如何安裝SOLIDWORKS齒輪

發布 科技 2024-06-10
15個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    <><3.齒輪匹配,匹配齒頂圓,選擇“配合-”機械配合-“齒輪匹配,注意:這裡的齒輪匹配是兩個齒輪的齒頂圓曲線,如圖所示。

  2. 匿名使用者2024-01-28

    首先,開啟SOLIDWORKS,開啟要開啟的齒輪(模數必須相同),然後在齒輪的中間參考面上畫一條直線和一條參考線(一條是齒根的中點,另一條是齒頂的中點)

    然後生成裝配體圖。

    插入零件。 建立直線的重合。

    建立圓心的距離關係(距離是距圓心的距離)。

    然後單擊齒輪---的配合---機械配合。

    選擇檔位,輸入傳動比(GEAR RATIO),然後你會發現定義結束了,忽略第乙個!

    這樣,齒輪與分度圈完全相切並完美配合。

    建立所有關係後,您將找到定義,現在我們將解決它!

    有兩種方法:1是壓縮前直線的重合。

    2.是刪除前一行的重合關係。

    這樣它就不會被過度定義,齒輪也會很合適。

  3. 匿名使用者2024-01-27

    SOLIDWORKS 3D 機械設計 - 如何生成圓柱齒輪以及如何配合圓柱齒輪。

  4. 匿名使用者2024-01-26

    你說的是當兩個齒輪不同心時,只要兩個齒輪與各自的齒輪軸同心,然後兩個齒輪配合介面下的高階擬合,齒輪和傳動比就定好了。

  5. 匿名使用者2024-01-25

    你好! SOLIDWORKS 將兩個齒輪嚙合,即在裝配過程中將齒安裝到另乙個齒輪的齒槽中。 定位方法包括齒頂中心線與齒槽中心線的重合擬合法和齒頂基準面與齒頂基準面的重合擬合法。

    1、中心線重合擬合;

    中心線重合擬合。

    繪製兩個齒輪以繪製中心線,乙個從中心到齒頂的中點,另乙個齒輪從中心到齒槽中點。 選擇這兩條線以填充重疊的對接。

    2.基準面與擬合重合;

    齒輪首先插入參考軸或使用臨時軸插入參考軸。 齒輪在齒的頂部繪製乙個點,然後插入乙個帶有基準軸和繪製點的基準。 另乙個齒輪在齒槽中點處繪製乙個點,退出草圖並以相同的方式插入齒槽基準,並在裝配時新增兩個基準的交點。

    平面相交。

    這樣,在裝配過程中可以保證兩個齒輪的嚙合。 進入動畫介面壓縮這個伴侶,然後新增機械伴侶; 裝備合身就可以了。

    通常,壓縮此擬合干涉檢查將導致非干擾結果。

  6. 匿名使用者2024-01-24

    <>1.在計算機上開啟 SOLIDWORKS 軟體,單擊新建,單擊零件,然後單擊確定。

    2. 單擊“設計庫”中的工具箱,單擊“立即插入”,然後單擊“GB”。

    3. 在彈出的視窗中單擊“動力傳輸”,然後選擇檔位。

    4. 單擊正齒輪,右鍵單擊並選擇“插入零件”。

    5、修改檔位引數,修改後點選複選標記。

    6. 最後,單擊“儲存”。

  7. 匿名使用者2024-01-23

    SOLIDWORKS 拉絲齒輪的方法如下:

    1.首先,雙擊或右擊開啟solidworks2012軟體,這裡以2012軟體為例,其他版本的軟體可以使用教程; 然後建立乙個新零件,單擊“確定”進入建模環境。

    2.開啟外掛程式的對話方塊,檢查工具箱外掛程式是否選中,如果沒有,則檢查。

    3.點選右邊第二行的圖示,點選插入工具箱,然後點選GB(國標)-動力傳動-齒輪,根據我們的需要選擇齒輪。

    4.右鍵點選頂部的“生成零件”,左側會自動彈出配置檔位設定的屬性欄對話方塊,給出系統的預設引數,我們可以根據需要進行更改。

    5.比如這裡的模組指的是模數,我們輸入合適的檔位引數,有三種型別的輪轂(拼音注:gu)樣式,這裡是三種ABC,我們以A型為例,完成引數的輸入,我們點選新增,然後點選確定。

    6.因為我的SOLIDWORKS版本Toolbox存在一些問題,也是所謂的SOLIDWORKS學習版,建議段姬工作的公司使用的是正版SOLIDWORKS,所以沒有根據自己的需求展示修改後的,也可以通過其他外掛程式完成齒輪的建模。

  8. 匿名使用者2024-01-22

    設定方法如下:

    橡膠模具兩部分對應的基準面相互平行,使軸齒輪也移動。 在約束中運動約束的兩個齒輪之間,利用驅動輪的乙個軸平面與原始坐標的平面的角度繞銀束做乙個角度,右鍵角度約束,使用驅動器進行角度約束,起始角度為0,結束角度360,開啟擴充套件選項, 再填寫重複次數幾次,單擊“開始”按鈕進行轉動。

    如果組裝,對應的是:齒輪的肩部和端麵重合; 軸面與齒輪內孔同心; 軸鍵槽與齒輪鍵槽重合,使齒輪和軸完全定位。

  9. 匿名使用者2024-01-21

    要使 SOLIDWORKS 齒輪轉動,需要將齒輪插入裝配體中。 SOLIDWORKS 零件也可以是裝配體。

    齒輪組裝好後,用滑鼠拖動它旋轉,可以看到齒輪可以旋轉。 組裝方法如下:

    1. 建立乙個新的程式集檔案。

    2. 選取兩個基準平面,假定前基準和上基準是前基準平面,並插入基準軸。

    3. 將元件插入元件並選擇齒輪。

    4. 單擊“配合”命令,選擇剛才插入的基準軸和齒輪的基準軸或臨時軸,配合型別重合,然後單擊“確定”。

    5.另一種擬合是齒輪平面的定位擬合,一般是齒輪拉伸的基準面,如果兩側的拉伸是對稱的,則使用基準,然後選擇元件同名的基準,並且擬合型別的名稱重合。

    6. 建立運動算例,新增電機,然後單擊齒輪端麵。

    設定完成後,齒輪旋轉完成。

  10. 匿名使用者2024-01-20

    為此,我們需要將“電機”中的“旋轉電機”新增到動畫中。

  11. 匿名使用者2024-01-19

    配合中有乙個機械配合選項,裡面有乙個齒輪配合,當你選擇時,你應該選擇根圓或另外兩個圓上的相同位置,填寫兩個齒輪的齒數的比例來匹配,如果方向不對,你可以選擇倒車。

    注意操作中最重要的就是選擇機械配合,選擇兩個齒輪的分度圓(如果在構建齒輪模型時已經畫好了,那時候不畫也沒關係,可以選擇齒頂圓或齒根圓,即, 選擇一顆齒上的小圓弧),這時,無論選擇哪個圓,都已經做好了初步擬合,拖動乙個檔位,另乙個檔位也跟著走;

    如果匹配後傳動比和運動速度不準確,可能是沒有選擇分度圈造成的,應該進行修改。 也就是說,在選擇乙個圓圈的時候,左邊工具欄會有兩個數字對應,分別是所選分度圈的直徑,如果選擇齒頂圓之類的,數值不正確,但可以通過手寫修改。 修改後,交配時旋轉速度正確。

  12. 匿名使用者2024-01-18

    如何繪製solidworks齒輪如下:

    1. 開啟 SOLIDWORKS 2016。

    2. 點選旁邊的“設計庫”。

    3.單擊“工具箱”,現在我的工具箱沒有插入,單擊“立即插入”。

    4.您可以看到有很多標準可供選擇,這裡我們選擇“GB”。

    5. 在此處選擇“Power Transmission”資料夾。

    6.開啟“齒輪”資料夾,有多種齒輪可供選擇。

    7. 選擇“Straight Miter Gear”,單擊滑鼠右鍵,然後選擇“Generate Part”。

    8.左側的“PropertyManager”可以調整零件的引數,並繪製齒輪。

    這幅畫的要點:

    1.從裝飾畫開始。 畫面分割、點、線和面構圖,視覺平衡,畫面元素的節奏安排。 配色、配色等,色彩心理學。

    從學習視覺美的最基本規則入手,對未來任何乙個階段的藝術學習都會有很大的幫助。

    2.然後開始學習素描。 首先,學習勾勒結構,用線條來表達結構關係和空間透視關係。 從簡單的幾何草圖到複雜的幾何形狀,再到石膏頭像和靜物素描。

    了解如何移動筆以及如何繪製平滑的線條。 目的是學習表達物體的空間結構。

    3、通過靜物和風景素描學習色彩構圖和色彩的運用,這與平面構圖中的色彩搭配和分布相呼應。 如何利用色彩的對比來塑造光影的體積,不同物體和材料在不同光源下的表現,色彩心理學。

  13. 匿名使用者2024-01-17

    SOLIDWORKS 齒輪的繪製方式如下:材料準備:計算機,solidworks2012。

    步驟: 1.開啟SOLIDWORKS2012,在初始介面中製作,如下圖所示。

    2.開啟已安裝和破裂的geartrax2016,雙擊,如下圖所示。

    3、雙擊開啟後,軟體介面如下,可在相關引數框中輸入齒輪或漸開線花鍵的相應引數。

    4. 輸入引數後,點選軟體右下角,按“在CAD中建立”按鈕,軟體將自動在SOLIDWORKS中完成齒輪或花鍵建模。

  14. 匿名使用者2024-01-16

    1. 首先,您需要開啟 SOLIDWORKS 並建立乙個新零件。

    2. 在工具欄中選擇外掛程式,然後選擇 SOLIDWORKS Toolbox 瀏覽器。

    3.工具箱將出現在右側的設計庫中,選擇工具箱。

    4.選擇動力傳動,並根據需要選擇要繪製的型別。

    5. 在左側屬性中,修改 SOLIDWORKS 中的齒輪引數,然後選擇確認以生成齒輪零件。

  15. 匿名使用者2024-01-15

    齒輪可以直接從設計庫中生成,生成後,可以在左側的設計樹中設定齒輪引數,然後可以檢查並儲存為零件。

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有乙個關於這個的教程,直接進入下乙個教程,或者只是把那條曲線的方程弄出來。