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最好不要訂購石魔,它不划算。 骷髏和支配點數 完全優先的骷髏。 戰術是帶著一群骷髏和傭兵來削弱或**(忘了lv20有沒有**)慢慢磨碎蟲血,注意自己的位置開啟傳送門。
一旦你回來,你會去野外收集一些屍體,召喚骷髏,然後回去磨血。
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在裝備不好的前提下,還是按照血妖的碾血戰術,上前插骨矛或者獠牙在背後,骷髏都承受不住了。 沒有必要新增毒藥。 第二關有很多毒藥抗性。
其實我覺得沒有必要加骨矛,只是在洗的前提下加獠牙就行了。 最主要的是要有耐心。
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要學習 1 點傷害增幅,需要學習 1 點粘土石妖。 最主要的是骷髏兵更強,主宰骷髏和骷髏復活是主要技能,多學點,別的學就不要浪費技能點了。 如果你真的做不到,你會無限期地回到城市。
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第二幕的BOSS,我是18級死靈法師要打,一共12個tp,先進去開啟tp,小弟弟的死亡燈立刻閃爍,然後去野外找屍體再次招募小弟弟,把他吃掉。
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一、主要技能:
骨矛充,骨牢充,骨壁充,白骨魂越高越高,牙齒越高越高;屍體**加1點,傷害增幅詛咒加1點。
2.輔助技能。
骷髏復活加1點,骷髏支配加1點,粘土石人加1點,傀儡主宰加1點,召喚抗性加1點; 骨甲加1點。
這個玩法中沒有傳球技巧(也就是說,加分的技能很有用)。
以上分配,盡可能高按照10級計算,一共需要88分才能完成,其中可以有12個任務獎勵,剩下的76分由玩家公升級獲得,所以至少需要角色等級76才能完成。
特別是詛咒技能可以根據自己的喜好加進去,只要加上1的傷害增幅,這裡就不是絕對必要的了,但其他兩個部門最好嚴格按照這個方案來做; 最後還有一些額外的加成技能必須填滿,最後該填滿的技能都會全部加到屍體**中。
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毒藥召喚雙修死靈法師。
一、主要技能:
淬火匕首被填滿,毒藥爆炸被填滿,毒新星被填滿; 傷害增幅詛咒加1點,降低抗性詛咒加1點; 屍體**加 1 分。
2.輔助攻擊技能(召喚)。
骷髏復活達到最大值,骷髏優勢盡可能高,粘土石妖加1點,支配石妖加1點,召喚抗性加1點。 (石魔也可以換成鋼石魔,和純召喚玩法一樣);
3.輔助技能。
衰老的詛咒增加了 1。 可以根據個人喜好新增輕微的暗視詛咒或迷惑詛咒,想要新增的只能加1點,可以在危險的時候使用);
4.傳球技巧。
獠牙加1,弱化詛咒加1,恐懼詛咒加1,攻擊反彈加1,偷生命加1。
以上技能點分布,盡可能高是按照10級計算的,一共需要102點才能完成,其中可以有12個任務獎勵,剩下的90點是通過玩家的公升級獲得的,所以至少需要完成角色等級的90級。
5.屬性點。
沒有太硬的要求,力量足夠裝備(不要太嚴格,可以新增你想穿的裝備),至於主加敏捷或者體力,還是建議主加體力,敏捷夠用的裝備就可以了。
三大系列技能樹截圖如下(移除裝備後,沒有新增黑暗幻象和混亂詛咒);
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暗黑破壞神2中的死靈法師種類繁多,其中純骨死靈法師可以加點填滿骨矛、骨牢、骨壁、骨魂盡可能高,牙齒盡可能高。
屍體**加1點,傷害增幅詛咒加1點。 骷髏復活加1點,骷髏統治加1點,粘土石加1點,粗陶器主宰加1點,召喚抗性加1點,骨甲加1點。
死靈法師裝備匹配。
平民裝的純招和五環後期的裝備有很大的差距,其中能讓死靈法師有質變的裝備就是符文語言“神秘”,所以要想玩純正招,就嘗試做乙個“神秘”。
帽子:選擇價格低廉搭配的暗金色“軍帽”,後期最好的是20%“快速施法速度孔”的亮金色發帶,之前特意引進過,非常稀有,很難找到。
衣服:選擇價格低廉的暗金色“海蛇皮鎧甲”,非常實惠且好用的衣服,後期不需要考慮其他直接選擇的“神秘”。
項鍊:暗金項鍊“馬拉的萬花筒”,同時提供技能、屬性、抗性,以及自己製作橙色手工鑄造項鍊的能力,配方是藍色項鍊+8號符文+完美紫色寶石+首飾(任意),高階角色使用高階項鍊製作,理想屬性+2點死靈法師技能,施法速度快20%。
腰帶:技能腰帶“蜘蛛網”,具有技能和施法屬性,是魔法系統的通用腰帶。
在第一幕中,你要經常去找法杖賣家,等級低的時候,你經常會買一根加2級或3級骷髏,主宰骷髏的法杖,一定要買,而且會用很長一段時間。 然後加點加點加骷髏,主宰骷髏,地妖可以先加2級,再主宰石妖3級,骷髏法師加3級就夠了,其他加一點骨防禦,加上一點傷害加深就夠了。 傭兵在第二幕中應該使用防禦長矛兵,在進入之前招募骷髏和土妖,一進去就立即放乙個傷害增幅,然後退到一邊,開啟一扇門,然後利用傷害加深,等到骷髏兵快要死了,他們就會回到城裡, 然後在其他地方招募骷髏,通常是一兩次。 >>>More
不,暗影大師身上的裝備是刺客級終極綠色套裝,它帶有永久隱身功能,似乎具有物理攻擊閃避功能(自覺,不一定是真的)。 >>>More