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1 因為他們起步早。
兩者之間不存在代際脫節的問題。
從插圖到配音演員,有乙個系統的培訓和找工作的過程。
讓動畫有更好的發展空間。
2 此外,學習和生活壓力很大。
青少年習慣於閱讀這些來緩解壓力。
3 也是我個人的看法。
事實上,許多優秀的日本動漫作品的前提是它們的龐大製作。
我們在中國看到的日本動漫是在日本受到好評後由海盜引入的。
其實,當你去日本動漫店時,有很多作品,而那些好作品只是眾多作品中的“乙個”
我們被海盜“寵壞”了。 以上。
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因為房子! 因為血! 因為萌! 因為殺人就是死!
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1日本動畫具有出色的圖形,被公認為世界上最好的動畫。
2 大多數動漫都是改編自漫畫,改編的漫畫一般都是暢銷版本。
3 日本漫畫是為青少年設計的,不像國內漫畫是為 10 歲以下兒童設計的。
4、動漫產業鏈已經形成,有巨大的經濟利益為動漫的發展提供動力。
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故事情節比較成熟,場景很美,不像國產的喜羊羊天真,電視台還在播出,看的時候就氣死了。
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我抓住了它,你不覺得我不會上去嗎?
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親愛的 很高興為您服務,日本動漫劇吸引中國青少年的原因如下:1日本動漫的風格非常好看,整個畫面有一種流水芹菜攻旅的感覺。
2.日本動漫正在尋找配音演員來配音,這比禪帶中國的大多數動畫片都更令人欽佩。 3.
日本動漫的故事情節比中國動漫更豐富,中國動畫看起來全是戰鬥,沒有新意,太老套了。 日本動漫涉及很多型別。
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有好的影響和壞的影響。 良好的影響力可以幫助年輕人培養有遠大抱負和毅力的性格。 而不好的影響是,有些動漫有殘酷的場景,會對青少年的認知感知產生不好的影響。
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這就要從型別來看了,日本的動漫種類很多,有青春校園浪漫劇情,也有熱血少年,哈爾的移動城堡非常好看。
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我認為《灌籃高手》《食夢者》《排球男孩》可以喚起青少年的進取精神和為夢想而奮鬥的雄心壯志。 又或者,也許就像《Clannad》一樣,讓青少年感受到親朋好友之間的親情紐帶。
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《海賊王》:這個好像沒有在電視上播出過,但是我從台灣電視台看到的,家裡人之前也能夠收到。 那時,小學六年級每天下午5:30放學。
放學後,我就跑回家去看《路飛》(台灣翻譯)。 我還記得當時反對七武海的情景。 我真的不想錯過一集 這是唯一不會被回憶殺死的一集 所以我覺得日本動漫對青少年成長的影響非常深遠,給我留下深刻印象的動漫是《數碼寶貝》、《寶可夢》、《火影忍者》和《海賊王》。
以上是個人意見。
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日本動漫在一定程度上影響了青少年的世界觀。 令人印象深刻的動漫包括《海賊王》、《乙個人之上》、《名偵探柯南》、《火影忍者》等等。
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對青少年的影響仍然很大。 首先,奧特曼肯定了思想教育的方向將發生變化。 其次,每個人都在爭相模仿這種行為。 還有玩具,發展非常快。
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日本動漫對青少年的影響是存在的。 但不能僅僅以好壞來判斷。 這是關於針對每種型別、每部動畫,看看它們對青少年的影響。
灌籃高手》、《食夢者》和《排球男孩》可以喚起青少年的進取精神和為夢想而奮鬥的雄心壯志。
製作KOF的公司SNK曾經出版過漫畫嗎? 現在的SNKP沒有漫畫吧,你先不看那些漫畫最後有沒有SNK的水印,現在的KOF漫畫基本上都是香港漫畫和日本漫畫家一樣的漫畫,SNK倒閉後SNKP接手了SNK,這幾年都認可了香港漫畫的錢。但香港漫畫與遊戲劇情毫無共同之處。至於KOFMI(PS23D King of Fighters Extreme Impact)的四集宣傳片,SNK並不打算拍動畫片,而當時接手破產SNK的人還欠了幾千萬,他們怎麼可能又有錢拍動畫片了,又沒錢請漫畫家。
你的理解是對的,沒有2D基礎3D是做不好的,要快速上手這句話是不對的,因為快手就是硬,到腦子快,以上就是個笑話,咱們先簡單說一下,用任何軟體都可以做動畫,因為軟體只是乙個工具,這是乙個附件, 而主要專案是動畫知識,這裡有2點,是要1個人做還是多人做,如果1個人做最好從動畫製作的分工開始,自己統籌規劃,然後學習動畫製作知識,如果多人做, 然後你首先要知道的是鏡頭,然後是圖片,等等,一直到最後。如果你有藝術基礎,每天磨練動作規則,那麼你應該能在2年內做動畫,如果你在此基礎上有良好的頭腦和創作能力,那麼你可以在5年內創作動畫。 有人在聊天中說,為了這件褲皮,我遇到了1000個動畫師,沒有乙個有創作能力,所以你很想像創作動畫的難度。
因為日本出產的愛情比中國多,會影響兒童青少年的心理,但是一些名著也曾在卡庫播出過,比如(全職獵人)(名偵探柯南)(哆啦A夢)和比較有名的(犬夜叉)(櫻桃丸子)(軍卡)(高達)。