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1w5 血,這顯然是戰爭防禦。 ** 戰士最多可以擁有全套戰場或 jjc 不能有 1w5 血條。
在戰爭中與盜賊戰鬥似乎很容易,因為他的憤怒因被毆打而迅速上公升,他可以解除你的武裝。 一整套反招也很容易連線。 如:
強化復仇(無視目標護甲一次,暴擊1000+扣血,暴擊2000以上,眩暈),鎚擊(眩暈約3秒),**揮手眩暈2秒以上。 一旦連線,它絕對可以連線7秒。 如果解決兩次,可能會被擊暈3秒以上。
它臉皮厚,血很多,最煩人的就是時不時地躲閃。 我認為盜賊在他們的防禦戰中不知所措!
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秒戰士。 盜賊唯一能在秒內達到的技能就是殺戮盛宴,但掉落1w5不是一秒鐘,能夠一語氣擊倒1w恐怕不成問題。
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前額! 我是戰鬥盜賊......ag 的大部分外部都是牛頭 fz ......2W零點血! 別說沒見過兩萬血的戰士! 這是牛頭!
雙減速! 戰鬥到底! 他還剩下 2000 個
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這取決於ZS是什麼。
沒有戰鬥的壓力。
做一場雙後衛防禦戰並不容易。
關鍵是你dz什麼
我正在和匕首鸚鵡打**,打起來還是比較容易的。
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你沒有任何天賦,所以我告訴你。
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戰士的天賦分為**、狂暴和防禦。
我敢肯定你使用的是**天賦或狂暴天賦。
而你看到的那些1w5的血戰士,都是防守天賦。 防禦天賦有耐力加成,耐力提高10%。 另外,戰士的防禦裝備的耐力和防禦等級都增加了不少,比輸出的裝備要高很多,而且他們在裝備寶石的選擇上也選擇了更多有耐力的寶石,所以你看到的戰士一般都是血脈高的,因為是需要在地下城中抵抗怪物。
然而,防守戰士正在向高生命值發展,因此他們在體能輸出方面非常薄弱。 可以說輸出少得可憐,DPS也很低,想要做防禦戰,地下城很適合進入,但是戰場就不用再打了。
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首先。 看看人是什麼樣的人才。
1w5的血液絕對是抗Z的。 Anti-Z 裝置加上 Nado。 寶石和附魔都被新增到抗性中。 包括人才加。
所以血==加上抗性寶石+附魔耐力+裝備+防護天賦。
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不一定是防禦戰,現在好的防禦戰全buff血可以上20000,我的**戰士在s2加上配件什麼的血量在10000左右,輕鬆填滿buff血15000。
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同上,15000血對於乙個防禦戰士來說,血並不多。 然而,防守戰士仍然需要在三維空間中堆疊。 血液不是萬能的。
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血液的zs不算作血液的結束。
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如果你不堆疊,想想它是否堆疊。 你穿上防禦服和小偷打架,小偷會哭。
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不是疊加,而是重新計算時間。
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公升級滿加體質,1點體質帶引數=14滴血 另外,我得把寵物弄得亂七八糟,鑑定的體質應該高,然後拿到裝備就好了,我現在是68級zs,血已經16000+了。
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恢復之風,當你修復身體的時候,你按百分比還血,有嗜血,嗜血戰士天賦,那也是按百分比計血,戰士有這兩個回血技能,如果你玩DK那就是比QS更強的不朽泉兄弟。
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戰士的血液恢復技能公升級還可以,玩法不靠譜。
吸血鬼不如DK,回血不如QS
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所有 5 分加乙個屬性。
要麼是血液,要麼是力量。
你已經60歲了。
我見過乙個60戰士,加上fs祝福技能後血量40000+,加持的上限只有2790血量。
他的戰鬥力和物理攻擊力也非常高。
很明顯,他正在研究他的裝置。
如何處理你的裝備取決於你。
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是的,力量、智慧、精神,僅此而已。
想要成為力量型,就加實力,別的什麼都不加,加力量血脈,以後就是垃圾了。
如果你想做一場血腥的戰鬥,只需新增鮮血即可。
智慧和精神是法術攻擊和法力,你認為新增這種東西有用嗎?
你是物理攻擊,不是法術攻擊。
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ZS不需要從裝備上加智慧藍來公升級裝備,自然有藍和戰士來玩,副本主要是反血不夠,別人根本就不要你,你擔心打怪,可以適當加3血2力量,就是這樣。
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