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獸人雙子兵營轟出一聲巨響
夜裡的女獵手。
亡靈爆炸的鬼魂。
人族衝擊波。
很簡單。
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最簡單的,不管是什麼種族,就去死一死戰。我不相信那些不會死的人
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嗨,我告訴你一些簡單而包容的方法。
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人族法師流,火槍大炮流...... 由您來控制技術。
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只需使用作弊,按空格,然後輸入:greedisgood 100000(隨心所欲,最多 100 萬)。
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第乙個DK出蜘蛛,注意DK的HP量。 常給蜘蛛 c
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穿甲攻擊對輕型護甲造成 200% 傷害,普通攻擊對中型護甲造成 150% 傷害,城市護甲可抵抗除攻城攻擊以外的大多數攻擊型別。
精靈:兵種靈活性高,英雄全能,組合多,高階兵種價效比高,戰術相對單一但實用(熊鹿流),其他種族有針對性的戰術(UD的DR骷髏壓制流,HM的2BR爆炸HT戰術,獸人身上的吹風), 但部隊生命力低,補給只能靠井水,每一種戰術都有軟肋期。
亡靈:最強的機動性(DK的光環)和爆發能力(黑鳥1波流),強大的單攻能力和英雄技能,缺點是過度依賴DK,經濟較差。
獸人:當前版本最強種族,單英雄輸出最高,兵力不變,速度卷軸瞬間驅散敵方陣型,缺點是過於依賴英雄,驅散兵力較差。
人族:經濟擴張能力強,戰術組合多變(1個TR、2個3個法則、3個騎士、3個49、流、1浪流、波流),最強陣地戰戰術組合,缺點是必須有大量的經濟支援,而且英雄部隊脆弱,部隊在組建之前容易被騷擾, 而且整體運動最慢。
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您可以檢視每個單位的攻擊和裝甲型別。 這可以通過將滑鼠移到攻擊和護甲上來解釋。 例如,穿甲攻擊對輕型護甲造成 200% 的傷害,普通攻擊對中型護甲造成 150% 的傷害,而城市護甲可以抵抗除攻城攻擊以外的大多數攻擊型別。
通過掌握這些攻擊和裝甲型別的屬性,您將能夠清楚地看到哪些型別的部隊正在受到限制。
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實戰 那是演習發生的地方 建議先修煉所有民族的靈丹妙藥。
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我推薦這個戰術:(玩HUM或ORC)第乙個FS(出對手立即跑到對方家),迅速出大G,出乙個大G跟著先知到對手家,大G先進(當T帶著對手的英雄和防禦設施進攻),然後先知讓狼, 狼進去宰農(挖金的農夫,宰柴點不多,對手的操作完了),先知一定不能進他家,在門口繞來繞去。不要停留在家鄉的軍營裡,在先知身上集會。
一定要保證對方的房子在屠宰農夫時有大g和狼。 先知的等級也會提公升得很快(如果對手不知道如何經營農場,如果是農夫經營,就必須用有限的力量讓對手經營最大數量的農夫,主要目的是干擾經濟)先知的等級上公升了, 而且對手的英雄等級不能高於你。一般來說,前期有2波騷擾,如果第一波不行,就不要嘗試。
中期咱們派兵上樓,或者前期,等他家裡有4個大G左右的時候(騷擾會減少),攤牌,這個時候的目的就是住房和農業(前提是對手不是BM首發,BM首發也可以冒險,先知不會死)。 前期打獸族,中間不派兵(我主要打哼
用BM打NE。ORC的早期課程比NE好。HT流,我們不怕...... 什麼是DH,這裡有BM。 大G屠殺農民,BM打DH,大G不接近老樹。
命中UD:還是我最喜歡的fs,3個大G後,去對方家殺和尚,他應該是兩個的一半,不要在意DK和小G,總之殺了和尚,3個大G加2只狼至少殺了2個和尚,貧血大G拔出對方的基地(半血)狼死了立即釋放,大G全是貧血或死1個大G,TP時有2個貧血(儲存力量,防止對手一波來襲),然後出2個士兵。
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我是獸人玩家,玩了兩年多了,獸人可以說是戰術少的種族,一般都是50歲的狼騎著白牛大g萬金油玩,人口上去之後才會有小克多,還有先先跳科技的預言家。霸王龍還是出召喚型二英雄tr,但是這兩個操作壓力比較大,不推薦新手使用,還有龍很脆弱而且經驗豐富,很容易被對手翻身。戰術多變,但也要看對手的打法,如果出出熊鹿的玩法,應該多以科多吞熊,用兩磚車砸鹿,如果吹風,就要練習二牛頭三靠衝擊波,並控制群的野店; 若是人族法師流,也是牛頭,白牛可以多一點,多驅妖,如果有獅鷲,可以煉出一些自爆蝙蝠與他交換; 亡靈的話一般是一萬精油。 獸族的特點是三兵沒用,所以不管怎麼打,只能用兩個兵,所以後期沒有兩枚地雷就很難取勝,總結就是在人口50歲的時候嘗試打決戰, 否則地雷會爆炸人口。
我覺得新手使用獸族最容易,只是幾個戰術,記得要修煉apm和意識,不像其他三個族。 戰術太多了,記不住了也容易出錯,根本就沒有時間練,獸人正常開始,先建祭壇(沒見過祭壇)再建洞,再建兵營,再選雙兵營就從雙兵營開始,如果是單兵營,放下商店,一般都是開始BM,點風步,可以選擇直接騷擾或者先公升級,差不多,BM2級可以公升級基地,先不說後面,你只問了開始,我說的太多了。