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看看順風或逆風。 逆風 30 分鐘 Pioneer Radiance 還不錯。
一般順風 20 分鐘發光。
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一般來說,在27分鐘內,假肢先鋒大放異彩,總之,30分鐘內出來打路人是可以的。 不過猴子容易被盯上,最好不要玩技差,畢竟沒有清關技能,需要一一補上。
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我是最快的乙個,20分鐘,假肢,恢復環,光彩照人。
先買乙個875,然後買乙個假肢,然後發光。 猴子一開始一直玩錢沒有多大意義,只是憋著光彩。 幻術兩刀落下,站不住腳,也沒有一定的效果。
30分鐘,配上假肢,先鋒,光芒四射,還不錯。
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最快的乙個,我這邊的術士保持了好20分鐘的先鋒草鞋大手拿,hy 33分鐘打出飛鞋和淨化刀,最後40分鐘蝴蝶解決戰鬥。
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這要視情況而定。
順風20分鐘就可以了,一般23-25分鐘是正常的。 希望。。
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20+比較正常 猴子淫穢點隊友幫這個點打野 速度非常快。
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如果我先出去,我會很慢,因為先驅者在HY面前很貴,如果我赤身裸體HY,我會是18分鐘,如果我想先成為先驅,我大概會是30分鐘左右——
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我是+4環,太陽穴,假肢先出來,然後是hy,通常30分鐘......
我記得最快的時間是 17 分鐘 HY
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我見過的最棒的 17 分鐘鞋,Radiance。
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在25分鐘的時間裡,先驅者加了hy,並練習了更多的修補刀。 10分鐘單機不加技能不買組裝,加上70加正負,基本上20分鐘的hy沒問題。
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16分鐘,沒人關心我的隊友,一行4人。
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如果先從假肢先鋒盾中出來,估計大概需要25分鐘左右,要看對方gank的實力和己方隊友的實力,才能做到不屈不撓。
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這就是逆風的全部內容。
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我回來了 5 Ben Hui Yao,通常 20 分鐘。
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1:隊友也要有原因。 否則,就不可能在 tf 上獲得 5000 血。
2:根據你描述的情況,你的輸出似乎不夠+對面的肉太多(屠夫+屍王)。
3:你不敢隨心所欲地輸出,因為你沒有足夠的控制權。
4:也有可能你害怕死後賠錢。 所以戰鬥特別很淫穢(包括團戰)導致輸出不足。。。是後期高壓的原因嗎?
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在這種情況下,你沒有錯。
我個人覺得光榮草鞋的猴子還是不去抓人 繼續刷錢,主要是線的問題 看時機給對手施壓 猴子一般都知道混沌和線 比如當你把塔推到對面的時候, 你不刷野 要麼參與防守,要麼推對方的塔 草鞋加猴子的光芒 還是建議推塔。
按照你說的,可能是你的隊友死得太多了,整體裝備和對手的差距太大了,猴子自己也無能為力。
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在猴子團戰後期,直接跟著隊友前進,這個英雄弱小如鬼,團戰不停t,只要是亂七八糟的,出光彩就是團戰大殺手,如果不跟著群猴, 它將被浪費。
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猴子出hy後一般團戰就靠T去妖血,刷完hy後刷錢的速度非常快,刷散龍心除非對面有神祇帕小德等,一般只要打出一波或幾波團, 你可以gg。
補充:先鋒,把它換掉,換成蝴蝶,你就可以穿他們的賞金和TF了。 估計團戰打得不好。 在團戰的後期,你們要團結一致,最後不要拋棄隊友。
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玩團戰,遇到對方的英雄有線,可以先拿個t再走,看他們誰敢罵你不帶隊。
團戰時有先鋒盾牌的時候不要自己上去,先過去讓分身攜帶的光輝燒人,等分身再斬亂之後再先走。
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猴子在上乙個版本中被剪掉了不少。 它基本上不會出現在 CW 中。 而且,賞金絕對不是後期的猴子,在控制力較差的情況下。
如果看到自己的DPS不夠,就不需要生產那麼多肉蝴蝶也可以出來了猴子現在還沒到救世後期,基本不適應現在的節奏。
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第一鞋 先鋒盾 之後就視情況而定 隊友gank強 直接用TP出先鋒盾玩錢,及時出現在戰場上收穫 就是這樣 如果線不好,有線的飛鞋 HY的猴子很擅長有線。
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猴子我習慣了875鞋大魔杖再憋住hy,不管風和風最遲25分鐘hy都會出來。 讓隊友們扛住,Hy出來就是對面的末尾、Hy也不錯加入群,這個時候的猴子很脆,所以真身是暴露不出來的,然後第二次戰場,主要靠hy燒人。。然後T收了頭,一直讓自己保持在影子狀態,一波團戰下來,對面基本就是gg。
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HY之後,我會拿線刷錢。 只要在前面放出一點肉,前期團戰就是製造混亂,配合魂環t收集人頭。
猴子刷錢的速度很快,鞋hy先鋒30可以推,先用t開啟視野磨血,團戰後切入,注意動作,30的淨化輸出也很兇猛。 猴子不一定要抓人,抓人也是為了配合隊友。
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1:隊友也要有原因。
否則,就不可能在 tf 上獲得 5000 血。
2:看看你描述的情況。
看來你的產出還不夠+對面的肉太多了(屠夫+屍王)。
3:你不敢隨心所欲地輸出,因為你沒有足夠的控制權。
4:也有可能你害怕死後賠錢。 所以戰鬥特別很淫穢(包括團戰)導致輸出不足。。。沒有那麼晚。
為什麼壓力大?
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難怪你不會失去這個裝置。 你先假肢。 在先鋒盾牌之後。
然後閃耀。 然後是攻擊。 之後,出售 Vanguard Shield。
供品。 在蝴蝶之後。 如果對方有很大的控制權。
然後是黑色和黃色。 或者迷路了。 如果你想殺人。
出售祭品。 從分身中出來。 上去,先迷路。
之後,將第二招放入分身中。 然後是 T籬笆和戰鬥。
除了 Phantom Spike 和 Chaos,幾乎沒有人能打敗你。
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現在版本....沒有 1v5,除非相反的水平完全低於你......基本的 2 路營房被打破了......法力一直無法阻止失敗的腳步前進,假裝(和諧)b什麼都不說jjyy....你不能單獨拿出這條線。
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好吧,平局的幾率是一樣的,但傷害增加,你越快清除棋子或百搭,它存在的時間越長,就越容易創造新的幻覺。
比如,如果你有一顆散龍之心,幻術基本一動不動,引起越來越多的戰鬥。
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你知道你為什麼會有這樣的妄想嗎?
基本上你最快從光輝出來的時間超過20分鐘,那個時候你的等級高,領帶等級也高,幻術出來的幾率也更大,其實沒關係,這和你的技能水平有關。
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絕對不可能,猴子現在不用嗨了,損失很慘烈,損失,先鋒,犧牲,假肢打團。 它很兇猛。
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不,猴子很容易以高水平出來。 能夠走出來是非常先進的。 這就像如果你出去迷路了,很容易產生錯覺。 因為水平也上來了。
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不,光芒不會增加施放幻象的幾率。 但是有了分身斧頭,幻象也可以製造幻象。 身體每次攻擊都有打出幻象的概率,隨著三個技能等級的增加最多可以有10個(或者8個,我不記得了)的幻象,大招就是在攻擊中加入魔法抗性和幻象也有一定的概率打出幻象,但同時存在的幻象數量不會超過10個(或8個),最新版的猴子不發光,安寧之鞋,魂環,散落,分身斧頭更讓人看不懂,當然要看陣容,如果對方的aoe比幻術能力更清透,或者補一點加血。
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它不會增加,猴子的意圖是利用分身來擴大輻射範圍,增加自己的傷害。
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當然不是! 不用猴子上來絆倒韁繩,戰猴也很爽快。
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它不會增加,光輝是單獨的魔法攻擊,猴子的分身效果是根據它自己的法線攻擊來確定概率。
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不,不是IMBA,不是說這個專案增加了幻想的幾率,目前猴子玩幻想的幾率很高。
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不,因為你在發光,你上來了,你就上來了。
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不,輝輝沒有這個能力。 然而,猴子轉殖繼承了光輝的面積效果。 雖然沒有疊加,但只要拒絕足夠大,還是n。。。
猴子可以光顧每條路,留下幾個分身,收集顏色的能力不是素食主義者,但應該是擁有英雄和塔的原因,所以這種方法只能用於下層道路。 但發光的猴子可以拉著分身去叢林。 這個相對安全。
事實上,猴子 3v3 是沒有能力的。 一般來說,為了報仇,走無人之路還處於早期階段。 猴子渾身是血。
前期死人多,後期養不胖還是沒生的,大放異彩也沒意義。 就我個人而言,我認為輝耀在1v1或2v2中仍然出局。 其餘的沒有意義......
順便說一句,猴子不打戰鼓,如果前期想點1w,可以拿到魂環。 當你看到乙個英雄時,你會開車去猴子的主裝是散的。。
要想保住性命,就要從龍心中走出來,前期的開拓者...... 攻擊主要是蝴蝶。 猴子的並列一般在11級為4分。
16級爆炸。 猴子雖然前期血稀薄,但只有1個黃點。。。 還不如依靠裝備來支撐血液,否則保住性命會更加困難......
W好還是一點點。如果有 2 個人說猴子分身獲得了靈氣效果...... 如果你想流血,你知道該怎麼做。
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不,技能與你擁有什麼裝置無關緊要。
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不,沒關係。
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不,但似乎可以使用S修補刀。
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不,如果你想增加幻想的數量,你可以保留 s
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不,這兩個怎麼可能不同 - -hy 是物品裝備,幻覺是被動的 - 這怎麼可能重要。
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不對,那只是心理效果而已,畢竟是提神醒腦,說不定還會爆炸,反正也不會是裝備的效果。
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