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其實已經足夠了,而且現在魔法抗性套裝的效果並不明顯。 因為魔法抗性值必須高於魔法命中300以上才能有明顯的效果,所以你的命中是1288,而現在普通裝備的魔法抗性基本不在1600,所以不裝備你的魔法命中純魔法抗性就足夠了。
雙手的合成導致魔法命中率普遍增加了乙個檔次,別擔心。 對於魔法抗性服裝,只能開啟濃度或專門準備惡魔生活服裝。
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1288 點魔法命中率太低了。
現在每個職業裝備首飾的魔法抗性基本都是1000+
你的魔法生命值太低了,如果你不集中注意力,你就會有太多的阻力。
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不足。 沒有解釋。
我有1400+的神奇生活
魔法增加 2600
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就看你在做什麼了,如果是普通的妖怪大戰就差不多了,如果跳過關卡放精英就要小心了,如果已經50了,那你的命中率就低了,不過可以裝作專心致志的殺人。不過,如果你想下到下乙個地牢,它仍然有點低。
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首先,你的佛法生活很落後,我有兩套衣服。
一千個圓滿佛法加持的精華,精細的一百個圓滿佛法生活,為什麼?? 專心祈禱i20s加1000魔力生命基本不會抗拒,但2分cd??
你怎麼摸左邊的板子?? 一般10秒就能擊殺普通玩家,但要對付高階玩家,完美的魔法生命非常重要,對魔法路徑的控制體現在命中上,2個身體都極好,而且有錢的話,可以打更多的魔法抗性。
以前玩**是被壓揍的,現在護士有法抗2000,有更高,,,法命套是必須的,沒有京白可以隨便換掉,現在魔抗猖獗,專心祈禱i20s實在是不夠的,但普通玩家欺負他們的招標,速度殺。
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是的。 現在的妖道,因為雙手合成,基本上就是1500+魔力生命。
1335的魔法壽命在目前這個人人都配備奶牛的情況下已經很低了。
建議房東換**的同時砸點神奇的生活 最好在1400以上 這是最低要求 否則打人會有很大的阻力。
目前版本的惡魔之路基本上是全踢腿的。
多餘的洞要麼砸碎了魔鬼的生命,要麼砸碎了生命。
但惡魔之路是乙個控制它的高輸出職業。
當然,1335 Demon Destiny只是它的副本,這還是可以的。
只有當另一方在控制之下時。
為了進行高產量。
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命中問題不明顯,只有越界怪物更明顯。
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在目前的版本中,妖道星的精神力恢復技能越來越多,而且種類繁多,比如:魔冰刃、克制、精神吸收、靈魂吸收等等。 當然,這些技能的使用要看當時的情況,比如有增益幫助惡魔增加的時候,就應該使用靈魂吸收。
法力冰刃的使用速度較慢,依此類推。 當然,這裡值得一提的是,魔道烙印了魯公尺爾的智慧,在15秒內使用技能可以節省50%的精神力,冷卻時間也只有短短的30秒。 團隊地下城中團隊魔法路徑明星最大的亮點就是它的瞬時輸出能力,作為一款不錯的地下城型魔法路徑。
你應該根據情況控制自己的輸出,不要去用肉盾去搶仇恨來增加對他們的壓力,在輸出BOSS的時候,你需要把精神力和高傷害技能留給第二個BOSS階段使用,這是地下城中最重要的地方。 控制惡魔之路之星在派對地下城中的另乙個亮點是它的控制能力。
有很多魔法路徑控制技能,例如:詛咒:樹、睡眠、束縛、冬季束縛等等。
一條技術不錯的魔法之路,在短時間內控制幾個怪物是沒有問題的。 怪物控制非常簡單,但連續控制怪物是很多玩家經常忘記做的事情,而連續的怪物控制技能一般需要詛咒:樹和睡眠。
效果持續20秒,所以要提前2秒左右使用這2個技能才能繼續控制,15秒睡眠的冷卻時間應該在CD準備好後繼續施放,30秒的詛咒:樹應該在CD的一半, 現在應該是時候使用其他控制技能了。
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我覺得你的技能順序不好,你應該在每個技能之間加乙個火箭。 因為技能在最後爆發的時候基本都是瞬間的,所以最後只能把所有的技能CD都拿到,然後指向火箭。 而且火箭的CD是最短的,和我一樣技能可以發揮最大的效果,當然還是用空調比較好,主要是用火箭來躲避技能。
最後,S級小隊不會詛咒這棵樹......
讓我們換成Baijer...
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凱吉爾的命令魔法增加為+300,神的恩典技能施法速度為+25%。
44級還有乙個+500魔法提公升的品牌,詛咒之樹可以將對手變成一棵樹,持續時間為15秒,火山**是群體攻擊技能,這幾個品牌可以根據自己的需求鑲嵌。
解析永恆之塔品牌任務開啟地點 通關過程的要點說明,不同等級的玩家接到的品牌任務也不同,天體20在外港飯店老闆娘處撿到,惡魔20級在橋頭堡貝達海伊姆撿到, 每 10 個級別自動開啟乙個品牌。
永恆之塔品牌
天妖等級45級及品牌名人主城各領任務(2個任務開2洞),50級與45級(1個任務1洞)相同,天妖52級與龍界主城品牌名人(1個任務1洞)55級同級領取各自種族在薩爾潘的品牌名人。
20級自動接乙個任務,45級兩個,50級乙個,兩者都是極樂或惡魔神殿的品牌名人,52級和55級與英吉斯溫或蓋爾克馬洛斯的品牌名人有關,58級在Pansar,這也是名人的品牌。
Manakana地下城傳送高階烙印任務,記得接本書中的任務,【複製部隊】黑暗種子,擊敗第乙個或第三個BOSS會從球中出來,觸控它來撿起道具。
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幻影是受控的; Flame Flurry 是一種攻擊。 幻影:乙個技能可抵抗2次物理攻擊; 乙個是 5 個物體的近戰範圍,使火焰波動系統癱瘓:
乙個是+1000魔法命中,持續15秒;乙個是高產技能(詳見**技能介紹) 總之,兩個部門各有優勢,根據個人愛好,我都用過,覺得幻影系統價效比高:)前烙印:(幻影系統)軟弱的詛咒 Baijer 智慧(火焰亂舞)樹 Jikael 智慧。
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幻影系統在好的時候專注於控制PK,而幻影漩渦則全是神技能。 火焰系統的輸出很棒,在地下城黑暗的時候非常有用,堡壘地下城的妖道控制要求不高,所以在火焰下安裝地下城是不錯的。 對於具體的預品牌,可以看到OBS品牌上有一段描述:那冰冷的冰蓋是冰柱。
翻譯問題 還有幻影+漩渦+專注的選項,這是對付魔法抗性的組合。
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這是什麼意思? 安裝一套需要 8 個品牌。 所有這些都是可用的。 哪個集合交換哪個集合。
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朋友們,如果你喜歡PK,就用幻影套裝,如果你喜歡下乙個副本,就用火焰亂舞套裝吧! 如果你有錢,就給他買幾塊W牌石頭碎片,想把那套換成那套!
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如果你是人民幣玩家,當然應該是弓星的首選!
因為其中一顆弓星是爆炸性的,所以基礎的第二妖道是沒有問題的,但也不能說妖道不比弓星強
如果你看一下軍團指揮官手套和軍團指揮官之書的速度,PK應該是5:5。
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這一切都在DPS中非常強大。
但宮行是一條妖道。
很少有妖道和弓星能贏得單挑。
但惡魔之路仍然是乙個非常受歡迎的職業。
如果是人民幣玩家。
讓我們玩惡魔之路。 妖道的**裝備要求很高。
而玩魔法之路更有前途。
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如果偷襲,弓星很不錯。
除非是反天型的妖道,否則結果會是慘的。
1v1,如果雙方都準備好了。
神奇的路徑是無壓力的。
弓星和妖道的輸出距離是一樣的,只是妖道的所有技能都在25公尺,弓星的部分技能在20公尺甚至15公尺,這是為了平衡職業,弓星的平射距離最多在27公尺左右。 在天空中,弓星可以克制妖道和精靈,但是當它處於滿級時,魔道有一些技能可以克制弓星。 如果兩種力量在天空中相遇,這取決於意識。
但如果是偷襲,被偷襲的一方肯定有80%的幾率死亡。 如果你玩弓星,任何種族都可以,但如果你玩惡魔之路,建議選擇惡魔種族,惡魔惡魔道有50級的技能,可以提高50%的施法速度,但天族只能增加500
法力增幅。
在《永恆之塔》中,攻擊速度和施法速度是最重要的。 所以建議玩妖族。
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加成差不多了,不知道樓上是什麼就別胡說八道了,雖然其他的魔道都說是“全放大魔道”,但倒要看看裝備有多好,哪條魔道在無狀態下能充滿增幅? 穿刺靖倩只填滿了可以加到2600的狀態,他只知道魔道的全增幅,不知道怎麼加。 狀態中漲幅最高的大約是2100-2200,可以算上京乾的屬性,再看**強十。
打到1300+,最高是1400多一點(無狀態),我打完所有書的時候猜到1300。
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魔道移動讀秒很慢,可以把長讀秒放在後面,滑鼠點上設定了快秒設定在12345的後面,有三排技能條,第一排的前排可以設定一些技能和保護技能,第二排可以休眠並改變樹的控制技能,最下面一鍵設定瞬移,2枚火箭,3把冰刃4抓腳,反正就是快秒放在手可以按的地方,慢讀秒數可以拿滑鼠點。
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怪物養殖? 延時-冰雙火籠-風刃-火焰溶解,這是PT怪獸,精英,按刷毛過來; 殺人? 讓我們先看看你的水平!
再看看將軍們; fb?火箭 2 + 火焰叉,地獄,你的主要任務是控制 2-3 個怪物。
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從公測開始就一直在玩精靈,妖精和精靈PK都很強,但是還是不得不說,開發者對魔法之路太偏愛了,玩魔法之路。
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魔星和精靈控制技能很多,但是魔道星比精靈星控更穩定,pk自然是妖精第一,但是沒人想要妖精這個專業版,很寂寞,推薦玩魔道,第二妖怪第二人感覺很酷,說帥, 我覺得還是魔道帥氣的,看到那些二人技能的釋放,你會覺得很恐怖,而且魔道55級之後,可以複製pk可以擊殺敵方玩家,也可以不用刷精英龍怪賺錢, 各種複製業務,點卡錢自然不用擔心拉扯,精靈複製沒人要,除了pk,沒有別的。。。
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我只需要控制精靈牛 魔法之路的副本很強大 PK 精靈很強大 精靈都很帥 魔法之路很帥 魔法之路很帥 精靈詛咒的雲很帥! 是的。
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妖道主控,高輸出,冰川妖道3終極:烈焰地獄烈焰亂舞冰河打擊3下移不生,與一組同等級BOSS下潛至少4w血精靈主變,單懼群懼懼瞬間懼怕3連懼降都算是40秒,40秒就足以折磨任何職業, 但精靈需要足夠的打擊才能成為人類,惡魔之路也是如此。
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精靈PK牛,控制牛,精靈帥哥,FB鐵甲沒人要,
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PK精靈是最厲害的! 但FB是悲劇性的! 魔道PK和FB都可以
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每顆妖道之星都非常強大,所以在1:1狩獵時,你可以擁有像殺戮之星一樣最快的狩獵速度。 單次修煉中最快的職業是妖道星和殺戮星,(當然,殺戮星是因為殺戮星的超能力......只要你有足夠的精神力,你可以比任何職業更快地公升級。
在公測中,只要有足夠多的妖獸可以獵殺,妖道星一定是等級最高的職業。
精靈之星是單人遊戲的大師。 正如在以前的許多網路遊戲中所看到的那樣,《永恆之塔》中的精靈星也可以被持續安全地獵殺。 他們調節寵物的敵意,並使用單點技能獵殺怪物。
遊戲玩法類似於其他遊戲中的黑暗法師。 他們可以召喚特定的精靈,在PVE戰鬥中展示他們強大的一面。
狩獵時,讓寵物纏住怪物,玩家只需要一一使用自己想用的技能即可。 這意味著你可以同時使用睡眠技能和單點技能來壓制怪物,你可以自己挑戰強大的命名怪物。
**不要太刻意去追求專注力,基本上就是在後期給盾牌加乙個專注力,然後就可以得到兩個黑暗環也來增加專注力,專注力差不多了,他還有乙個增加專注力的技能,在那個關鍵時刻使用是完全有問題的。 >>>More
如果刻第一層,會用獸的連續技能的後踢來標記第二層,第三層會刻上獸獸的咆哮,如果還有機會繼續刻第五階段,可以繼續刻第五階段, 否則可以使用圖案**技能,並且可以使用圖案**技能,並且圖案**可以眩暈,但前提是必須有三層或更多層的圖案雕刻,標記層數越高,傷害和暈厥都不同,還有空氣**,還需要有三層或更多層的圖案雕刻才能將目標拋向空中, 但有一點,使用圖案**類技能後,目標的雕刻不見了,必須重新雕刻,還有一點,遠端圖案雕刻技能施放的順序,根據自己的喜好,PK的技法不取決於技能的釋放順序,而是按技法來決定,但是建議你偷人的時候不要在最後開始暗中攻擊,而且圖案雕刻是必不可少的,除非你的攻擊力超高,否則你不需要控制,而且突然攻擊斬擊(高階烙印)也是乙個不錯的技能,可以和秘密攻擊搭配使用。。