《三國志13》力量增強版好玩,值得購買嗎?

發布 遊戲 2024-06-20
6個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    別買了,最近麻煩多了。

    仁慈的人看到仁慈的人。 它是過去幾代人中最好和最豐富的。 但是看完即將推出的新版本後,我有點興奮。

  2. 匿名使用者2024-01-28

    三國14強力增強版,現在PK的評分特別差,目前只有14(目前)的人點讚過,然後這反映在PK發布幾天後的差評也暴漲。PK發布後的兩天就玩了,總體來說現在的強力助推版最大的問題是新內容太少沒有存在感,實際遊戲體驗和原作差別不大。玩過原版的人都表示很失望,PK只是整體開局就讓人感覺不錯,其實還是本體內容PK的影響實在是太小了,總體來說14個本體可以給8分,那麼現在的PK就不能加分了。

    加入的新內容也是新建築、新個性、新戰爭、新戰鬥、新戰爭、新劇本、事件和一些優化,還附帶了大量的bug。 這是乙個不同國籍的新系統,但它是乙個後期的玩法; 虛假舉報本來就是一款給人寄予厚望的遊戲,結果因為14裡的虛假舉報必須要有陷阱才能使用(只能針對陷阱),所以這個東西玩起來很麻煩,AI因為大部分問題根本就不設陷阱所以不會使用虛假舉報,這玩意兒基本沒有存在感,而且因為這個設計所以很多原本的運算都發揮不出來,假報順流而下,把假報打進城放火之類的,總體來說是失敗的。

    三座新建築其實就是這樣,現在這些小玩意兒不是因為蟲子之類的東西而建造的; 配合鐵閘談急流,這事本來是為了加強孫家的防禦優勢而做的,但實際上也沒用,曹操在統一北方後,輕而易舉地編造了一艘五級艦渡急流,而孫家並沒有建造多少鐵閘, 而現在PK並沒有做自動發射的邏輯來迎接攻擊,當時南方勢力AI擁有水戰的優勢結果就是孫權一如既往地扯著褲襠; 新人格還可以,它提高了一定的遊戲玩法; 新戰術,基本上是現有效果的排列組合,這個沒有戰術可以執行,其實不是很吸引人(羞恥也把這個當成一周的大材料! ),而且因為有些人沒有給出新的戰術(比如丁峰),穆胡德很不滿意;

    那麼國家換人可以提公升一定的玩法,但是使用國家換人後就無法獲得獎勵了; 功能增加了事件,但乙個不能是古代武將可以自己打造乙個武將,另乙個不能自己創造一系列事件,然後就是現有名品的功能; 然後還有一些優化,比如批量提公升、批量自動搜尋、批量學習戰術、批量獎勵、聯盟續約、陷阱不再自動損壞、守衛代戰(這個東西是之前製作的,因為蟲子在身上出現了很短的時間)等等,這些功能提公升了遊戲體驗, 但其實不是什麼新內容,差不多是本體的後續更新就可以了,再加上一些新的效果,比如區域建築的破壞又快又麻煩,市下政府可以這樣交易,也沒關係

    總的來說,《三國志14》的結局是注定的,就是半成品未完成,整體沒有興趣,這是巴菲什個人的看法,不喜歡就不要噴。

  3. 匿名使用者2024-01-27

    很好,因為劇情豐富,特效提公升; 我沒有玩,因為它很忙,但有乙隻眼睛在關注它。

  4. 匿名使用者2024-01-26

    我在玩這個遊戲,對《三國志》前作中的一些bug和不足進行了優化,讓遊戲效果更好。

  5. 匿名使用者2024-01-25

    三國。 13普通版和增強版的區別在於:將領不同,關卡不枯燥,戰場區域不同。

    首先,將軍不同。

    1.普通版:普通版有700多位將領,讓玩家可以選擇自己喜歡的將領。

    2.增強版:增強版在原有基礎上增加了100多名武將。

    其次,水平不同。

    1.普通版:普通版沒有“威望”和“軍事會議”和“以村莊為基地的重要城鎮檢查站”。

    2.增強版:增強版增加了“威望”和“軍事會議”以及“基於村莊的重要城鎮檢查站”。

    第三,戰場表面與滑溜溜的襪子不同。

    1.普通版:普通版中整個戰場的面積是增強版的四分之一。

    2.增強版:增強版整個戰場的面積是原版的4倍。

  6. 匿名使用者2024-01-24

    1.婚姻和生育制度。

    在這部作品中,與異性將領深厚的結合後就可以開始結婚了,相較於《三國志13》這個力量提公升版增加了更多的女將將供玩家選擇,而且還可以生下孩子哦,孩子雖然可以繼承父母的屬性,但孩子的成長軌跡也非常豐富, 每個將軍最多可以有三個配偶,玩家最多可以撫養六個孩子。

    兒童年滿 4 歲或以上時可以撫養,他們的成長可以在這裡確定。

    當乙個孩子年滿 12 歲時,會舉行加冕儀式,他以軍事指揮官的身份出現。

    2.單挑和舌頭大戰。

    單挑和舌頭戰鬥也將通過新規則引入。

    3. 單挑。 開始時,雙方同時預入動作5回合,必殺技不能在正常狀態下使用。 技能? 身體之後,可以使用強大的特殊擊殺,對手的動作中會有預覽提示,你可以根據該提示輸入相應的命令來實現。

    勝負取決於對手進入指揮部後第五回合開始時的耐力達到0或剩餘耐力。

    4.舌頭戰爭。 在口水戰的環節中增加了“當前形勢”的新元素。 “現狀”有三種型別:天、知識和道德。 玩家可以選擇的命令也分為這三種型別。

    當“情況”和玩家選擇的指令屬性重合時,它將在此期間得到加強(命題演變為主要主張)。

    5.功能。 在這個遊戲的系統中,玩家可以選擇事件、城市勢力、名品和戰術的登入,自由度很高,玩家可以按照自己的想法進行遊戲。

    6.新的垂直繪畫。

    同時,還更新了包括諸葛亮黃嶽英夫婦、司馬懿和張春華夫婦在內的武將新畫,還更新了一批武將的CG。

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7個回答2024-06-20

有兩種,但都要解壓到你的遊戲資料夾,然後一種是破解檔案,你可以直接用你的遊戲圖示替換它,另一種是你需要執行它然後破解它。

6個回答2024-06-20

?你知道三國13強版武官是怎麼招兵的嗎? 相信很多玩家都在摸索,今天我們給大家帶來了三國十三強版武官招兵,一起來看看吧! >>>More

7個回答2024-06-20

沒關係,你可以先試試這個網頁。

15個回答2024-06-20

《三國志9》是可玩性最強的一代,可玩性比11要高很多,1很多東西都是在9的基礎上改動的,但是《三國志11》在3D上有點失敗,房東去玩信長的野心系列才知道,信長12和信長13,三國11只是他們兩個人的墊腳石,和他們兩個相比,顯得很粗糙。 >>>More

17個回答2024-06-20

我沒有使用說明書。

開啟修改器,修改指令碼脫落幾塊土地或存檔。 只需“開啟指令碼或存檔”,然後進入安裝目錄查詢指令碼檔案場景,或進入“我的文件”查詢遊戲存檔。 >>>More