目前的《生化危機》無法與前 5 部相提並論

發布 遊戲 2024-06-25
11個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    我想房東應該想念三上真司,4是三上真司在他親自指導下留給我們的最後乙個生化,5他沒有這樣做。三上真司的離開對卡普空以及我們的生化粉絲來說都是乙個巨大的損失。

    Wii 上的兩個光槍版本《生化危機編年史》(第二個尚未推出,即將推出)完全是 Capcom 挖掘三上真司留給他們的過去生化危機系列的剩餘價值,因為 Capcom 知道無論他們做什麼,老玩家都會買賬。

    我認為,三上留給我們的最大遺產是 0 和 1 的翻拍。

    第4代其實還不錯,是很好的創新,三上開發遊戲的理念就是創新,相信如果三上沒有走,生化5也不會是現在的樣子。(三上自己的評價說5是垃圾)。

  2. 匿名使用者2024-01-28

    我只玩過 3 個...... 看完4,而5,之後自然覺得風格發生了很大的變化。5給人的感覺,確實是一款射擊遊戲......

    我真的不覺得恐怖,更像是一場普通的槍戰。 而且是一群智障。 似乎就是這樣。

    一張好照片是鐵定的,但如果你想在你的電腦上擁有一張好照片,你必須花很多零花錢。

  3. 匿名使用者2024-01-27

    它早已改名。 槍下的靈魂。

  4. 匿名使用者2024-01-26

    Boss:我只能說你感覺不一樣了,在這個遊戲飛來飛去的時代,在很多經典遊戲的時代,用《生化危機0 1 2 3》這樣的畫面撐起乙個場景是非常困難的,即使你有乙個相當不錯的故事(我應該說有創意),但你仍然無法與其他高階遊戲競爭。

    我不認為《生化危機4》很好,但《生化危機5》絕對是經典之作。

  5. 匿名使用者2024-01-25

    LZ不能這麼說,其實除了第一代,我覺得2和5都是射擊遊戲,雖然這一代沒有那個畫面。

    為什麼?

    一代人認為LZ玩了一款完整的恐怖遊戲,子彈很少,幾乎沒有殭屍,我認為不可能將它們全部殺死。

    C社不會延續之前生物化學的恐怖氛圍還有乙個原因 現在是下一代 想法要改變了 一代又是另一部恐怖 生化危機永遠是傑作!!

  6. 匿名使用者2024-01-24

    最重要的是"生化危機"沒有殭屍可言,我記得電影裡全是殭屍。 4 和 5 都去對抗寄生蟲。

  7. 匿名使用者2024-01-23

    現在的人很不耐煩,怎麼可能有心解謎,像生化一樣跑來跑去,所以追求像4一樣令人耳目一新的射擊模式。

    不過4還是不錯的,只是玩法不同而已,感覺還算可以接受,只是劇情太差了,和生化系列一點關係都沒有,也不如維羅妮卡。

    5個沒玩過,我窮了,360沒錢買,哈哈。

  8. 匿名使用者2024-01-22

    這就是創新。 雖然房東類別中肯定會有人發出類似的感嘆。

    其實是因為《生化危機0》的銷量非常不盡如人意。

    所以它促進了《生化危機》的改進。

  9. 匿名使用者2024-01-21

    喜歡前三部作品的解密。

  10. 匿名使用者2024-01-20

    感覺前三部對掌握線索的能力要求很高,後兩部對操作的要求很高,各有優缺點,但劇情不錯,我會永遠支援生化危機系列!!

  11. 匿名使用者2024-01-19

    最初,《生化危機》在亞洲的英文名稱是Biohazard,可以翻譯為Resident Evil。 但到美國發行並重新命名了一支樂隊。 不能這樣稱呼,所以在美國用了乙個新名字:

    resident evil。

    Resident 確實有“居”的意思,雖然“惡靈城堡”這個名字也可能只是台灣版看到遊戲內容後給自己起的名字(翻譯更接近“惡靈大廈”)。

    製作團隊:

    《生化危機》系列遊戲由日本電子遊戲軟體公司和發行公司卡普空(嘉福康:官方指定的中文翻譯)有限公司製作,成立於1979年。 作為電器零售商成立。

    1983年,公司更名為“Capcom”,同時將業務方向轉向軟體銷售。

    公司名稱“Capcom”是“capsule”和“computers”這兩個詞的合成詞。 Capcom 憑藉其《街頭霸王》、《街頭霸王 II》、《洛克人》、《生化危機》、《Onitmusha 和其他特許經營權》使該公司成為遊戲行業的重要參與者。

    並開發到ARC、FC、SFC、PS、PS2、GBA、Xbox等版本和平台。 1995年,新人三上真司加盟了Kafulkang,時任遊戲開發總部負責人的岡本義一克服了輿論,將《生化危機》的開發計畫交給了這位新人。

    1996年底,《生化危機》在日本的出貨量一舉突破百萬,這也是PS主機上第一款突破百萬的原創遊戲。

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17個回答2024-06-25

生化4翻了n遍,而且是幾年前的事了,當時在PS2上玩過,個人來說很簡單! 任何模式都很簡單,但最好用匕首和手槍,擁有這兩樣東西基本上是無敵的......生化5也是幾年前出來的,已經有一段時間了,但是我玩的是360,因為當時PS3有點貴而且最煩人的就是插上LCD來玩,所以最後還是選擇了360,不過還是不錯的玩。就我個人而言,我不認為生物化學 5 有太多的超越,但生物化學 4 更成功,這是公認的!只是生物化學5有視覺突破,但是在操作上還是比較生物化學4,生物化學5最好的一點是可以打雙打,兩個人可以一起玩,但是兩個人玩還是比較麻煩的,反正習慣了乙個人玩生物化學4,所以突然如果是兩個人, 我不習慣,如果是兩個人會覺得影響遊戲進度! >>>More

4個回答2024-06-25

結合遊戲和電影的背景,應該是人類製造傳染性生化病毒並造成洩漏引起的世界危機。 >>>More

26個回答2024-06-25

當然會有,從遊戲公司的角度來看,《生化危機》是卡普空的招牌遊戲,誰會想早點封印,只要有利潤空間和名氣,就像《最終幻想》一樣做了十多代,沒有人有真正的結局。 >>>More

11個回答2024-06-25

《生化危機6》(日文片名:6,生化危機6; 歐美名稱:residentevil)是日本卡普空公司推出的動作冒險作品《生化危機》系列的第六部,製片人是小林優雪。 >>>More

21個回答2024-06-25

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