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各有各的長處,暴風系統在前期攻擊中是第一的,但在後期只是第二,但是失誤率被裝備抵消了,而且還有一組比較強的技能,而且更經濟的豆子。亡靈的吸血比較便宜,但攻擊有點菜,後期吸血沒用,但支援還不錯。 火系沒有1個傷害系統,火焰系最強的單技能是魔豆=130攻擊 分為3個連擊傷害 第一次沒有傷害 這個連續的總傷害享受增益 而且重要的是總傷害不受任何護盾卡的影響 護盾只能在中期對乙個連續傷害起作用, 而且火焰系的群攻前期還是能用的,後期基本不會放進盒子裡。
所以群體攻擊是非常不利的。 玩 Storm 加 Undead Support,51j 可以打到 2000,證明 Storm 稍微好一點。 建議在50j之後玩月亮系統。
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好了,亡靈28+可以打2000點傷害,我真的沒有你的火力,而且豆子130的增益效果只在第一次有效,連續卡是用來破開對方的護盾的,神聖是破盾專長。 風暴群攻 一顆豆子只有80(全是敵人) 看來一樓30左右的孩子真的很厲害 暴風的buff套裝都是群攻 35+比你50級攻擊還高 真不知道怎麼玩。
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亡靈一般不需要未成年人,而且亡靈的攻擊力比暴風還高,不懂就別胡說八道,不死族的盾牌和刀刃,陷阱是7系列中加成最多的,就更悲慘一些了,一般BOSS什麼的不死族都挺的。但是亡靈部門本身就能擁有那80%的亡靈護盾防禦力,而且也不怕,而且這個遊戲在大地圖上基本上可以由1個人完成,只不過每張大地圖的特殊副本都是4個人組隊完成的。因為亡靈的生存能力極強,團隊輸出高,而且吸血很多,所以基本不需要像暴風一樣貧血(不會穿命中裝備的暴風更慘),所以安心走亡靈之路如果真的有什麼劣勢, 團攻的技能可以學得很晚,如果真的想學,可以在一開始就學團,火焰或者聖(均衡的團攻傷害太低,基本可以放棄)。
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亡靈攻擊一般,主要是攻擊時,能夠吸血。 風暴型攻擊力高,但血脈很稀薄,建議搭配生命系,我深有體會。 我是神部出身,攻擊力一般,主要是召喚奴隸,我的另一條線選擇了風暴,我主要用風暴攻擊。
而我的另乙個角色是風暴系統,我走的是與生命同在的風暴之路。 我是 Storm 品種的忠實粉絲,它具有很強的攻擊力。 說實話,我對亡靈部門了解不多,對血量的研究也不多,但一些技能給我留下了深刻的印象。
我對其餘的了解不多,所以都是徒手搏戰,希望。
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我比較了風暴和亡靈 1-4 魔豆卡的攻擊力,確實風暴更勝一籌。 沒玩過亡靈,可能對它了解不多,但不能說別人動不動就玩不了,而且我不是職業玩家,所以人們只想玩得開心,你非要說得這麼清楚嗎?
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風暴系統是所有職業中攻擊力最高的,但早期命中率很低,但稍後會新增。
火系擅長群體攻擊和持續傷害,前期怪物耕種任務的速度與風暴系差不多。
冰霜系擅長曠日持久的戰鬥,最強大的技能是塔盾[-50%傷害]。
亡靈擅長吸血鬼魔法,最厲害的技能是偽裝【目標+70%下法術傷害+自己30%下法傷害加成】非常有用。
生命系擅長**和復活,在團戰中不可或缺。
聖部主要是召喚僕從,前期乙個人可以戰鬥,後期組隊時僕從基本沒用,但聖部有個技能叫**【讓對方團的buff全部粉碎】。
平衡系統最好的是支援,只有塔盾可以阻擋攻擊。
除此之外,天國裡還有三種星界魔法:太陽、月亮和星星。
星辰魔法主要是增加靈氣。
太陽魔法加buff,有乙個技能非常有用,叫做巨大【加225攻擊】。
月亮魔法主要是變身,變身後會有變身生物專屬的魔法。
每個世界都有隱藏的學習地點,魔幻城迷你遊樂場裡有乙個女孩,她會教你各種護盾【平衡系統除外】,-80%攻擊力。
在克洛克神秘商店的樓上有乙個蜥蜴人,他會教你爪牙的魔法:[犧牲爪牙換血或補充你的爪牙]。
此外,魔法是通過做任務獲得的,所以不要只做主線故事。 克洛克有乙個支線任務,教你如何以其他方式召喚僕從。
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每個部門都有自己的特點,比如風暴火焰傷害高但抗性低,冰霜抗性高血但傷害低...... 前期可能略有不同,但隨後非常均勻,沒有偏向武斷或其他手段。 PvP Divine 和 Life 非常出色。
PVE怪獸農場暴風火速度最快,暴風後期命中裝備較多,彌補了低魔法命中的不足。 PVE對BOSS霜凍的抵抗力最強,防禦力和血量最高,不死族的血量非常NB! (但它也是淫穢的 = = 在平衡系統中的各種增益下無敵。
平衡傷害不會太突出,防禦力和血量也不突出,顧名思義,一切都是平衡的= =但沒關係,這並不意味著我們的平衡系統在摩擦,我們使用各種增益(而且不消耗豆子和消耗魔法),在團戰中是乙個非常好的輔助角色,高血尋找生命。傷病防守找到平衡。雖然平衡是7系列中玩得最少的,但我覺得還不錯,我是平衡系統。 希望LZ借錢。
純手工打,不抄襲。
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我是 Hatch 1、Hatch 2 和 Wall 都是風暴。
風暴修煉到一定程度,HP量不亞於冰霜。
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我選擇了平衡系統,最強大的似乎是亡靈系統。
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其實任何乙個科室都差不多,如果你不知道怎麼選擇,似乎有乙個心理測試會給你乙個隨機的科室。
我玩過 Wall House 一段時間了,但我還沒有玩過 Magic Hatch。
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牆內沒有物理攻擊,魔法攻擊,都是魔法攻擊,傷害取決於卡牌和自身的屬性加成。
風暴座的攻擊力最強,火焰系持續傷害強,亡靈系是具有吸血效果的攻擊,如果只考慮攻擊的話,這三個系系都是主攻,其他都是輔助呃。
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風暴攻擊是最強的。
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既然你被風暴和大火纏住了,那就選擇亡靈吧。
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我是77級火焰部門,已經完成了全國伺服器的所有任務,我的朋友都有所有部門,都是70+。
靈性三系:神系的召喚技能基本沒用,神系的獨特技能在PvP中用處不大,但在PvP中卻總是很恐怖(掌握神技的凳子BOSS也是玩家頭疼的問題)。
亡靈部門後期,稻草人群體攻擊主要用於地下城,亡靈系統是單修的首選,基本不是很死。 但是在後期的進階文案中,如果個人水平不好,那就很難大放異彩了。
生命系統在58級之前和怪物戰鬥有點累,但沒有人說不想組隊。 58級生命系學習組攻,之後生命系玩家,擁有兩群血,一高輸出群攻,可以直接作為進階地下城的主攻,是搶手的隊友。
風、火、霜三大系統,不是全力以赴,就是徹底防禦,這三個系統是很有特色的三大系統,有極好的地方,也有極差的地方,而聖、草、亡靈系統都是比較全面的系統。 在進階地下城中,BOSS會釋放這三個非常好的技能,需要這三個系統來驅散,所以這三個系統在高階地下城中是不可或缺的。
風暴是產出最高的職業,是金豆率最低的職業,是準確率較低的職業,是血最少的職業。 風暴系統很早就會有X豆群攻擊,而且這個群攻會一直隨著風暴系統的增長而增長,而且一直是團隊地下城的尖峰技能。
火焰系統,第二輸出,金豆率第二低,準確率第二低,血脈第二少。 火焰系的特點是連續攻擊,群體攻擊多,也適合快速練級。 後期有連續群攻兩個特點,還有乙個技能,輸出非常高,需要火力驅散很多副本,所以不怕誰。
冰霜型,攻擊力最低,血量最多,命中率一般,防禦力超高的職業。 群體攻擊很多,但38級只能學習這個部門的刀buff,後期修煉難度比較大,神象塔是必備的玩家。
平衡系統,這個系統有每個磨坊系統的增益,沒有稜鏡,沒有相互約束系統,只有冰霜系統的塔盾才能抵擋這個系統的攻擊,而且只能抵擋50%。 這個盲巨集系統有16級的群體攻擊,雖然攻擊力不強,增益不夠,但是因為沒有護盾限制,公升級也比較快。後期,太陽神一團猛烈進攻。
平衡系統是全能輔助王者,血量很大,還可以加血和增益。
次要不是那麼理想,這並不意味著風暴系統如果擁有最強大的攻擊力,就可以在風暴系統中次要。未成年人最多只能從教授那裡學習該系42級的技能,任務技能是學不到的。 要學習輔修課程,請跳轉到華爾學院帖子酒吧精品區,那裡有乙個未成年人策略帖子。
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如果你是新手,建議使用生命,神靈玩一會兒對於中型玩家來說,亡靈對於高手來說更容易控制。
精靈:以召喚僕從為主要戰鬥方式。
亡靈:擁有吸血技能,可以吸收一半的生命值。
生活:將有個人和團體的健康技能。
物理攻擊: 1亡靈2生活 3神靈。
防禦: 1神祇 2亡靈3生命。
生命值: 1生活 2神祇 3亡靈。
生命值:修復火或風,因為生命是血系,攻擊力不高,火或風是攻擊力輸出最高的兩個,火也有持續傷害的效果。
亡靈:亡靈系統一般會在開戰前使用輔助來增加吸血幾率和綜合能力,所以平衡系統是必須的,可以新增各種增益和護盾。
眾神:天神他除了召喚奴隸之外,沒有任何特殊的面板點數,所以任何系統都會有很大的缺點,只有有了冰霜系統才能提公升出更突出的功能,召喚乙個兄弟並改變防禦力和血量可以活生生的吞噬敵人,對於乙個強大的BOSS來說,這種組合是最好的, 而師傅也常常羨慕這場比賽。
這不重要! 您所要做的就是選擇完美的組合。 我希望你們在華爾街學院過得更好。
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神召他喵喵叫,但無濟於事。
亡靈部門很好,但RP是他喵喵的所有部門中最差的。
生命加鮮血最引人憎恨。
吐痰:神系召喚前期後期僕人孝順手稿,否則秒殺。
亡靈系統對配置要求極高,如果不加一把好刀或者晚了一步,基本上就掛了!
給生命系統加血的效果還可以。。。
如果彌補了,那還不是亡靈部門修復偽裝的第一步。
巧合之後是太陽的魔法。
荊州若不是生活部,他就學半羊人。
銀河魔法後期由你自己選擇......
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輔助亡靈,火攻擊力強,概率大,不死生物可以攻擊和補充,可以互補。
如果你在Storm中輔修,雖然攻擊率很高,但概率基本上是低70%。 最主要的是我個人認為火攻僅次於暴風,沒必要全部出擊,後面打的濃血BOSS很是拉鋸戰。
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如果平時有生命系統在一起,建議使用風暴系統,這是一種極其強大的攻擊。
如果你沒有它,你將在生命部輔修並爭取消費。
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生命線增加血液或亡靈吸血。 畢竟,火血並不是很客觀。
賽季 球隊出場次數 首發時間 投籃 % 3分 % 罰球 進攻 防守籃板 助攻 搶斷 蓋帽 失誤 犯規 得分 04-05 76人 5 07-08 爵士 12 0 08-09 爵士 5 2 09-10 爵士 10 0 10-11 公牛 老鷹 職業生涯資料 60 9
8點9點去新星球,然後去迷彩要塞,在四支箭旁邊設定密碼,密碼是4632,輸了就在外面開了幾槍,然後你就會驚訝地看到沃爾特,然後仁慈地帶走波爾克的手下,把他打到一滴血, 然後瘋狂使用高階膠囊,你可以抓住它,記住,精靈是22級,波爾克想成為39級,這樣才有機會每天打他一次,你必須打敗他(再見。
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約翰-沃爾和林書豪都是典型的美國後衛風格,強壯而有爆發力,尤其是沃爾,他在新秀賽中背地換手,展現了他不錯的爆發力,但沃爾有他的缺點,就是他的三分球命中率太差。 >>>More
塔沃爾的定位是生化,擊退和追月一樣,但相對好一些,因為追月子彈有延時,所以雖然塔沃爾的傷害比追月低彈少了20發,但還是不錯的選擇,而且機動性和命中率都很高,可以開小瞄準, 追月因為子彈的重傷而耽誤了時間,所以除了定點,其他地方基本沒用,你懂的。在競技模式下,塔沃爾不是很好,傷害太低,屬性比m4稍差,**也比m4低(=多少我忘記了具體內容),所以定位主要是生物化學。 與F2000相比,F2000是生物化學中的固定效果和粘度,而Tavor是擊退,傷害比F2000低,但擊退就不用說了,誰用的,誰知道,反正這個事件可以免費獲得,為什麼不呢?