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7樓。 哎。 es會在第一輪加油嗎?..金剛是做什麼用的?
魔鬼。 新增或新增。 我個人認為最好有 2 個抗性、1 個惡魔、1 個身體和 1 個敏感性,或者 2 個抗性到 1 個身體
ES的法力消耗量還是比較大的。 一推就是 100。 金剛是40*n,速度自然有用,可以和很多學校一起使用。 比較贊成 + min
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第一步是考慮為什麼Gamin。 增加1分鐘能有什麼效果?
阿凡達神殿敏捷,無法與封印系統相提並論,也無法比得上高速大廳和高速STL的速度。
hs加上敏捷,優勢只是在中低速武力攻擊宗門前加一點血。 中低速大廳和STL組團作戰時一般都不是王牌,雖然傷害不高。 HS 不是必需的。
如果想提高HS的速度,當然有點好處,但最好是這樣玩STL和遊說的。 因為它很貴。 有幾個 HS 會去購買數百萬雙高速鞋。
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首先,對於4樓,我只能說你有一段時間沒有玩過幻想了,PT的智慧型九天瓶流已經不適合服務了,現在服務了,每對都要有乙個HS,組加1500-2000血,我看過我們區第二位醫生針灸加2000血, 而HS的強勢回歸,在服務上得到了淋漓盡致的體現。如果只是平常玩,不pk就不加靈敏度,不加魔法就得打坐(要加妖,以後可以點),推到很多法則。
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服務於戰鬥 ys 幾乎就是這樣,你可能會經歷更少。
到了後期,你根本不用考慮魔法的多少,當冥想出現時,魔法絕對足夠了。
前期可以加一點魔法,後期洗掉,魔法果實相當便宜。
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hs不能+min's,這很明顯,你要你比DT快,他們射的時候不失血+白+等下一輪他們可能會倒下,這一定有多尷尬+惡魔洗掉min和力+魔法可以做到,不然你還玩幾個毛茸茸的推,沒有魔法 你救不了人,更別說犧牲你的生命了 你想讓你的隊友罵你嗎。
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頭暈:不加魔法怎麼做! 咱們換個M說實話,HS真的不如快! 不過沒關係,你有本事告訴別人不要死等你加血,他們死了也沒辦法。。。
我不怪你慢,我怪他們死得太好了...... 當然,可以考慮以後給n給一點m,也沒關係! 你能下令修理嗎?
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我認為沒有必要新增魔法。 現在速度支援系統很流行,有多少服務支援支援比攻擊系統慢? 不加也沒問題,裝備也沒關係。。。
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你! 你為什麼想化生? 為了練級任務是可以理解的,為了PK你錯了。
後期公升級的話,建議你學習2 2魔法1抗性 龜速醫生效果大 玲玲加敏根本行不通 3血1妖1抗性也很好 生存能力很強 如果不加魔法,你的精神力很低 遇到LG MW的時候, 你會死的。
如果你是為了PK,我不會說什麼。
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加血和加妖有什麼關係嗎? HS比PT好多了,現在HS是第一所服務戰學校! 龍龜HS流,樓上你就不玩幻想了!
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如果不加妖,就得把禪修點填滿,帶上高靈項鍊,不然法會把你打死,不建議修士不要加妖,可以少加1點血,多加點光,多點強化身體。
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加法 Min 是為了配合 DT 的加法,我建議最好加 2 抗性、2 血和 1 魔法。
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是的!!! 絕對!! 龍宮還有+的力量!! 為什麼不呢!!! Fantasy Plus一直都是多樣化的!! ~
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吹,HS防禦力最高,+3防禦或4防禦。
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前期2T2N1魔法,80歲以後直接3T2N,當然也要強身健體,打坐更高。
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HS 加 5N,需要一整克的物理知識!
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不加妖,推多少血?
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我玩的是HS,寵物修煉其實挺關鍵的,想要修煉就得修4個滿,建議直接購買修煉果實吃。人物修煉必須3滿,因為法則攻擊修為與加血量有關,強者必須要有點,1級加1%的血就足夠有120級了,如果錢多的話可以自己點140(120級只有670w,140級需要1400w),冥想也是需要積分的,1級+1%血,因為HS本身就沒那麼藍,而且沒有魔法,建議點到120級,至少100級。
1將軍69加1攻擊2就夠了,69的bb輸出絕對是法則寵物,比賽後期其實靠血bb,多輸出1個bb就好了,畢竟那裡有孩子。
玩家HS想要帶來的特技,一般只有羅漢(69武功很實用)、京清、水清(必須帶)、小麗(高速HS復議)、腰帶一定很生氣。單輔助TJ喜歡光彩和野獸,不建議帶上,要看團隊為封印隊員準備的裝備。 四海慈航(SP和京清一樣,怎麼不解封群)不建議帶上。
裝備:必須高防禦,2條憤怒腰帶,1血1速,高速時,帶風袋,如果不想速度,帶上黃金鎧甲。 至少帶1個葫蘆。
ps:當魔法寵物是第二怪物時,速度快,先吃傷害,如果抵擋不住法術,建議角色不要高速。
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69es 3 抗性 2 血法修復 抗性法 抗性 滿 9 BB 修復 4 修復 9...強身健體 140 冥想 160 最好訂購暗器 法寶 2 土屬性葫蘆 1 風袋 特技 笑獸之力 韓金鐘 閃亮鎧甲 放下屠刀 景清果斷 慈航普渡 復活 四海 盛平 可選 笑中藏刀 一定要買腰帶 買高首血怒腰帶 有條件買乙個70簡單怒氣220氣血或購買 WJB 高血帶
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在後期,您可以選擇 3 種血液和 2 種敏感。
或 2 敏感 3 血液,2 血液 2 敏感 1 耐藥。
因為現在ES在高速加法方面很受歡迎。
你當然知道好處,所以我就不多說了。
至於為什麼新增,這是我個人的看法,我為您提供參考。
首先,目前89或109dt的速度並不低,對吧,我相信你也是乙個有經驗的人,但是你有一點疑問。
因此,3血2靈敏度可以同時保證速度和活力。
至於為什麼不加,那是因為前期加的,一般裝備基本可以在800防禦到69。
如果是89,超過1000不是問題,所以3血2靈敏是保證血平衡的方法。 至於2血2靈敏1抗性,在保證血速的同時,也能有絕對的防禦力,抵擋DT的傷害。 另外,ES是輔助劑,可以恢復血液,所以預防1分不少,所以低也沒關係。
只要場上有(上面提到的2或3個血)生命站著,如果能和別人僵持,JN可以彌補防禦的不足,速度可能比DT還快,所以你也可以在倒地之前放乙個TJ,然後你就可以回氣什麼的。
因為即使你砍了一半,你也會有類似的憤怒。
以上基本上是69之後的任意x9【即是加分的合適方式】)。
個人經驗和意見,供您參考,滿意為最好,謝謝。 祝你有美好的一天。
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如果你只是撿起劇情,戒指怪物,法寶坐騎等,建議你加分。
3血,1抗,1妖。 清澈的水特技,野獸。 只需返回空氣即可。
因為劇情的詭異不會那麼強大。
應該有更多的血液,更多的藍色。
如果去抓鬼什麼的,給自己換上速度皮帶,高速鞋,也可以和DT合作。
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hs我不建議加敏捷,最好加一點魔法,後期PK任務一次往往耗費99150魔法,不算其他魔法減免,撐不了多久,最好加夠30 50再換敏捷。
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你說的後期是飛行女王的話:全血加,你要的是你要犧牲的血量。 如果69之前飛就是這樣,是主流,也可以不加敏感,在特輯中補上,PK絕對不會加魔法! 生日區129hs回答,看
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一直這樣新增它。 直到滿關。
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提倡一血、兩抗、兩靈,但一般改為飛行後加點。
仙族根本沒有這種加分的方法。
你可以繼續用3種力量、1個身體和1個抗性加分,崇拜宗門,當你達到30級時,找乙個宗門傳送器重置獎勵點數。 >>>More
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