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1. 對齊線條。 論線上能力,諸葛亮應該在這裡獲勝! 被動存在加上他本身就是法師,一流線上能力,被動存在和閃爍三聯,對方一不小心就能被單獨擊殺,而黃忠作為adc在無人保護或者沒有紅buff的情況下,在刺客的近身中,很容易被秒殺!
所以在對線能力方面,諸葛亮勝出!
2.玩乙個小組。 打群的能力也是諸葛亮的上級! 諸葛亮在團戰中強大的位移和爆發力是黃忠無法比擬的,諸葛亮在消耗中,一波爆炸直接將對方帶走!
黃忠本人作為射手,需要隊友創造輸出環境,而大招的架設非常講究,找個地方偷偷架設炮塔,但這很難,對方衝過來的戰士刺客不會給黃忠造成大量傷害的機會!
3. 支援。 在支援方面,諸葛亮甚至壓倒了黃忠! 畢竟,乙個人有三個流離失所! 而黃忠只能一步一步走過來! 而且因為黃忠的ADC位的設定,在腰帶線比較發達,支撐也少了!
4.推線。 這應該是黃忠勝過諸葛亮的唯一一點吧! 那就是推塔的能力,黃忠是推塔機器,射程比其他英雄都要好!
如果能集中精力對付黃忠,保護他的輸出,在晉級方面會非常有利! 而諸葛亮作為法師,傷害低,推線能力一般!
所以綜上所述,我們可以看到,諸葛亮除了在推線推塔能力上不如黃忠之外,諸葛亮在其他方面可以說是完全優於黃忠! 所以在購買英雄方面,更推薦購買諸葛亮! 當然,如果凱黑以黃忠為核心進行戰鬥和推廣,就可以發展起來!
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諸葛亮,若是把敵人打得血淋淋的,就是人頭。
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一定是諸葛亮。
禁攻形勢可以解釋一切,如果拿了黃忠的隊友,有些人會炸開眼睛笑。
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這兩位英雄屬於兩個位置,諸葛亮是法師,黃忠是ADC
在經濟不對稱的情況下,肯定是高經濟傷害,如果是1v1單挑,黃忠作為adc是靠的是總攻的持續傷害,而諸葛亮作為ADC是靠技能的爆發傷害,當兩者相遇時,如果諸葛亮的技能不是空的, 他必須贏下黃忠,這也是為什麼經常有刺客斬殺ADC的原因,這也是為什麼ADC總是需要輔助保護的原因,因為ADC是對抗持續傷害的,對於爆發傷害高的刺客和法師來說,他們贏不了,在持續輸出和防禦方面,黃忠肯定是更強大的,相信你也遇到過黃忠難以守住高地的情況。後期,但他腿短,沒有位移技能,特別需要保護和合適的站位。
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這取決於經濟和運營。
諸葛亮與韓信的對比分析:
作為版本中最受歡迎的英雄選擇之一,韓信的輸出和控制能力非常出色。 而且它擁有強大的衝刺能力,被動攻擊速度加成可以輕鬆粘住敵人的短腿脆皮英雄。 諸葛亮的技能一旦準確擊中敵人,就會獲得戰略印記,當戰略印記達到5層時,會將印記轉化為攻擊球,自動攻擊附近的敵人,造成高傷害。 >>>More
比較分析。 諸葛亮的技能一旦準確擊中敵人,就會獲得戰略印記,當戰略印記達到5層時,會將印記轉化為攻擊球,自動攻擊附近的敵人,造成高傷害。 此外,諸葛亮的機動性也非常好,憑藉2個技能和多級位移的特點,諸葛亮可以快速穿梭戰場,找到最佳輸出位置。 >>>More
英雄平衡調整。
諸葛亮是最強的單輸出法師,我們希望他能利用自己的超強機動性穿梭戰場,但是因為魔球的被動繞行距離較遠,諸葛亮經常遠離戰場進行戰鬥,這並不是我們期望看到的,所以被動的敵人搜尋距離會略有降低。 此外,我們還注意到,當諸葛亮的多級傷害疊加在同一目標上時,瞬時爆發率略高,我們會對諸葛亮的傷害構成和衰減係數進行整體調整,避免在一些極端情況下出現傷害超出預期的問題,同時增加他的整體輸出能力。 最後,我們重新審視了諸葛亮的移動速度,作為乙個擁有多個位移的法師,他的移動速度稍微快一些,所以他的移動速度會略有降低。 >>>More