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如果你想系統地學習,可以考慮報名參加線上直播課程,並推薦CGWANG的線上課程。 老師講得很細心,下課後可以回看,還有同型別的錄課可以免費學習(贈送終身VIP)。
在“遊戲設計與遊戲製作”領域的培訓機構中,【王氏教育】是國內領先,沒有分校,而是總部直營的連鎖校區。 與眾多其他同型別的大型院校不同:王氏教育各校區線下面對面,老師手拉手,早晚有專班老師,爆肝學習模式提公升快,特別適合基礎較差的學生。
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首先選擇一種語言。 現在我製作了乙個獨立的遊戲,乙個客戶端的線上遊戲。 他們中的大多數都在C++所以你可以學習C++
如果你從基礎開始,你將不得不學習很長時間。 嗯,製作遊戲也需要藝術和計畫。 乙個人玩遊戲很難。
這是浪費時間。 嗯,這沒有多大用處。 如果你想學習C++,大概不會超過1年。
你可能也不能寫乙個簡單的遊戲。 到時候你就知道了。 做乙個遊戲。 需要多少人,如何以及如何去做。
C++對於沒有學過語言的人來說更難。 你會發現很難學習。
您還可以學習如何使用 Flash 玩指令碼遊戲。 網際網絡上的迷你遊戲,網頁遊戲幾乎總是用它編寫的。
您可能還會發現很難像在 Flash 中那樣編寫指令碼。 但相對於其他語言來說,這已經很容易了。 如果你不想做迷你遊戲。
最好從學習一門簡單的語言開始。
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遊戲製作中使用的兩個主要軟體是 3D Max 和 PS
如果你有繪畫的基礎,你會學會進步得更快,你不必多練習和觀察。
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這取決於你想製作什麼型別的遊戲,但你必須學習任何遊戲的程式設計,這非常重要,我建議你報名參加乙個課程並系統地學習。
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讓我們從程式設計和 C 開始。
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自學如何製作遊戲的方法:
1.參考不同的遊戲,寫出你想做的遊戲的劇情和劇本。
遊戲的型別很多,根據你喜歡的遊戲型別,你可以參考不同的遊戲來寫你想做的遊戲的劇情和劇本。
2.根據遊戲的劇情和劇本,使用手繪的納州無軟體繪製遊戲角色的圖形和背景。
然後,根據遊戲的情節和指令碼,使用手繪軟體繪製遊戲角色的圖形和背景。 您可以使用各種手繪軟體來提高手繪效果。
3.通過建模軟體將平面圖形建立為三維模型效果。
有多種建模軟體可用於建立平面形狀作為立體模型效果。 例如,使用常用的建模軟體3dmax軟體。
4、熟悉遊戲製作軟體的操作,使製作遊戲的效率更高。
遊戲製作軟體種類繁多,比如使用Unity3D開發遊戲,熟悉遊戲製作軟體的操作,這樣製作遊戲的效率更高。
5.為遊戲建立乙個專案專案,在製作遊戲時很容易找到。
根據遊戲的設計,為遊戲建立乙個專案專案。 這會將遊戲中使用的資源檔案和模型放在乙個目錄中,以便在製作遊戲時輕鬆找到。
6.將建立的模型匯入遊戲製作軟體,搭建遊戲場景。
接下來,您可以將建立的模型匯入遊戲製作軟體來構建遊戲場景。 例如,您可以將 3DMAX 建立的各種模型匯入到 Unity3D 軟體中。
7.使用遊戲製作軟體中的透視和正交攝像機來檢視場景。
不同的遊戲場景需要從不同的角度觀看,可以建立透視或正交攝像機來檢視遊戲場景。 例如,將攝像機新增到 Unity3D 軟體。 這使您可以像玩家的視角一樣檢視物件和場景。
8.根據遊戲的設計,新增適當的背景**和台詞和聲音。
乙個好的遊戲會有獨特的消聲背景,遊戲角色的語音效果是與眾不同的。 您可以請朋友幫忙新增合適的背景**和台詞。
9.使用遊戲製作的軟體進行編寫和測試。
遊戲中的前景資源在組織時,是利用遊戲產生的軟體編寫的,不同的類以物件導向的方式封裝。 例如,在 Unity3D 中,您可以使用工具編寫和執行遊戲。 乙個好的遊戲需要不斷測試,這樣遊戲才能穩定無誤。
10、全程測試遊戲,找出不足之處並進行修改和調整。
當遊戲的基礎測試完成後,需要對遊戲進行全程測試,找出不足之處,並進行修改和調整。 結果是經典。
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1.參考不同的遊戲,寫出你想製作的遊戲的情節和劇本。
遊戲種類繁多。 根據你喜歡的遊戲型別,你可以參考不同的遊戲,寫出你想製作的遊戲的情節和劇本。
2.根據遊戲的情節和劇本,遊戲角色的圖形和背景是使用手繪軟體繪製的。
然後,根據遊戲的情節和劇本,用手繪軟體繪製遊戲角色的圖形和背景。 可以使用各種手繪軟體來提高手繪效果。
3.通過建模軟體將平面圖形建立為 3D 模型。
有許多型別的建模軟體可用於從平面形狀製作 3D 模型效果。 例如,常用的建模軟體3DMAX軟體。
4.熟悉遊戲製作軟體的操作,這樣才能更高效地製作遊戲。
遊戲製作軟體的種類很多,比如使用Unity3D開發遊戲,熟悉遊戲製作軟體的操作可以提高遊戲製作效率。
5.為遊戲建立專案,以便在製作遊戲時易於找到。
根據遊戲的設計,建立乙個遊戲專案。 這樣,遊戲中使用的所有資源檔案和模型都放在乙個目錄中,在製作遊戲時很容易找到。
6.將建立的模型匯入遊戲製作軟體,構建遊戲場景。
然後,您可以將建立的模型匯入到遊戲製作軟體中,以構建遊戲場景。 例如,您可以將 3DMAX 軟體建立的各種模型匯入到 Unity3D 軟體中。
7.在遊戲製作軟體中使用透視和正交攝像機檢視場景。
不同的遊戲場景需要從不同的角度來看待。 您可以建立透視或正交攝像機來檢視遊戲場景。 例如,將攝像機新增到 Unity3D 軟體。 通過這種方式,你可以從玩家的角度看到物體和場景。
8.根據遊戲的設計,包括適當的背景**和台詞。
所有好的遊戲都有獨特的背景和角色的聲音。 您可以請您的朋友幫助您新增正確的背景**和線條。
9.用遊戲製作的軟體編寫**,進行測試。
對遊戲中的前端資源進行整理,用遊戲製作的軟體編寫,以物件導向的方式封裝不同的類。 例如,在 Unity3D 中,您可以使用工具編寫和執行遊戲。 乙個好的遊戲需要不斷的測試,這樣遊戲才能穩定無誤。
10.在整個遊戲中測試遊戲,找出缺點並進行調整。
當遊戲的基礎測試完成後,就需要對遊戲的全過程進行測試,找出不足之處並進行修改和調整。 以這種方式產生的遊戲是經典的。
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最近很多人都在問如何學習程式設計。 我覺得學習程式設計最重要的是要有開始,如果你在開始的時候有乙個好的方法和想法,並打下堅實的基礎,對你以後的程式設計工作會非常有益。 即使在學習一門新的程式語言時也沒關係,因為它們有很多共同點,可以相互學習。
我覺得你可以先學帕斯卡,這門語言比較嚴謹,適合初學者。 帕斯卡 它被稱為教學語言,結構良好,不像 C 語言那樣靈活且易於理解和學習。 然後你可以繼續學習C語言,它更靈活。
有了 Pascal 的基礎,由於 C 語言的靈活性,您在使用 C 語言程式設計時不會有問題。 以後,你可以學習VC什麼的。
C語本推薦譚浩強,更好。
當我學習 Pascal 和 C 時,我做了書後面的所有練習,我覺得效果很好。
當然,你學習什麼語言取決於你打算從事什麼行業。 比如想做嵌入式開發,C是不錯的選擇,如果想在Windows上開發,那麼VC就不錯。 還有資料庫開發、Web 開發等。
不同的語言適用於不同的方面。 由你來選擇,呵呵。
也有很多人說自己的基礎很差,甚至連初中什麼的都畢業了。 其實這個並不重要,與英語相比,計算機語言中使用的單詞數量非常少,而且都是常用詞,而且經常用來記憶。 當然,如果想要閱讀原始資訊或者幫助,可以比較專業的文字,但是有了金山文字暴君的幫助,經常閱讀也沒什麼大問題。
至於數學什麼的,其實數學只是培養你的邏輯思維能力,一開始在學習程式設計的時候,並沒有太大的影響。 此外,作為基礎程式設計師,上面還有系統分析師和專案經理,他們會做好需求分析、大綱設計和詳細設計,你只需要根據文件寫**即可。 但是,要讓它更上一層樓,其他基礎知識非常重要,畢竟你不可能寫一輩子**。
在你學好C語言之後,我個人建議你學習資料結構和軟體工程。 這兩門課程都將對您提高水平非常有幫助。 特別是軟體工程,使您能夠根據科學的工程方法開發軟體,這對未來的發展非常有益。
這只是一家人的話,如果有什麼遺漏,希望你能原諒我!
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您好,遊戲製作通常分為三大類,分別是:
1. 遊戲程式:
與軟體工程師類似,他們需要精通至少一種程式語言,例如C,C++,Flash AS3,PHP等。 他們的主要工作是編寫程式**,這需要一定的邏輯思維能力、數學能力。
如果你想成為一名程式設計師,你可以從學習一門程式語言開始。
2. 遊戲美術:
遊戲中的圖形全部由遊戲美術師製作,細分為:遊戲原創繪畫、3D遊戲模型紋理(分為3D場景和3D角色)、遊戲動畫、遊戲特效、關卡美術等。 要學習遊戲美術,要有審美能力,畫畫功深厚就更好了。
此外,您還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟體,這些軟體最常用於遊戲美術。
3. 遊戲策劃:
遊戲策劃主要制定遊戲的規則和玩法,如世界觀、劇情、對話、任務、價值觀、職業設定、地下城設計、幫派制度等。 要想學習規劃,就需要具備高水平的綜合素質、溝通能力、理解能力、邏輯思維能力等。 此外,您需要玩更多的遊戲並從設計角度分析遊戲。
規劃需要廣泛的技能,這些技能因具體專案和具體職責而異。
其中,程式、策劃不需要有美術基礎,遊戲美術中的3D場景建模對美術基礎的要求不高,即使你沒有美術技能也能做好,建議你先根據自己的興趣和自身情況選擇乙個大方向和具體的職業方向。 畢竟每個方向需要學習的東西都不一樣,這也有利於遊戲產業的發展。
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按照你說的,你應該想做乙個小遊戲,這是乙個獨立遊戲製作。 任何遊戲的製作都涉及三個方面:遊戲策劃、遊戲程式設計和遊戲美術。
它會教遊戲製作者使用小遊戲,當然,即使是小遊戲,製作也是要學習很多知識,經過一段時間的積累才能成功,你必須有韌性,才能堅持面對困難。 如果你將來真的想在遊戲行業工作,並且對這個行業有很大的興趣。 建議你從現在開始選擇乙個方面來發展你的能力(選擇乙個方面,程式設計和藝術); 在大學的時候,最好選擇乙個你想學遊戲製作的專業,然後你不行,選擇一所學校進行遊戲製作培訓進行培訓,一般建立乙個你選擇大城市、遊戲公司多、遊戲製作氛圍更好的地方。
個人實踐經驗分享。 彈結他比堅持更昂貴。 一把好的結他可以決定練習的興趣,當家裡窮的時候,一把結他左右切花了80塊錢買了一架鋼琴,拿著練習鋼琴就開始了,不用報名上課,教你一種不花錢又實惠的方法。 我試過了。 >>>More
經濟學是這樣的:
1. 為所學之事打下良好的基礎。 學習經濟學也是如此。 只有打好基礎,才能更好地學習經濟學。 打好基礎無非就是學好數學,多在課堂上做筆記(最重要的是整理重要考點的筆記)。 >>>More