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另外,59的比賽號碼很會說錢,所以你要練JP,做好花錢的心理準備。
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1:59 沒有法務。
2:59 檔位不一定比 69 檔段更垃圾。
3:59 不能帶鳳凰(JP的血寵) 相比之下,能與至高神之死融合的bb,至少要結合2次。 困難。
所以59和69雖然相差10j,但實在是低了乙個檔次,人家也不知道2個9葫蘆加的血比你多多少吧?
但如果你堅持。 有了JQ或者CH和光彩 野獸流雲 停滯笑 這些都可以帶來 至於二樓提到的屬性,完全是WJB屬性。 否則,69很難做到。
最好加一點或2個血和3個抗性。
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華數堂廟:
1)神奇。
1 點生命值和 1 點魔法值(甚至犧牲速度來增加魔法值)。
因為增加了魔法,所以jjww還是有一定的殺傷力的,而且還有更多的MP,不會因為沒有MP而不能加血而發生。
2)耐血性。
2血2防禦1妖(速度略有提公升)血量多,臉皮厚,做任務難,想死,但殺傷力有限,幾乎只能組隊執行任務。
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2個防禦,2個血,1個妖,這樣血防就能跟上,而且妖魔也不算太少,任務競爭合適。
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取決於你要玩什麼樣的 YS
如果你想要血液抵抗力,你可以抵抗 3 和 2 個身體,如果你想更快,可以增加一些速度。
ys必須厚實,才能依靠你為整個團隊增血 你先結束通話電話 其他隊友還能指望誰?
我認為給乙個滿意是可以的
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如果你是人民幣玩家,你會很敏感,如果你自己動手,你就會被加到體妖中。 2 個抗性,2 個身體,1 個惡魔或魔法。
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+2 血液,2 抗性,1 敏感度。 這將適用於激進的教派。
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房主,我會給你乙個滿意的答案,因為我在江蘇一區玉花臺玩了3年的HS
首先,HS是雙抗輔助宗門 作為醫生,最後1個應該在戰鬥中倒下 最後1個怎麼可能倒下 建議你加1個本體 2個魔法 2個抗性(最標準的加法) 1個本體,保證有足夠的血液來避免貧血 2個惡魔 提高魔法上限,可以達到抗性的效果 說不定有人在前期不加魔法 這是不對的 不加魔法的HS在PK中遇到法則書宗門時,會傷害自己很多 而且如果不加魔法,往往會出現不給隊友加血的尷尬局面 想想你的隊友會怎麼看你2.抗性增加防禦上限,可以達到抗性,所以HS是乙個平衡的宗門,任何宗門都對它束手無策
你可以在你的等級 155 上新增 1 個身體 2 個魔法 2 個抗性 或者你可以新增 69 89 109 129 135 138 144 這些階段會改變以新增乙個小房主 我建議你在 109 之後改為 2 身體 2 抗性,然後洗掉法力來彌補 1 身體和 1 抵抗力 在此之後 hs120j, 血量基本達到6000 8000 防禦達到1500 1800 你會說為什麼不加魔法?因為前期點抗性有限,所以後期就把抗性補好,然後一條200+烈酒的項鍊 後期的HS主要是以血抗性為主 0 109級加1本體 2 魔法 2 抗性 109 加 2 本體 3 飛後 鞋打 6 8 級黑寶帶腰帶 6 8j 輕衣加本體加抗性 300+ 反衣**加身體加抵抗力 綜上所述,HS主要集中在“血液抵抗力”上。
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000-050 尋血者。
對050-069尋血者有抗性。
對070-089尋血者有抗性。
對089-109尋血者有抗性。
抗109-129尋血者。
飛行後續航速度129。
自己動手。
最jp加點頭髮。
我個人認為 3 個惡魔和 1 個對 1 個身體有抵抗力,但 2 個身體中的大多數對 1 個惡魔都有抵抗力。 2具屍體,2個抗性,1個惡魔的缺點是,雖然不能死,但隊伍中很可能會有4個人倒下,但不會有藍色加號。 3妖1體1抗的缺點是防禦力不好,血量不多。 >>>More
技能不起作用。 修士的JJYY出身比LG還少,不知道是不是弄錯了,好像LG的法術傷害以前是12%,然後在此基礎上增加了25%(那12%是在沒有靈力和修為形象差的情況下)也就是說,乙個HS和乙個LG在同等級、同技能、同修為上,還是比博士多的,LG秒數還是比醫生多的,因為醫生的JJYY傷害計畫設定少了。 >>>More