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現在85年以後,競技場巨魔已經很弱了,所以85年以後,競技場放棄了巨魔(但還是要養的),大娜迦有群控,這是很不好的,猴子現在是民族英雄,肯定有,不管是競技場還是團隊副本,猴子都可以用, 骷髏90很不錯,肉有產,還有兩條命,而且是菊花刀!火槍的技能很貴,反正沒見過很多人在競技場上使用,說不定套路還沒練出來,抄襲就是肉,搭配法師隊伍就不錯了! 至於黑白,可以組隊努力敏捷,你自己看搭配,現在英雄越來越多,陣容也沒那麼固定!
對於你說的那些人,我推薦黑與白、大娜迦、猴子、熊貓! ,也可以下到骷髏上的小黑,雖然有些人在開局箭頭沒用,但加速效果還是能給你帶來優勢的!
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前排多一點。
首先使用它。 熊貓、骷髏、猴子、巨魔、小黑。
大個子在73級爆發,取代了小黑。
白虎推地圖,用火槍團,不用潮汐。 希望。
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小黑、白虎、巨魔、猴子、骷髏。 個人感受。
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DPS不能太多,必須有場控,小黑白虎的組合也不錯。
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進入坑道傳奇已經快半年了,一路走來我們見證了遊戲的成長,從TB的設計到小娜迦的覺醒和分身的回歸,再到現在猴子的誕生,種種跡象表明,策劃者正在花費更多的精力來還原這款手遊中分身系統的精髓, 這無疑需要更高的技術成本,也算是Dota傳奇發展的一大飛躍。
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這不是同一種型別的英雄。
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大個子:前期酥脆低輸出,73級後爆發,物理輸出後期第一影妖:前期法術輸出不錯,中期弱,後期5星後還有爆發空間 鳳凰:防守陣容不錯, 而且敵人的方法也不錯,但是在公會商店裡,卻不如半人馬和猴子強。
自己想想。
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大娜迦更好,但暗影惡魔可以在遠征時用作炸彈,而鳳凰更適合守衛地雷。
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你的巨魔陣容不是很有用 敵法不能跳進去 對面的半人馬和法師小隊很容易戰鬥 光法的致盲很容易讓你崩潰 如果一定要改變的話 巨魔被敵方法代替 其實物理隊的效果一般 建議改成熊貓。
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他們都必須被撫養,但可以肯定的是,猴子將首先成為敵人。 具體的猴子會變成幾顆星,然後會改變敵人,這取決於你的公升級速度和團隊排名。 一般建議猴子先有4顆星再5顆星,視個人情況而定,保證78級至少4顆星上線。
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他們都需要培養,乙個是團隊的輸出MVP,乙個是JJC的必備。
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在前排,我用了神牛,敵法,中間的猴子,還有美杜莎! 至少我是這麼認為的,純粹是個人的。
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就個人而言,我覺得自己像個巨魔,這取決於你喜歡什麼型別。
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猴子酒吧有乙個分身,可以吸引對面的後排。
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敵法好用敵法,JJC前50人有,克法師,隊伍中沒有法師跳白虎,給它更多。
猴子分身JJC送能量,但沒有人能比得上JJC的輸出,比起JJC只能使用自己的英雄,團隊本能可以租借。
所以改變敵人的法律,而不是猴子。
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猴子變了,可以看出,敵法虐待了80-89的法師。
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多麼妥妥的敵人。 首先,後期敵人砍後排,只要沒有巨魔,就沒人能攔得住。 另一種是所謂的小黑虎、白虎、冰女之類的資料流(這是敵人跳入人群的時候。
控制主),然後看看猴子。分身出來了,讓巨魔、骷髏、美杜莎等人等著吸血,我就不說了。 當分身死去時,他仍然傳送能量。
傳送能量,你知道美杜莎嗎,一條秘密的蛇,一條大蛇。 另一條密密麻麻的蛇。 有乙個很大的。
探險猴子也沒什麼用。 還是法師揮舞的節奏。
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敵法本身並不算太完美,但目前也只是因為大姐的控配合,沒有姐姐配,敵法的弱點也很明顯。
相對猴子是不錯的映象英雄,bug修好了之後,看起來亮點不少,沒有明顯的弱點。
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很難說定位不同,敵法十大戰略英雄競技場擾亂對手吸引火力! 猴子玩團隊地下城好,吸血能力超強,主要看如何搭配團隊。
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前排的猴子轉殖保護作用更加明顯。 而巨魔是BOSS輸出,可以在打團時削減近戰
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猴子後期就不好說了,敵法已經是大家公認的JJC主力了。
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敵人用jjcjjc前50手牌克師隊沒有師跳白虎到力猴體jjc給隊送能量給隊丟能量比。
JJC 可以與 Hero Team Instinct 一起租用。
敵人換了猴子。
對於房東來說,首先要說的是Dota是5人遊戲,僵局是團隊的配合。 這個1vs1只是乙個假想敵,沒什麼可參考的。 首先我們來談談熊的技能v有乙個非常強大的被動輸出,如果你連線了你就會死。。。 >>>More
都是技術英雄,相對來說宙斯比較好用,爆炸也比較高,但是智力型的身體比較弱,Dota中的英雄強弱沒有明顯的區別,主要靠幹員本身。