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最主要的是一般,AM畢竟是輔助DPS,傷害不能比專業DPS高。
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暴擊自帶裝備,所以你不必刻意堆積它們。 如果速度小於1000,則不會得到好的結果。 最好在沒有增益的情況下達到 3300。
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沒有及格分數這樣的東西,但如果AM達到800或1000,就會有質的飛躍。 它附帶的關鍵裝備很好,AM優先考慮堆疊傷害和急速。
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命中只有及格分,你沒有資格獲得這些屬性,越高越好。
例如,如果我說 800 是快速通行證,那麼 750 就不能轉向黑暗牧羊人嗎?
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技術:吸血鬼擁抱(可使用,也可能不使用,主要用於堆疊陰影交織)>>吸血鬼之觸“瘟疫”鞭打“痛苦(主要用於堆疊5層陰影交織)>>精神爆炸(CD到貨時可以使用,但現在鞭打已經成為DPS的主流)。
如果沒有乙個點,就要補上其他的雕刻,如果缺少藍色,那就是用靈鞭雕刻代替影形雕刻,又回了藍色。
寶石:選擇乙個屬性,魔法傷害、急速、暴擊,可以根據不同的洞來選擇,反正是3個必備屬性,重要性依我順序。
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WLK需要滿足所有buff,包括自己天賦的6%,如果你是和德國人在一起的聯賽球隊,你必須+1%,然後加到面板命中率=17%上線,基本上10%在德國隊手下一年四季就足夠了,如果你沒有,或者你是BL, 那麼你需要 11%。其他屬性方面,在滿足命中的前提下,魔法傷害始終是黑暗群的第一屬性,暴擊是第二的。
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80 級暗 m 與當前輸出沒有什麼不同。
在保持疼痛和吸血鬼觸感的同時,繼續使用心靈爆炸和心靈睫毛。
80級暗m不增加新的攻擊招式,只有群鞭,那就是使用AOE的時候。
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裝備還是穿不了一套,有些裝備有更高的智力加成,屬於之前的法師裝備,精神等級更高的屬於**裝備。
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T7 和 T8 牧師有 3 套,戒律牧師專注於回歸藍色和精神。 set 屬性是強化的戒律技能;
暗羊專注於命中和暴擊,套裝屬性是增強暗羊的天賦技能;
兩者的重點不同。 同一套也可以,但效果不是很好,所以不推薦。
WLK Priest 裝備很容易獲得。
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感覺都差不多,,翻了個p各種力量。
JJC的話:SS快55人了,全隊大部分人都有關鍵火力,但是打33的時候,BB就是各種死亡,真的有那麼少嗎?
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你開了我,但你沒有開任何有天賦的黨衛軍......
AM這個版本是王者,競爭對手很少。
ss,jjc主流會痛,壓全人的血脈太狠了。
破壞也是好的,暴力的,控制性的。
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我個人覺得痛苦SS更厲害,JJC場控和DPS更強,靈魂連線的強化也更耐打,主要是讓對方不敢輕易散開。 戰地之痛SS 1v2基本沒問題 狗狗追法系掛滿點各種消耗各種奔跑點給你回血 只要40秒左右,兩人都會躺下。
AMJJC怕被衝 小黑子基本上都是第乙個被放倒的 AM的火力很強大,但是如果不抵擋住毆打,這在JJC戰場上是可以的 1v1 OK 1v2 沒有優勢。
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但是不要玩ss,啊!!
我是受害者!!
讓我們玩AM。
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天賦保持痛苦和觸感,瘟疫(記得在暴擊率高時用鞭子重新整理疼痛),電擊爆炸鞭(全身264後可以少打電擊爆)。
AM需要4T10支援,否則DPS不高。
你也可以參考這篇文章。
我明白你的意思,C3、D3、F3、G3“0”的任何單元格的值都會根據你指定的格式在A3中顯示今天的日期,對吧? >>>More