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0,0 很好。
這沒有錯,但最好完全消除它。
純暗刷暗C的怪物沒什麼不好的,有點硬。
黑貓射程遠,攻擊力高,穿透力強,是刷PK魔法技能。
還有一些選項供您檢視(所有選項都充滿了驅散)。
1.,有更多單刷可供選擇+高冰牆。
傳說中的冰溪。
雖然整體攻擊力稍低一些。
然而,冰上驅動器會讓你更有活力。
很少有高階元素會充滿護盾,所以面板又薄又嫩——I+有14J冰壁傷害和1w+
所以冰牆不僅能防禦自己,還能很好地攻擊。
2.雙風暴+遠古+光系精通(或棄一+元素濃度) 這是傳統的加分方法。
傷害相對較高。
它也是使用大多數元素的地方。
3、滿滿的舒露露。
在我做BM項鍊之前,我曾經洗過一次這一點。
讓我們舉個例子。
在沒有SLL的情況下,一顆雷霆珠的傷害為6000 7000,一顆滿級SLL的珠子,以及8000+
而SLL吸引綠色老闆也可以給你乙個生存的機會。
但我個人有這種感覺。 吃飽更安全。
但是沒有冰牆是真的。
此外,如果你想填補與 SP 的關係,你應該忘記另外 35 或 40 項技能。
不推薦,無法最大化傷害。
幾乎。 希望對你有所幫助。
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你的加成點和我的一樣、但是我看過很多資料建議純黑暗應該加被動覺醒,然後就得放棄驅散了,還有一些我不知道、加一點傷害也沒關係。而且黑球似乎沒有多大用處。 這就是所有要知道的,我希望它能幫助你。
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剩餘的點數驅散 +240 智力。
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光明暗流是充滿光明與黑暗,無色精通和一些光明與黑暗小技能的加分點。
光與火是光與火、黑暗與光明與火精通以及光與火部分中小技能的加分點。
必填技能:
光電鰻魚+EX強化+光精通(光屬性攻擊+強力傷害)。
魔術表演(爆炸性增益)。
點燃(接近500智力的全buff是不合理的)。
驅散(240 智力 CD 比可疊加增益持續時間短,不滿沒有意義)。
移動咒語(沒有人不新增它)。
神奇的記憶(同上)。
黑洞(級別越高,CD越短,盡量滿,如果SP很緊,可以少1到2個)。
稻草人 +1,蹲伏 +1 (...)
惡魔爆炸(200sp5%傷害,你怎麼能不想要它)。
元素濃度(減去抗性=加傷害,至少是滿的! +10% 傷害)。
選擇技能:
大傑克 + EX + 火焰精通(爆發力強,靈活性強,CD短,但傷害不會太強)。
天雷(眩暈怪獸,傷害,CD都不錯,站在堆上,爆發力不夠強)。
極地冰宴+EX+冰之精通(傷害最強,可惜CD,立樁輸出,傷害分散有點不盡如人意)。
覺醒(實傷,站立樁不能取消,CD超長... 當然,損失還是很可觀的)
雷霆(5SCD+2100%傷害+光精通很美,但元素不可能依靠它作為主要輸出,光電鰻已經炸毀了)。
虛空球+EX(70版很難放風箏,配黑貓,不是很推薦,但有些圖片有神奇效果)。
火焰爆炸(前面足夠了,充滿了高空飛行,深淵和一些圖片創造了奇蹟,但總體上不推薦)。
冰牆(這個全場表現在阿特拉斯很不錯,其他地圖的減速效果也不錯,但是CD和冰牆HP都是重傷)
小南瓜(比光電鰻傷害小,但cd不錯)。
召喚 (. . ) 除了 Atlas 2 圖片之外,我想不出任何東西)
魔法盾牌 (.。。為了省下一些SP,不建議加,系統就夠了,有sp最好加到稻草人
落花掌(霸體,全部由技術皇帝使用)。
跳躍南瓜+翱翔(你可以躲避很多動作,你可以加或不加)。
遠古記憶(同款CD與節目同款且經久不衰,不錯的爆破buff,不過70版150智慧不算太多,喜好與否就看你了)
魔法反擊(光鰻和所有無色技能都有相當多的反擊,但可以滿)。
特色技能是主動全(主力刷),被動除了點燃滿什麼+什麼,精通+智力,命中,屬性攻擊強化。
純粹的手瞭望台。
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火]Jack Bomb +5(正面)。
火焰衝擊:+1(別看這個技能,好像很有用,我們只需要+1作為刷元素的懸浮效果)。
火焰精通 +2(覺醒技能前線)。
冰]冰霜雪人 +5 (絕對垃圾技能)。
冰牆+1(特別說明:冰牆刷真的很強,尤其是前期,但是冰牆持續時間太短,小姐爆炸很多,+1也可以輸出4000-5000,完全夠用了)。
冰之精通 +2(覺醒技能前)。
燈光系統]光電鰻+20(這個技能是後期BOSS魔法技能,不管你修煉的是哪個系統,都必須補上)。
雷霆 +5(正面自衛)。
天空雷霆+13(滿載一次可以輸出8000,4倍是3w2)。
光精通 +10
黑暗]暗影貓 +20 (- 就個人而言,我認為沒有什麼可解釋的。
虛空球 +5(又是乙個有爭議的技能,我認為 +5 可以用作前線,因為並非所有地圖在後期遊戲中都需要它)。
黑洞湮滅 +11(與暗影夜貓相同,無需解釋。
黑暗精通 +10
覺醒]隕落之星幻滅 +1(只在BOSS末尾使用。 不要充值。
其他]魔法記憶 +10
移動施法者 +10 (沒有這個技能,你可以停止玩元素 -.)
元素點燃+10(不要小看這個技能,加600點魔法攻擊,不要要求它)。
魔術表演 +10(加上釋放速度以減少技能 CD 時間)。
魔法護盾 +5 (當然,如果你很強,你不需要學習這個技能。 )
替身稻草人 +1 (救命 -0- )
按照這種加分的方法,應該還剩下171個SP點,可以根據自己的喜好自由使用。
就個人而言,建議將其新增到【虛空球】或【冰牆】中。
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最新刷加分,純冰暗純加分,刷畫好玩,背面附乙個點!
魔法記憶,移動施法,魔法表演,元素點火 這一定沒問題!
雪人、冰牆、極地冰宴、增強型極地冰宴、光電冰牆、冰精通。 操作簡單,損壞率高,所以是滿的。 雪人確實不如光電鰻魚,但是使用方便,有**,有跟蹤,基本可以百步完成。
冰牆有愛,誰用誰知道。 修改後的極地冰宴極為濃厚。
暗影夜貓,黑球,強化黑球,黑暗精通必須滿,黑洞8因為黑洞是用來收集怪物的,加上其他招式8級黑洞足以殺死任何生物,增加也沒用,而且是浪費sp!
南瓜5,土火5都是為了擺脫前任的預技能,火刷真的很痛,滿南瓜傷害高,但帶著雞蛋死就疼。。。雖然火災在地面上的視覺效果很好,而且很強烈,但實際的傷害卻非常痛苦。
最有爭議的是燈光系統的移動!! 因為光珠傷害最高,但是操作起來很累,很容易被打破,而且雷霆也是神技,但現在極地冰宴正在崛起,不需要雷霆,總會有放棄的機會!
光珠5前技能,最後為了走出光冰牆。。。雷玄曼的自衛範圍很廣,雖然不精通光,但傷害不容小覷。
召喚一級GBL是垃圾,不要理會!
戰鬥領帶的天機和強制天機直接忽略,護盾滿了,EX護盾也滿了,稻草人9,這一點不缺SP可以加。
且不說妖道部了,全部驅散,再加上智力很愛,慢慢習慣了,以後PK會用到的。
一般先加蹲下,不要加雞蛋痛。 其次跳高加1,最好跳南瓜加(c前z)以防萬一發生意外,魔法暴擊,魔法背擊很愛,說起遠古記憶很痛苦,加還是不加? 我認為沒有必要,而且我在新增它時很少使用它。
6月23日,技能大修SP和TP點數換了,有點亂,我的TP點數用不完!! 因此,建議將任何可以加滿的EX技能都加入進去,可能還剩下4個以上的TP點需要修改! 此時還剩下200左右的sp,看看自己怎麼加,天機我已經填滿了,為了娛樂,還可以新增遠古記憶!
自己決定! 我不知道你是什麼樣的球員,我也不打算投資,所以當你說清楚時,我會給你選擇裝備。
請在下一集分解這組要點的玩法!!
純手工玩,記得好好評價!!
遼寧二區小元素議員只為兄弟。
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我會用乙個多重播放模擬器把我的加分發給你參考,如果你有任何問題,你可以問。
職業:大魔導師。
評分:70 總 SP:7104
SP:7045 二手
剩餘 SP:59
任務獲得: 940
總目標價:23
TP 使用:23
剩餘 tp: 0
=技能分類】==
-element]--
魔法記憶,等級:10
暗影夜貓, 等級: 30
元素濃度,等級:9
光電鰻,等級:30
Jack Bomb, 等級: 5
Frost Snowman, 等級: 5
Magic Show, 等級: 17
元素點燃,等級:16
強化 - 光電鰻, 等級: 1
移動施法,等級:10
Light Mastery, 等級: 10
黑暗精通,等級:10
雷霆, 等級: 26
天空雷霆, 等級: 18
虛無之球,等級:23
黑洞湮滅,等級:16級
冰牆, 等級: 5
光電冰牆,層級:3
火焰爆炸, 等級: 5
Volcano of Nothingness, 等級: 1
強化 - 虛無之球,等級:3
召喚 (. . )
契約召喚:Hedel,等級:1
--戰鬥魔法] --
Sky Strike, 等級: 1
強制 - Sky Strike, 等級: 1
魔法護盾, 等級: 1
替身稻草人, 等級: 1
-魔鬼之路]--
魔法星彈, 等級: 1
挑釁人物:舒璐璐,等級:1
驅散魔法,等級:10
-通用]--
布甲精通,等級:1
仰跳,級別:1
必填 - 向後跳躍,級別:1
基本精通,等級: 70
元素師布甲精通,等級:1
魔法暴擊, 等級: 10
蹲伏,等級:1
Magic Back Strike, 等級: 10
情報來源,等級:3
命中精通,等級:3
元素攻擊精通,等級:3
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現在你不用刻意追求加分---你現在要做的就是精通技能和理解技能,挑選自己喜歡的技能點,到18個馬上轉,到18個回合,如果你多了乙個等級,你的公升級加屬性也會有影響——轉移後, 你選擇自己喜歡的(技能系統)點,然後雙修,記住不要修復三點,你的技能點不夠,你無法支援三點修復,公升級到60級再洗點,這時候找網,網是70加點,人就形成了,技能結界強化到極致, 而且它發揮了它應有的威力,但你不是,元素是擁有100%技能的職業法師,對裝備要求很高,每10級更換**,20級裝備,(如果你有錢,我沒有
不知道房東有沒有在2月份轉會後打出最新的球員補丁。 我只說最新的補丁,純屬個人推薦。 是的,完全沒有。 >>>More