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為什麼是64m? 128也不是? 你有多少預算?
有什麼要求? 玩什麼遊戲? Common 支援 AGP8X NV 的 5 系列和 6 系列。
ATI 9 系列和 X1 系列 AGP 版本!
既然你想要乙個 64m 的,所以有幾個常見的。
1、有64M或128M,其中FX 5200Ultra是常見的64M(少了128M),工作頻率比標準版高,效能也更強。
2、R9550、ATI。 64m、128m 和 256m 有幾種版本。
大多數帶有 SE 字尾的都是 64m。
3、R9600,參考9550。 9600 的移動版本是 64m。
要拿到積分並不容易,而且這個級別的顯示卡基本都是64M和128M並存的,具體看版本不同。 較舊的不支援 DX9。 新的沒有64m那麼低端!
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ATI 9550 現在更舊,儘管它也支援 DX9。
如果能找到ATI X800XL,之前在DX9下專業**測試的效能和7600GS差不多。 這張卡一般是128m,有的就是256m。
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DX9遊戲 DX10顯示卡可以玩,但由於驅動和設定沒有優化,DX10顯示卡在DX9遊戲中的表現比DX9顯示卡差,同級別的顯示卡效能差異基本在30%-40%左右(例如: 7600GT 和 8600GT 的 3D 格式
前乙個分數中的 Mark05 竟然高出 2000 多),所以。
為了讓 DX10 顯示卡獲得更好的遊戲效能,它需要更新的技術。 最高端的G8800ULTR在真正的DX10遊戲中無法流暢執行,更不用說級別比它低的顯示卡了。
DX10遊戲DX9也可以玩,但只能獲得基本的畫面效果,3D加速能力也不夠,遇到大場景可能會被偽造,即使是最高端的G8800ULTR也無法在真正的DX10遊戲中表現,所以DX9顯示卡更難。 但憑藉成熟的技術,DX9在DX9遊戲的效能上絕對沒有問題。
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不同的是,DX9和DX10是圖形處理模式,遊戲現在基本都是基於DX9的,而DX10遊戲現在不可用。 軟硬體向下支援,DX10顯示卡完全支援DX9處理系統,DX10系統也支援DX9顯示卡。
如果有基於 DX10 的遊戲,DX9 顯示卡將無法工作,但 DX10 遊戲在 2 年內不會流行。
Win XP的最高系統是DX9,無法安裝DX10
DX10 是 Vista 系統提出的,Vista 一安裝就安裝 DX10,完全支援 DX9 的顯示卡。
AGP的顯示卡:有了1950Pro,好像就有了499**! PCIe顯示卡:使用3850,現在微星的512M**是599
首先,目前遊戲中支援立體輸出的3D遊戲有500多款,但是,前提是你需要乙個支援立體輸出的裝置,而目前只有NVIDIA 3D Vision可以開啟3D遊戲的原始效果,有兩種,一種是帶有紅色和藍色眼鏡的, 另一種是帶有快門眼鏡。兩者都需要 nvidia 顯示卡和 win7 系統。 不同之處在於,色偏格式的 NVIDIA 3D Vision Discovery 可以與任何彩色顯示裝置配合使用,然後新增一副紅色和藍色眼鏡。 >>>More
1. 您可以檢視Microsoft發布的支援的DX12顯示卡的統計表。 其次,根據Microsoft公布的情況,分為兩種情況:支援和相容,支援可以和DX12一起使用,相容只意味著顯示卡可以在win10系統中執行,但不能發揮DX12的功能。 1.支援N卡: >>>More
佳能IXUS,其中佳能IXUS有28mm廣角,**1300-2500元左右,都是帶望遠鏡鏡頭的打卡機,成像效果略好於帶潛望鏡鏡頭的打卡機(如索尼T系列相機),佳能IXU80價效比更高。 >>>More