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辛德拉是目前錦標賽中最受歡迎的英雄之一。
能參加比賽的英雄,說明她很強。
有可以挽救生命的單殺,有爆發,有團戰,有團控,多麼完美的英雄。
只是當你達到白金或更高時,你會看到一兩個 Syndras。
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英雄的天性很強,但絕對要靠技術,是不同技能的人使用的完全不同的英雄。
英雄本身爆發力高,小技能傷害一般,但藍色消耗低,彈道好,而且容易補兵,線強,單殺能力強,秀操作酷,是中單高手的必備英雄, 而且缺點也很明顯,控制不穩定,逆風弱。看了不少職業比賽,逆風辛德拉既不秒輸人,也不能提供足夠的AOE傷害和控制,整個球場都是醬油。
職業比賽很常見,低端局也很少,因為實在不好用,而且角色是單一的,不像力士炸彈人什麼的,如果打不好,可以躲在後面得到助攻。
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是個很厲害的英雄,但是沒有位移,別玩了,依稀記得QE打不到人還被隊友罵。。。
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要求技術含量高,首先沒有位移,團戰貢獻低,線條強。
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疫情是一流的,量化寬鬆很容易帶走一波話,關鍵是量化寬鬆可以打。
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英雄很強大,但操作難,所以你可以提問。
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建議使用中單位置。
強項:範圍眩暈。
爆發力高。
技能 CD 較短。
農場能力很強,普通攻擊動作很舒服 缺點:天生易受。
技能要求更高。
相對缺乏惡魔。 對於選擇 - 對齊階段(不確定)。
阿狸符文。 相當標準的法師符文。
幫你解決法力不足的問題,因為辛德拉比較缺乏法力藍的固定魔法抗性:因為你前期基本上都要和法師排成一列,所以固定魔法抗性是非常有用的可選符文:
如果你的對手是刺客型別的法師(卡薩帝、勒布朗等),你可以用魔法抗性代替惡魔符文。
如何與實體刺客(潘森、泰隆等)搭配,你可以將治療符文換成盔甲。
如果你不在乎自己的安危,可以用成長強度代替咒語回歸符文(不推薦)。
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辛德拉不是垃圾,但容錯率低,上手比較困難,所以能玩的人少,相對冷門。
辛德拉的QWE可以說是需要預測的,所以容錯率很低,也就是說,要想發揮輸出,就必須保證命中率,如果技能是空的,自然是沒有輸出的。 如果你的命中率還可以,辛德拉可以造成大量傷害。
Q短CD高傷害Poke消耗技能,W為AOE減速控制,E擊退+不穩定眩暈,終極單次高傷害爆炸。 可以說辛德拉有控制力,有爆發,有消耗,這些只有在你能擊中的情況下才有可能。
你不能總是在對線時使用 Q,因為 Q 的射程小且易於躲避,擊中小兵會推開你的路線。 對位時正確的消耗方式是W是對方的小兵,W的射程大於Q,容易擊中對方的英雄,W小兵用小兵擊中對方的英雄,然後趁對方英雄減速獲得Q,這樣更容易保證技能的命中率, 而不是面對當下時的各種空洞的Q。辛德拉不怕打野gank,因為e的擊退,當打野來的時候,你可以用E擊退對手,然後逃跑。
加點,qwqeqr 或 qweqqr 的前六個級別。 前者偏向於進攻,在3級時,指出Q的兩個等級,這樣在3級和4級,基本可以考慮在WQ中擊殺對手兩次。 後者是提前指出e級,防止被打野gank,這樣在4級或5級消耗對方更合適。
在 6 級,如果有點火。 如果對手被消耗了三分之一的血液,你可以考慮殺死。 W之後Q,然後不要大,追A兩次,等下乙個Q的CD好再再Q,因為在你WQ之後,對方知道你想殺了他,所以轉身就跑的人多了,這樣第二個Q更容易被擊中, 然後拿大招,可以打出5個傷害球。
團戰時不能救球,WQ出手後,如果有機會可以直接給對面的ADC或者AP大招,因為等待CD的3秒變數太大,所以不要在團戰中刻意救球,有機會就扔大招,這樣地下至少會有4個球,然後E一點點,把4個球踢出去,就可以輕鬆暈倒給對面的幾個人,這樣就可以在輸出的同時進行團隊控制,為自己的團戰創造更大的優勢。
現在我們先談談這個,如果你不明白,最好問問。 總之,辛德拉如果能上場的話,是乙個非常強的AP,但上手比較困難。 至於你說你沒有烏鴉的力量,烏鴉在名單上,專攻法師,當然,辛德拉如果正面交鋒,也打不過烏鴉。
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1 首先是生死存亡的問題,前期使用難度大,血量不夠,技能不好,比如你指著Q技能,在小兵不來的情況下,不能浪費別人,W技能必須有小兵。 E技能雖然可以擊退別人但是冷卻時間很慢,所以一開始只能在兩種qw中選擇一種,當然單技能滿的時候會有驚喜。
2 他是個正經的藍玩家是那種特別消耗藍色的玩家,如果你不玩藍色,你只能從聖杯中出來,或者是藍色之書,或者是天使的父親,建議你在後期將這三個都擁有。
3個操作問題,Q玩法主要是用Q製造更多的球,使用W技能延長魔球的時間,然後放大,最後E擊暈對手或者致命一擊,當然她的大冷卻時間特別長,但如果三個Q球同時對著乙個大球, 半管血的傷害,W的主要玩法是每次精準砸人,這個預測比較困難,精準砸後,用E擊暈對手,這樣就可以打出成噸的傷害,必要時放大把他們送回家。注意她是乙個特別藍消的英雄,如果她操作不好,她會讓你不夠藍,所以盡量準確,否則你回家幾次都會感冒。
4、這個英雄好後期是無敵的存在,一擊三完全沒有問題,前期一定是低調發展,不要被別人送回家。 很久以前官方對她的操作難度的評估是10極,當時我是要演難度最高的英雄的,所以我就用了她,所以是不是想隨意買,看來是目前唯一乙個操作難度等級為10的英雄,其他都是搶劫等九級。仔細想想,大多數人都不想玩。
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辛德拉是乙個弱者英雄,乙個輸出非常高的英雄,乙個Q,乙個減速,乙個光環,乙個團隊控制。 走路時也會失去技能的英雄、沒有輸出、你的朋友都在開玩笑。Syndra qwre正常發展的人基本沒了、不死可以繼續補Q、Q的CD速度很快、辛德拉絕對是輸出非常高的英雄,但操作起來有點難、勤奮練習、祝你好成績。
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不爆發完全是無稽之談,最強的爆發力中單法師6級,不遜色於安妮,只是沒有安妮那麼沒腦子。 超長控的命中率太低了,但其實很容易打團戰或者追人。 Poke基本上,每個技能都可以戳。
在這麼遠的地方施展法術。
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你朋友真是開玩笑,費雷爾表,嗜血八爺可以讓你的朋友來對位置,雖然我的戰鬥力很低,但是對的位置應該沒問題,關於辛德拉。。。我只能說,我還不知道他的恐怖,也沒有壓力在塔下射殺他。
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目前來看國外伺服器反饋的資訊,並沒有想象中那麼好用。
辛德拉還是很容易上手的
但她的缺點是,第一是容易上手,難掌握,其實只需要了解常規的第二套路,知道強期,就會算作傷害。 但精通需要它。 技能命中率高,這是早期壓制力的保證,利用球的位置,精準控制距離,利用移動投風箏的優勢,團戰E和R對誰。 >>>More
只要夠淫穢,對方位置的預測就能足夠強,可以買一首死歌看看能不能賺到足夠的錢,新人的超級法師濫用,只要在中路刷錢和等級,然後在草叢的十字路口放幾眼,防止被抓到, 而剩下的時間慢慢Q怪賺錢,看到其他道路都在混戰中,注意那邊,看時機把r的安魂曲收人頭,缺點是後期面板太脆,神級dps可以隨意殺了你, 尤其是暴擊符文的蠻王,不算技能,3刀殺你,好處是刷怪和收割頭都很鋒利,魔法傷害很容易堆積起來,在遊戲中混血寒冰和對面的小法師,秒級直接擊殺。
簡單來說,先玩電腦,熟悉英雄,再玩匹配,熟悉策略。 一旦你開始與玩家的超級神,房東,用一點智慧玩遊戲,就不可能立即開始,更好。
大腳怪真的很好,進入遊戲就不停地撞屏,和大腳怪一起,鍵盤就會失靈,還得回去,中間浪費時間。 基本上那個遊戲很難贏,而且大腳,乙個遊戲至少有2次顯示“讀取”錯誤掉落,我忍了乙個月,我真的不想用大腳,盒子真的很好用! 至少它不會是鍵盤故障或其他問題。