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不,除非他攻擊你。
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預設情況下,攻擊離塔最近的敵方小兵,如果波中包含炮架,它會在擊殺當前攻擊的小兵後自動攻擊炮架。
如果塔附近有本地僕從(提布斯、瑪扎哈爾的飄渺之靈、齊拉的植物、金屬大師的俘虜靈魂等),它會在擊殺當前攻擊單位後自動攻擊該僕從。
如果敵方英雄或僕從對友方英雄造成傷害,並且敵方英雄和友方英雄都在塔的範圍內,則塔將中斷當前攻擊並直接攻擊敵方英雄。
如果塔的範圍內沒有敵方小兵或敵方英雄召喚,它將攻擊範圍內的敵方英雄。
防禦塔不會自動攻擊偵察守衛和真視守衛。
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不! 敵方英雄不會在塔的攻擊範圍內對你造成傷害!
塔樓不會優先考慮攻擊英雄!
只有攻擊者! 士兵只有死了才會死!
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不,這個,如果敵方英雄在塔下沒有小兵,或者你受傷了,敵方英雄就會攻擊他,例如,如果他只有太陽,例如,如果他毒死你,塔會擊中他,但如果他沒有傷害你,塔就不會攻擊他。
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只有當你在塔下受到敵方英雄(平A,技能,被動)的傷害,並且該英雄也在塔的範圍內時,塔才會主動攻擊他。 如果塔下有多個英雄攻擊你,塔會攻擊第乙個對你造成傷害的英雄。
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你好 這不會有兩種情況讓塔攻擊敵方英雄: 1. 塔下沒有敵人的小兵 只有敵方英雄 2.敵方英雄攻擊塔攻擊範圍內的友方英雄單位,這就是所謂的仇恨 你是另乙個英雄 但人們不會反擊 沒有仇恨 塔不會先攻擊 但只要敵方英雄傷害你(無論是平切還是技能), 塔會優先攻擊敵方英雄,比如穆牧凱的w只需要站在w範圍內就算受到傷害,塔也會攻擊他。
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不,如果你的英雄在塔的攻擊範圍內,被當地的英雄傷害,它會先攻擊,比如,安妮的熊不攻擊你,但你靠近她的熊燒血,塔會攻擊安妮。
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理論上不是,但僅僅因為他不反擊並不意味著他真的無視你,如果他同時在A塔中敲擊你,那麼他會。 如果對手劣勢,英雄有AOE,他可以利用對方的空隙快速清軍,讓防禦塔消耗對面的波。
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不,他擊中你後,塔會移動目標,或者你完成清棋,哈哈。
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塔的仇恨目標對攻擊你的英雄的敵方英雄來說具有最高優先順序,然後是攻擊你的英雄的敵人小兵,然後是小兵,最後是敵方英雄,如果他不反擊,他就不會與塔戰鬥。
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除非他傷害了你。
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不,只有當你的塔下沒有敵對的小兵,或者對方英雄正在攻擊你時,塔才會攻擊對方英雄。
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斬擊時按住鍵盤左側的數字 1。
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不,但你只有在他點選他時才會攻擊他。
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塔有乙個攻擊範圍,當你擊中人機時可以看到。
優先攻擊範圍內的第乙個敵人(小兵、英雄)。
在1的效果下,如果敵人有車,殺死選定的小兵1,然後轉身先殺死車。
在射程內,當友軍英雄受到攻擊時,轉向導致友軍英雄受到傷害的目標(僅當敵人是英雄時)。
所以如果你想在塔下殺人,那麼你就要讓肉進入塔範圍,而沒有自己的小兵,這樣輸出槽就不會被塔攻擊,但塔頂的英雄不能走出塔的攻擊範圍。
如果塔下有自己的小兵,你需要讓塔頂的英雄先攻擊敵方英雄,以吸引塔的攻擊。
此外,如果敵方英雄不在敵方塔的射程內,即使您在敵方塔的射程內,您也不會受到塔的攻擊。
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使用攻擊技能擊中塔下的對方英雄將被優先考慮,但會瞄準同乙個人,直到他逃跑或死亡,並且攻擊同乙個人時傷害會增加。
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你說的那兩個人說得對,一起衝塔,等小兵死了之後,先打你,目前沒有理由這樣,好像是隨機的。 此外,鳳凰的牆、齊拉的花朵和其他召喚物將優先於小兵進行攻擊。
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只要你攻擊或間接攻擊塔範圍內的敵方英雄,塔的第乙個仇恨就是你。 如果你身邊有隊友,塔的仇恨會一直留在你身上,直到你死去。
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誰先對敵方英雄造成傷害或負面影響,誰先擊中誰先擊中誰,無論距離多遠,如果你使用TM,你應該在塔下有乙個敵方英雄。
踩到蘑菇的時候,就是在塔攻擊範圍內受到攻擊的,總之第一句話就是這麼說的。。。
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所有 3 個英雄都擊中了對方塔下的英雄,誰先擊中了敵方英雄,塔就會擊中被擊敗的人。
當你在敵方塔的射程內,並且塔下有自己的小兵時,敵方英雄不再在塔的射程內,當你攻擊敵方英雄塔時,你不會擊中你。
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1.塔將優先攻擊小兵。
2.如果你攻擊塔範圍內的敵方英雄,塔會攻擊你。
3.注意一些連續攻擊,比如小炮的E,攻擊後會繼續傷害對方的英雄,在傷害期間,如果你進入塔的攻擊範圍,塔也會攻擊你。
4,3名英雄攻擊塔下的敵方英雄,如果有車道,塔會攻擊第乙個傷害敵方英雄的人,如果塔下沒有車道,塔會攻擊第乙個進入攻擊範圍的人。
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如果你有 3 個人,這就是你的傷害先生效應,這意味著你的傷害首先落在對方英雄身上。
一件事是他只保護塔範圍內的友軍英雄,然後你站在塔的射程之外,敵方英雄站在你的塔的射程內並擊中你,而塔不理他。
如果它是乙個優先機制,那基本上就是它的全部內容(塔傷害疊加和小兵防禦增加不應該被計算在內)。
可以新增一點點
塔攻擊順序不受干擾(即英雄之間沒有交戰)是:
攻城戰車(超級士兵)、近處小兵(近塔,不是近戰小兵)、遠處小兵、近英雄、遠英雄。
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自動攻擊以殺死您的位置。
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是的。 塔樓會根據哪個英雄受到攻擊而為他們而戰。 如果你想用武力殺人,你需要先打敗敵人。 這樣塔就會繼續毆打他。
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當然不是,塔只會攻擊第乙個進入塔範圍的敵方單位,直到該單位死亡或離開塔的射程,塔的攻擊不會停止或變成另乙個敵方單位,明白了嗎?
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lol塔的攻擊機制是你的英雄被敵方英雄攻擊,在塔的攻擊範圍內,塔會攻擊敵方英雄。 (如果有小兵,如果敵方英雄沒有對自己英雄造成傷害,塔會先攻擊最近的小兵)。
正如你所說,你是野蠻人,但野蠻人無視你,直接推塔,面對這種情況,你只需要快速清理敵人的小兵,就算野蠻人不攻擊你,塔也會在失去目標時自動攻擊野蠻人。
此外,當附近沒有敵人小兵時,塔樓非常強大,並且塔樓傷害疊加。
1.塔有20%的裝甲穿透力。
2.每次你攻擊同乙個目標時,塔樓的攻擊傷害都會增加大約7倍(總共135%)。
感謝您採用,所有手冊。
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塔攻擊的優先順序只是:
1.攻擊你英雄的單位(如果野蠻人沒有打你,他就不會打他)2第乙個進入攻擊範圍的單位(對面必須讓爬行進入塔) 3
小兵(正如你所說,塔一直在玩小兵) 4敵方英雄(僕從還在,所以不要打對方英雄)。
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野蠻人只有在與你戰鬥時才會吸引塔的仇恨。
如果你不打你的塔,你就不會和他戰鬥,你可以和他戰鬥,或者你可以清除部隊並清除部隊。 德爾瑪應該很擅長清理軍隊。
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敵方英雄不會攻擊你,所以如果塔下有小兵,他們只會先成為小兵。
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如果敵方英雄在塔的範圍內攻擊你或你的隊友,塔只會優先考慮小兵。
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塔攻擊是優先的,首先攻擊你的敵方英雄,記住是敵方英雄,然後是攻擊小兵,等到僕從全部被殺死,然後開始攻擊英雄。 換句話說,如果敵方英雄不攻擊你,那麼塔就不會擊中敵方英雄。
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只有在塔的射程內擊中你才會擊中他,反正十秒二十秒都砍不死,這逆風到底有多大。
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你是新手嗎? 對面的英雄沒有你的塔會主動給乙個小兵謝謝。
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也就是說,這就是小兵的作用,如果對手不攻擊你,塔總是會擊中小兵(前提是有小兵)。 如果塔下沒有小兵,塔將與英雄戰鬥。
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因為如果他不攻擊你,塔將令人毛骨悚然。
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如果塔下有小兵,塔只會先打小兵,除非蠻子打到你的塔,否則他會打他,或者他會開啟干擾水晶。
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你應該直接和蠻族戰鬥,蠻族不打你的塔就打不了他,你一邊打蠻族一邊清理小兵,你就怕蠻族跑不了?
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除非你和或沈一起玩,嘲笑他攻擊你,否則塔總是會擊中小兵。
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他不打你,塔瑪打小兵。
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如果他不打你,塔就不會打他!
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野蠻人沒有打敗你,塔當然沒有打敗他...... 10到20秒還是殺不了他?