-
《紅色警戒2》的故事發生在最初的第一代之後的幾年,在史達林的軍隊被擊敗後,盟軍在蘇聯安插了一位新的傀儡領導人---羅曼諾夫將軍,希望通過他重建蘇聯的機構。 但不幸的是,羅曼諾夫不願意被告知,他有自己的計畫。 由於盟軍剛剛打敗了強敵,在這短暫的和平時期,他們陶醉於自滿,放鬆了警惕,羅曼諾夫家族抓住機會迅速重建了一支強大的軍隊,開始在盟軍的領土上向他們進攻。
事情是這樣的,當墨西哥爆發內戰時,羅曼諾夫家族認為時機已經成熟並準備採取行動。 此時,盟軍希望羅曼諾夫家族進行干預,以平息墨西哥的內亂並恢復秩序。 當羅曼諾夫的軍隊驅車前往墨西哥時,有一些奇怪的報道,首先是整個美國的預警系統被關閉,其次,有報道稱羅曼諾夫的軍隊從墨西哥北部進入加利福尼亞、亞利桑那州和德克薩斯州,在一些蘇聯前哨,他們建造了神秘的塔樓,然後附近的居民出現了頭痛, 噁心,一些目擊者報告說,他們的鄰居開始互相攻擊。
美國**對羅曼諾夫的聯合行動感到震驚,找不到合乎邏輯的解釋。 但由於別無選擇,美國**決定對蘇聯開戰,但在五角大樓下達核攻擊命令後,什麼也沒發生,所有的洲際彈道飛彈都靜靜地留在發射井裡,一動不動。 一些資訊證明了這種新威脅 - 羅曼諾夫開發了可以直接影響人腦和機械裝置的新技術。
而且,在這種技術的幫助下,他還建立了可以通過思考進行攻擊的部隊。
這樣,美國和盟軍的力量就被削弱了,蘇聯人直接開進了美國,占領了美國的整個領土。 在遊戲中,如果你選擇盟友,你的任務當然是保衛國家免受強大的蘇聯軍隊的攻擊; 如果你選擇蘇聯軍隊,你的任務就是打擊抵抗,讓美國為其之前的行動付出代價。
-
Mental Omega 的背景故事非常有趣......這取決於你是否懂英語。 如果明白了,就去Mental Omega官網看劇情吧。
-
蘇聯和盟軍的任務沒有聯絡,而是兩條相反的故事情節。 蘇聯的結局自然不同,蘇聯的結局是玩家摧毀盟軍並成為世界首屈一指,而盟軍的結局是玩家擊退蘇聯的入侵並逮捕了蘇聯的相關領導人。
-
這個東西是虛構的,現實是不存在的。 如果你沒有乙個完整的背景故事,那麼這取決於你自己的想象力。
-
二戰中,蘇美關係密切,聯合起來在歐洲與德國作戰,二戰後,蘇美關係變得非常冷淡(即打冷戰),蘇聯沒有入侵美國(那是一場遊戲,不是真實的,況且蘇聯未必能打敗美國)。 所以,這正是遊戲需要彌補的。 而且沒有真正的戰鬥
-
你知道蘇聯和美國之間的冷戰,那你就不用問了,因為這個遊戲是這個歷史背景下的虛構故事,但很多都被修改了,在冷戰時期,或者在美蘇爭奪霸權的時候, 沒有尤里、天啟,甚至沒有綾光,他說他是虛構的,當然是非承諾的,希望我的回答對提問者有所幫助。
-
先玩紅色警戒共和國光輝,選擇新戰役的教學任務,中士會告訴你。
-
雖然不明白,但我還是要下到二樓。
-
選擇美國,做乙個間諜,變成一條狗(稍微快一點),衝向敵人的礦床,然後把它放進去......
-
羅曼諾夫表面上與盟軍友好,但秘密重建了軍隊,並任命尤里為科學部長,為蘇聯開發通靈技術。 由於盟軍採取的綏靖政策,蘇聯的武裝程度越來越高,終於抓住機會對盟軍發動了全面進攻。
盟軍試圖組織起義,但這些努力都被玩家扮演的蘇聯指揮官挫敗; 尤里在戰爭期間試圖反抗並殺死羅曼諾夫家族,但最終被玩家的演習擊敗。 在消滅了敢於反抗蘇聯的最後殘餘勢力後,蘇聯統一了這個星球,玩家成為了蘇聯的最高領袖。
-
國產《紅色警戒2》中出現的傳奇人物和故事:
nsp=music。
這個數字的原始數字是Yuri=029,後來被盛元(現在的KAM,以下簡稱SY)拆分。 誰知KAM狡猾無情,反手改了密碼。 可憐的原主還不知道密碼變成了什麼,順便說一下KAM號也被SY拿走了,變成了惡霸SY的玩物之一。
這個SY與KAM配合使用起來很方便,實力也大大提公升,快速成長的1B從此成為了普通的高手。
shen9。
現在的號碼是主攻小鈴,希望NSP神州九號半城盡快來兌換號碼。
默然。
RA2中有很多叫無宇的玩家,據我所知,黑鷹無語,隨便聊了幾句。 黑鷹無語,黑鷹隊的前隊長,綽號中繼器,黑鷹(老玩家)的通化石。 這個人總是掛著乙個貓頭,重複他看到的一切,也叫中繼貓頭。
但是,我現在可以正常與人交流了。
kam。
原版遊戲ID:sengyuan(簡稱SY),竊取兄弟倆的戰網是必須的。 在我眼裡算是不錯的球員了,這個人發展得太快了,除此之外沒有任老櫻的性格。
在與不知名玩家離線玩遊戲時,我邀請某人吃飯並幫助某人開啟網際網絡。
可惜好人沒有好好報答,反手背刺(拍)。 而且因為相機角度太棘手,我把SY拍得像一頭肥豬(我在這裡向SY道歉)。 隨著時間的流逝,他被稱為兄弟。
Y 和 Bob。
兩人曾經開啟了餘聰YR模式“橫掃 Battle.net 22”,誰知道YR沒有師傅來制裁他們,也是為了讓他們在 Battle.net 年橫行。 兩個22的伊拉克合作也是必須的,極其流暢的協同攻擊不得不讓人懷疑他們是不是同性戀。
-
投機賺錢的時候,最好用中國兵,買一千,如果有複製中心,可以派兩個士兵一起,同時賣給複製中心,賺1800元。
-
超級密集。 你先選紅國,建複製中心,然後用圍牆圍住營房,拼命招兵,你會發現複製中心裡會有人出來,而且不花錢。
-
先多建兵,建防空,再發展經濟,有錢的時候,就能生產出更多的高科技兵、坦克等等。
1. 必須安裝 IPX SPX 協議。 (玩遊戲並轉到紅色警報主選單中的“Internet”,而不是“Internet”)。 2. 選擇卡號。 >>>More
一樓沒錯,不過我可以詳細告訴你,就在我為一樓加的時候,在紅色警戒95版(原來的紅色警戒,畫素很舊)任務模式是做不出來的,但是在遭遇無數(蘇軍還能做譚雅? 還是盜版? 但是一代譚雅不會游泳(別說譚雅不會游泳,除了空軍之外,所有單位都不能兩棲),紅色警戒2的譚雅任務模式做不出來,死了也不夠,死了任務就失敗了,但譚雅可以在遭遇戰中無限製造,1000美金訓練乙個, 仔細發現,任務模式中的譚雅和遭遇戰不一樣,是生命值不一樣,譚雅在任務模式中應該是200,而且遭遇戰還是和普通士兵一樣,很容易死,但尤里的復仇不是,尤里的復仇任務模式譚雅的死不會導致任務失敗, 而且如果我沒記錯的話,尤里對盟友的報復在第一關就故意殺死了譚雅,你還可以看到譚雅被擔架抬走**! >>>More
轉到 Internet,建立乙個新房間,您可以在連線到區域網的另一台計算機上看到您的新房間。 如果沒有網路,也可以用全反向線(什麼可以是全反向線)直接連線兩台電腦,達到連線的效果。 另一種更愚蠢的方法是去戰鬥平台。