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EZ以現在的時代節奏已經不礙事了,我個人很喜歡主要的q w e,畢竟W不是主要技能。
玩ez是優雅的,不捨得放,有q減cd逆風,生存是主要的,走出一塊瘋子要保持逆風生存,最主要的是做好眼睛位置你和你的隊友只需要記住乙個字:拖!拖著他們去打大龍,或者對面的人單獨出現。
如果對面是大龍,你的團隊應該很擅長,可以開大龍搶大龍,ez的主人,真正的全圖輔助,還可以擊殺殘血什麼的(比如大龍後蠻人離開,可以掩護過去, 你必須相信你能贏,你能贏)。
總之,眼睛很重要 逆風裝:Maniac Moche Ice Fist Ruin Shoes 留格買眼。
如果有順風,可以模仿上一屆WE的EZ:魔法切割、冰拳、黑切、穿甲弓、破鞋、留格買眼。
希望 LZ 不會讓 EZ 陷入困境
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神一樣的lz! 補充ADC不好! 這對我來說真的很難!
順風; 如果補貨不好,就來蛋刀吧!
陰血+魔宗+輕羽+冰脈護手+攻擊速度鞋+無窮無盡!
尖刀 + 廢墟 + 紅叉 + 攻擊速度鞋 + 陰血或無盡 + 輕羽!
逆風; 狂熱+狂熱+狂熱+日炎+反甲+春哥賈! 一定要站得更久!
談論逆風! 沒有順風,你的衣服有什麼用?
逆風是前方順風裝備,取下一件裝備,1出乙個肉點,沒關係!
讓我們談談服裝取決於陣容! 你不能按照套路死板地打牌!
主Q服務w! 1 級 e! 不要一無所求! 哥哥說的是實話! 再說了,哥哥又不是百科全書!
不要無腦! 在路線上加點,自己想想!
不過我從來沒有玩過ez!
哥哥說的永遠是實話!
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副 E. 因為 w 切入了乙隻狗。 除非 apez。 否則,一點w就足夠了。
順風; 魔宗。 冰上拳擊。 喝血。 竊竊私語。 CD鞋。 春哥。
逆風; 魔宗。 冰上拳擊。 破舊。 春哥。 CD鞋。 振奮鎧甲(如果逆風,肯定會毀掉。 春哥的雙重抗性、復活、振奮護甲減少光碟、吸血效果、增加生命恢復。 絕對好用! )
符文ADC是通用的。 紅。 精華攻擊。 黃色盔甲。 藍色魔法抗性。
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主Q和副EW只是增加了攻擊速度,EZ不依賴攻擊速度 順風:破敗 明亮低語 妖宗 冰拳 喝血。
逆風:光明破舊、冰拳、春哥、魔宗、打野之靈。
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只要玩ez,就要把Q演好,Q CD速度快,傷害高。 這對補充部隊和車道都有好處。 因此,EZ主Q和副E到W和W咔嚓咔嚓就足夠了,其他QE、E是EZ追救命的關鍵。
好好利用它。 EZ的裝備,早淚+Bilgiruo彎刀+亮鞋+蛋刀蛋刀便宜而且輸出**,對於你說的補充效果不錯,眼淚是EZ控制的法寶,一開始就肯定是出來的,每次施展乙個技能技能可以恢復4點法力,增加Q的作用。Bilgirus 彎刀具有吸血、減速和傷害效果,對於早期英雄的對線非常有用。
後期順風亮鞋+破壞+低語+魔法切割+冰拳+無盡順風意味著你有經濟,所以蛋刀可以更換產生更高的傷害**。 逆風蛋刀+耳語+狂人+冰拳+魔法切割+亮鞋逆風意味著你不能經濟,所以狂熱者保命,**不高,可以發揮輸出**來維持。 等待經濟回公升,然後換成順風裝置。
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主Q副E推薦女神淚 否則EZ就吃不掉了 EZ多蘭第一次出門回家補上女神淚 然後從破爛的小塊中走出來 毀了好之後,女神應該差不多堆出魔切再冰拳 那就沒完沒了, 而最後乙個可以選擇復活鎧甲或者低聲說 如果沒有人砍,你可以低聲說 但不低聲也沒關係,因為破敗加上魔法斬加無盡傷害,遠比低語的血喝無盡的魔法斬,你不需要低聲。
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主Q sub E學習1點W,先喝血,冰拳,必要時再脫鞋,不要總是使用E,關鍵時追殺,或者使用中逃跑,主要Q消耗,技能補充。
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就我個人而言,我喜歡主Q sub E級W,主Q sub W的話感覺沒用,作為ADC,你只能有W的基礎傷害,W只是堆疊被動,E技能是為他的CD公升級的,以你的Q技能,很容易線上操作,如果補給不好, 多練習,如果你被逼迫,你會巢狀塔,近戰士兵是塔打你一次,遠端是你的A打塔,你再打一次。先是單刀CD鞋,淚珠,然後是冰拳為了放風箏,然後對著對方控制得更多就出水銀了,出瘋子什麼的不多,然後就衝進去你就跑了,如果不喝血的話,無窮無盡,我個人覺得EZ靠的是靈活性,如果打得好可以給它和按組一樣的力氣,有個帶有ADC基礎符文的符文,有2%的吸血鬼,因為不知道這盤是順還是反。
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EZ屬於風箏類,因為主Q和副W因為這兩個技能有傷害效果,而E技能相當於乙個閃光,所以在EZ上不容易被擊殺**,這也是為什麼在3個賽季中,EZ的人氣如此之高,而且在W少使用之前簡直就是7級, 因為藍色傷害不高。
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如果補給不好就正常裝備,電刃最好補充部隊,b汗水,誤導,蛋刀在玩戳流,總攻不高。
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現在蛋刀EZ為王,我就從裝備和順序開始:蛋刀、妖宗、明朗、耳語、冰拳、春哥。
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先攻擊和吸血鬼,剩下的就沒完沒了! 還有紅叉子!
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三通或冰拳、飲血、竊竊私語、沒完沒了,adc大致就是這個套路。
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我們先來談談符文:一般價效比最高的物理符文。
紅色:固定攻擊; 黃色:固定裝甲; 藍色:固定魔法抗性,大精華:固定攻擊。
這就是人才:
因為EZ是乙個主要依靠技能傷害的ADC,所以它點選技能冷卻時間減少和兩個編織。
主流服裝有2套路,首先普通服裝是中後期,對面的護甲比較高,然後就得低聲ADC了,就是這樣。後期防禦裝備了復活盔甲。
傳統EZ:攻擊速度鞋,三種,飲血,無窮無盡。
藍色 ez:攻擊速度靴(或光明)、藍色拳頭、惡魔教派、血飲(或捕獲純淨)。
前者傷害高,持續輸出,而後者在魔宗公升級前後的傷害差異較大。 藍色的風箏能力更強,尤其是通關後,這個天賦會有30%的冷卻時間減少,如果得到藍色的,就會達到40%冷卻時間減少的上限,隨著藍色拳頭的射程減速和魔法切割會有很強的風箏能力,缺點是塔會變慢。
提示,EZ的傷害很大,但如果被擋住(包括小兵和小兵),傷害會急劇下降。 您可以在開始群組之前放大而不會被小兵擋住,然後開始群組。 Q 的選角需要預測,這需要通過實踐來改進。
盡量不要急於交出你的位移技能,因為你只有在活著的時候才能輸出。 Q 可以觸發紅色增益的減速和燃燒效果。
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EZ核心裝備三相,然後飲血,穿甲弓,無盡,守護天使,攻擊速度鞋。
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Triath,無盡,飲血,耳語,冰拳,復活。
召喚師的技能較弱+衝刺。
主w和副q級e機動性很強,召喚師技能衝刺可以方便移動和追殺,可以更好地e其他。 >>>More
你確定要玩AP嗎,AP趙新前期傷害低,裝備價效比不是很高,各方面屬性增長都不是很好,很難定位,勸房東不要玩這個,因為真的很難玩好。 >>>More