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昨天玩皇室,小塔還剩下40多滴血,最後為了打個平手,直接把炸彈塔放在了小塔前面,對面還是人海戰術,讓他每分鐘都想哭不淚。 在路的另一邊先沉了巨人的底部,我放了乙個炸彈塔,對方和女巫一起上了小塔,我沒有動,然後。 他有乙隻小飛龍,用腳趾就能搞定,也不用花錢,說來不及了,那就快了,我就在另一條路上放一支8級野蠻人+8級飛人大軍,順便湊個小妖精。
當他砸碎他的主塔時。 巨人還沒有碰到我的小塔。 玩了又玩斷了,當時剛把女巫+野蠻人+蒼蠅大軍放進去,還以為這懸崖浪費了,等上網咖。
發現自己中了三冠王,而他看回放的時候發現對面和2一樣,只是一路都在乎,而這邊是空的,所以。 華麗地推主塔。
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快速攻擊對手,這種對手不應該被稱為精彩,也是一種戰術。 直接跳過開頭的動畫,然後是一組樵夫野豬或者精英火精靈,通常這個時候,被攻擊的隊伍還在開場動畫中,當你發現公主塔開始失血時,小東以前經常這樣扮演樵夫野豬的設定,但奇怪的是,有些玩家趁機後會開始用各種表情嘲諷,反正不會讓你感覺好些。
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開頭各種笑聲,解開對手牌就哭兩聲,對方犯錯就笑,成功拿塔就是各種嘲諷,結果對方的小宇宙爆發,一波三星直接被帶走,最後你會被送去各種哭泣, 嘿嘿,嘲笑不是草的反面,這種尷尬真的是放下電話的衝動。
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戰鬥中,由於卡牌等問題被對手各種斬殺,哥布林飛桶沒有被小電秒落地,火槍和法師正好在火球秒下,好不容易救了一門電磁炮,一枚火箭連塔都直接拿走了,看王塔等級不高, 卡牌等等處處被控制著,怎麼打怎麼不順利,挺尷尬的。
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打成3:3平局。 在最後階段,對方的主城被拆毀,當對方的主城陷落時,他們回頭一看,發現自己的主城也淪陷了。
起初我以為我贏了,然後我以為我輸了。 估計對方也是這種心理變化。 結果出來了,3:
3次抽獎! 可惜忘了截圖。 那時候,我剛開始玩,屬於菜鳥互相啄。
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守門員就像國內一些比賽中的牌級,他存在的意義不是辱罵對手,而是最大程度地給對手帶來挫敗感。 當你滿心歡喜地渡過大劫時,你遇到了乙個和你杯子數量差不多,但比你高兩級的對手,然後以各種方式噁心你,他的遊戲經驗比你高出好幾級。 在遊戲結束時,你得到的不是經驗,而是解除安裝遊戲的衝動。
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請記住,當 Clash Royale 首次推出時,女巫可能會被困在房子的角落裡,無法前進! 這種戰術往往需要大量的靈藥,等房子沒了之後,你就已經刷到了第二張女巫卡,這樣場上就同時有兩個女巫了,火球當然會付出很多錢。
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玩《皇室戰爭》,除了贏三星的喜悅,就是開箱帶來的驚喜,尤其是開啟一些有機會從傳奇卡牌中出來的寶箱,滿懷期待的眼神被斷網毀了,雖然只是乙個開卡動畫, 而且卡牌會全部放進卡池,但還是覺得一張一張會讓人更興奮。
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2v2戰鬥都是關於合作的,乙個好的隊友可以讓你忘記時間,當你遇到一些“虛偽”的隊友時,你就沒有精力玩下一場比賽了。 要麼一開始就結束通話電話,要麼稍有失誤就結束通話電話,結束通話電話前啟用對面的王塔,真不知道他腦子裡在想什麼。 不過好在這種戰鬥與天梯無關,否則CR真的撐不過3周年。
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蠻族精英:“你也許不相信,我剛才連續躲過了兩枚火箭彈! “相信你們所有人都經歷過失算的尷尬,超長的發射軌跡加上對方卡牌的移動速度,乙個預測換不來輸和對方的嘲笑,尤其是空中一萬箭矢的尷尬。
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2v2是配合,結果卻是1v3,一枚好好的移動炸彈被隊友的颶風拉到了塔底,你說我應該表揚他還是表揚他,會不會在隊友的心中掀起漣漪。
在我讀研究生的時候,我經常遇到那種組織不嚴密的知識體系。 我總是把知識點混在一起,當時很苦惱,不知道該怎麼辦。 後來,當我記得很清楚的時候,我只能靠自己的理解才能變得更好。
自我介紹,HR目的:了解求職者的基本資訊,對求職者的情況做出初步判斷。 (溝通能力、工作能力是否符合規定,組織是否明確) 要點: >>>More
我們初中的數學老師是個陌生男人,乙個20歲的地中海人,圓圓的腦袋,帥氣的鬍子,身材標準,他總是和朋友一起喝酒,每節課都遲到,然後紅著臉進來,在黑板上寫字突然一動不動,然後突然嚇了一跳, 抱著頭說,“呃,我差點睡著了”,我記得還有一次:我們班考了全年級23個班級的第一名,他一進來就把書扔在講台上,然後一臉嚴肅的說: >>>More
我家境相當殷實,但身體殘疾,媽媽對我悲觀厭惡,說我以後要嫁給乙個和我身體一樣的人到鄉下去,這樣家裡窮身體不好,我才能看得起我, 長大後,通過知乎認識了我現在的男朋友,他的身體和我一樣,家裡都是農村,呵呵,緣分,但是,我是本科,然後考了註冊會計師考試,男朋友985碩士,溫柔善良,雖然家裡在鄉下,但家裡也不錯, 他還有乙個很喜歡我的母親,我相信命運有自己的計畫,但我們不會屈服。