冰峰王座中的盔甲是什麼意思,有什麼用?

發布 科技 2024-06-29
24個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    不!

    護甲的傷害減少或增加。

    對於特定護甲,受到的傷害 = ((護甲)*護甲)。

    對於護甲減少,額外攻擊的計算方式如下:攻擊增加 = 護甲減少)。

    增加 1 點護甲將減少受到的傷害。 護甲減少 10 點會增加你受到的傷害。

    1) 如果防禦為 0:

    傷害減免百分比(護甲值 * 護甲值 * 1)。

    你覺得這個公式很煩人嗎? 其實,暴雪這樣設定是有原因的。

    假設乙個單位的韌性為 A:

    敵人只能造成 1 - a * 6% (1 + a * 6%) 傷害。

    也就是說,它只能對它造成 1 ( 1 + a * 6%) 的傷害。

    因此,敵人必須支付原始傷害的 1 + a * 6% 才能獲得原始效果。

    換句話說,這個單位有 1 + 6% *a 生命值。

    也就是說,它增加了 *6% 的 HP。

    所以我們得出乙個結論:

    每增加 1 件護甲,生命值就會增加 6%。

    請注意,魔法會忽略防禦,因此防禦加成的生命值增加不適用於魔法; 換句話說,防禦力越高,法術的效果就越大。

    請注意,該理論不適用於消極防禦,因為消極防禦在正常遊戲中很少出現; 因此,消極防禦的公式並不重要,所以最好看看它......

    2) 如果防禦為 0:

    傷害增加 2 點護盾值)。

    遊戲中的小數點被考慮在內,例如,當攻擊傷害為:

    第一擊扣了6滴血。

    第二次命中扣除了6滴血。

    第三次命中扣了6滴血。

    第四次命中扣了7滴血。

    擊中第五擊並扣除 6 滴血。

    擊中第六擊,扣6滴血。

    擊中第七擊,扣7滴血。

    擊中第八擊,扣6滴血。

    擊中第九擊,扣6滴血。

    第十次命中扣了7滴血。

  2. 匿名使用者2024-01-29

    英雄的護甲是按照減少傷害的百分比來計算的,例如,原來的護甲是1,傷害減少7%,那麼擊中你100點生命值就會減少到93點生命值。 如果護甲公升級和減少,那麼就會多扣除幾個百分點。 裡面的部隊無非就是攻擊克制型,你以士兵的身份出來就能看到裝甲情況。

  3. 匿名使用者2024-01-28

    正負護甲與傷害的關係。

    護甲傷害百分比 護甲傷害加成 1 -1

  4. 匿名使用者2024-01-27

    哦不! 你可以在盔甲上看到它。 它顯示了減少了多少個百分點的傷害。 百分之五十是 100 次中風,您將扣除 50 滴血。 這很簡單。

  5. 匿名使用者2024-01-26

    1 是等級,1 = 10 傷害,2 = I 傷害,依此類推。

  6. 匿名使用者2024-01-25

    冰封王座中盔甲的計算公式如下:

    如果裝甲是正的:

    敵人的攻擊 = 最終傷害。

    如果裝甲為負數:

    最終傷害 = [負防禦]]*敵人攻擊傷害,即如果防禦為 0:傷害增加 2 護甲) 當護甲為正時,傷害減免百分比會隨著護甲的增加而增加。

  7. 匿名使用者2024-01-24

    輕型、中型、重型、強化、英雄、無裝甲。

    正常 100% 150% 100% 70% 100% 100%。

    穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%。

    攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%。

    魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%。

    混亂 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%。

    法術 100% 100% 100% 100% 70% 100%。

    英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%。

  8. 匿名使用者2024-01-23

    輕型盔甲,中型盔甲,重型盔甲,城市盔甲,英雄,沒有盔甲。

    預設 100% 150% 100% 70% 100% 100% 穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150% 攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150% 魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100% 100% 混亂 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%

  9. 匿名使用者2024-01-22

    輕型盔甲,中型盔甲,重型盔甲,城市盔甲,英雄,沒有盔甲。

    100% 150% 100% 70% 100% 100% 普通 200% 75% 100% 35% 50% 150% 穿刺 100% 50% 100% 150% 150% 150% 攻城 125% 75% 200% 35% 50% 100% 魔法 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 英雄。

  10. 匿名使用者2024-01-21

    只看官方給出的資料有什麼用,還是要靠自己的實戰總結。

    英雄盔甲是最好的(雖然增強型還不錯),它可以減少所有型別的攻擊對他的傷害。

    中甲的應用比較寬泛,可以減少攻城和穿刺的傷害,但遇到普通攻擊時會目瞪口呆。 遠端單位通常是這種型別的裝甲。

    重型盔甲是激戰中常見的盔甲,它可以有效降低除觸控單位以外的所有型別攻擊的傷害。

    輕甲和無甲幾乎是一樣的,而且都比較脆弱,所以把這種單位藏在大軍的後面。

  11. 匿名使用者2024-01-20

    不可能。 沒有自己的一點想法,你只會抄襲。

  12. 匿名使用者2024-01-19

    其實可以記住幾點,用普通攻擊打鎧甲,比如食屍鬼打弓箭手,用魔法攻擊打重甲,鳥打獸人,步兵用力量城市攻擊和穿刺攻擊打無甲打,攻城車打小鹿。

  13. 匿名使用者2024-01-18

    具體攻防表看一樓。

    至於什麼兵好打,什麼兵好。

    我跟你說乙個,所有飛行的都是輕甲,就是怕穿刺攻擊,地上的遠端士兵除了魔法部隊都是穿透的,所以一般都是第乙個出手的。

    而飛到地面的只是幾道魔法攻擊,其他的都是刺耳的。

    近戰士兵進入大G,而小G什麼的都是重甲,怕魔法攻擊,他們的攻擊型別一般都是普通的,最好打中身鎧甲。 而射擊點的士兵的大多數遠端單位都是中型裝甲。

    黑夜中有很多無裝甲的士兵,魔法士兵一般都是無裝甲的,可以用彈射器和穿孔攻擊。

    以上就是為了它,當你自己擊中它時,總結其餘的。 嘿。

  14. 匿名使用者2024-01-17

    這個問題其實很簡單,我記得老褲子閔陽說過的話,貼了精靈火胡品之之後,如果護甲是負的,那就是攻擊加成,戰鬥年的護甲越小,傷害月越高。

  15. 匿名使用者2024-01-16

    如果去玩一些吵鬧的RPG地圖,不停地吃敏捷書,數值傷害減免可以達到100%,但實際效果絕對不會 好像護甲在700以上的時候就是99%的傷害減免,到了幾千萬億次就變成了100%。

    盔甲是負傷害加成,這在玩肉山的時候很明顯,負值越大,帆的傷害就越傻。

  16. 匿名使用者2024-01-15

    正面護甲:首先假設乙個理想情況的前提,那麼傷害減免永遠不可能是100%(可以顯示為100%)。 並不是沒有小數點,只是顯示的歷史聲譽四捨五入。

    公式:護甲值(護甲值)。

    負裝甲:首先必須說明的是,最小傷害減免為0%,負數永遠不會出現。 至於加成傷害,則是另一種計算方式。 是 2+armor 的絕對值。 損害將不可避免地增加。

  17. 匿名使用者2024-01-14

    天地相輔相成。

    這幾乎是一回事

  18. 匿名使用者2024-01-13

    護甲僅用於元素攻擊。

    例如,刺耳,英勇。

    介於兩者之間的優缺點,您可以看到遊戲中的點攻擊或護甲。

  19. 匿名使用者2024-01-12

    樓上,很難! 其實只要將滑鼠移到護甲圖示上,就會引入護甲的優缺點,比如重甲反法攻擊,但來自魔法的傷害更多。

  20. 匿名使用者2024-01-11

    去休閒論壇,問問題,直到你滿意為止

  21. 匿名使用者2024-01-10

    1l正確的溶液。 總而言之,法術是指一般的英雄魔法傷害,例如山王的風暴之錘,其中英雄盔甲只能承受這種傷害的 70%。

  22. 匿名使用者2024-01-09

    2樓錯了,英雄本身有15%的魔法抗性。

  23. 匿名使用者2024-01-08

    War3 輕型 中型 重型城堡 盔甲 英雄 無盔甲。

    正常 100% 150% 100% 70% 100% 100%。

    穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%。

    攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%。

    魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%。

    混亂 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%。

    法術 100% 100% 100% 100% 70% 100%。

    英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%。

  24. 匿名使用者2024-01-07

    普攻、穿刺、攻城、魔法攻擊、英雄攻擊、混沌。

    無釘 100% 150% 150% 100% 100% 100%。

    輕裝甲 100% 200% 100% 125% 100% 100%。

    中 150% 75% 50% 75% 100% 100%。

    重裝甲 100% 100% 100% 200% 100% 100% 100%。

    城堡護甲 70% 35% 150% 35% 50% 100%。

    英雄護甲 100% 50% 50% 50% 100% 100% 100%。

相關回答
37個回答2024-06-29

直板夾牛的意思就是在紙上畫一頭牛,他是一流的。

15個回答2024-06-29

《扛六甲》中的“A”是天莖和地枝中的“A”。 有十個天莖,就是我們常說的A、B、C、D,一直到十二。地間有十二個支,也就是我們通常所說的子周音毛,一直到海。 >>>More

6個回答2024-06-29

學習的意義:

學術知識和素養:知識淵博。 >>>More

21個回答2024-06-29

中超聯賽是中超聯賽的簡稱,代表著中國聯賽的最高水平。 也有低等級的中A和中B。 中超聯賽是我們最高階別的聯賽,著名的上海申花、大連世德、北京國安都是傳統強隊。 >>>More

15個回答2024-06-29

生命的意義在於愛和關懷。

活著的意義在於,我是我自己,而不是別人。 >>>More