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金剋木,水。 火克木,金。 水勝火,金。 穆克水,土。 嘟嘟水,火。
樓上,哪乙個就是我們常說的五行。 不是遊戲。
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五行是一起誕生的:金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。
五行是相互制約的:金與木、木與土、土與水、水與火、火與金。
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相位約束屬性:Tuke Water、Water。
征服火,火雷,雷風,風征服地球。
相互屬性:風與火、火與土、土與雷、雷、水與風 也就是說,如果法術屬性只是克制了怪物屬性,那麼對怪物的傷害就會大大增加; 如果法術屬性和怪物屬性相同,那麼傷害會大大降低; 如果怪物屬性恰好是法術屬性的共生屬性,那麼怪物就會被加血; 如果不互相克制,那就不一樣了,傷害一般。
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水勝火,火勝火,風勝土,水勝水。
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水火複製雷霆風土,,相互克服水火土土雷克風風土。
天河學雷水,,,其實天河學哪乙個並不重要,因為天河法術不太好,普通技能用得更多。 紗學風水,夢麗學水土,先學水。 紫英學習火和雷。 以上是個人意見,我就這樣補充一下。。
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大地勝水,水勝火,火勝雷聲,風勝土。
用火打土,加血,是因為怪物的特殊性。
傷害的等級取決於法術防禦的等級,以及相應屬性的修煉等級。
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大地勝水,水勝火,火勝雷聲,風勝土。
風生火,火生土,地生雷,雷生水,水生風。
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仙五、仙五 前傳:G:水、火、雷、土依次,聖:水與礦、土、火、風依次誕生。
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你好房東,火粘土,雷克,風,土,水,水,火。
風生火,火生土,地生雷,雷生水,水生風。
如果法術屬性剛好足以克制怪物屬性,那麼對怪物的法術傷害就比較高了; 法術屬性與怪物屬性相同,傷害大大降低; 如果怪物屬性是法術屬性的共生屬性,會給怪物加血; 除此之外,法術對怪物的傷害一般都是希望能幫到你
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如果用同樣的不朽魔法屬性來對付這個屬性的怪物,會扣掉很少的血量。
每個屬性突破1500都會有隱藏的好處,最好的就是陰屬性了,在1回合內被異常狀態擊中立即解除的幾率特別大,修煉1500後就不再害怕中毒、冰凍、異化了。它最後的大招對於沒有克服陰屬性的妖獸來說還是很厲害的,當對手有好幾個屬性的時候,就可以用它來對戰,也不怕給對方加血。 但說實話,內力有點太大了。
雷霆和風力超過1500加暴擊,水可能會被凍結,火焰可能會增加“強力攻擊”狀態,土可能會在重傷狀態下增加護盾屬性,而陽系則是加血,有一定的幾率解除不良狀態。
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這是真的。
仙屬性由水、火、土、雷、風相互制約,水與火、火與雷、雷、風與土、地相互制約。
怪它是什麼屬性 就用克的屬性打它 不過仙武很人性化啊,都寫出來了 有什麼弱的。
比如,如果乙個怪物是水屬性,如果你用水擊中它,它基本上是無效的。
至於你說的血脈,應該是因為妖獸對神仙免疫,如果用神仙打,想加多少就加多少。
至於陰屬性 其實完全可以忽略那些對小怪有影響的 對BOSS級怪物來說簡直是浪費藍色 BOSS幾乎對陰免疫 所以還不如學陽多用陽 後期需要加血 最終BOSS簡直就是一場藥物消耗戰! ~~
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火、雷、雷、風、土、水、水、火、風、火、土、雷、雷、水、風。
共生可以增加血液。
陰陽技能不參與盛科獎金。
不過,陰陽主要不是沒有陰陽屬性的血輔技能或者阻擋技能怪物。
所以我一般看不出效果。
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官網上有指南,有需要的話留言我給你,凡事都有策略。
五行理論認為,五行之間存在著關係:出生、約束、繁衍和侮辱。 五行的相互關係可以解釋事物的相互聯絡,而五行的相乘和相互侮辱可以用來表示事物之間平衡被打破時的相互影響。 >>>More
消防職業行業的五要素消防職業五要素打擊了消防愛好者:最好從事與消防有關的職業,如:餐飲、飯店、酒店、工廠、百貨、美容、光學、照明、攝影、眼鏡、電力、電器、鞭炮、煙花爆竹、冶煉、易燃油醇、美髮、化妝品、個人裝飾品、工藝品、塑料、輪胎、 電信、雷射、印刷、評論家、軍界、文藝寫作、文具、作家、寫作寫作、教師、秘書、出版、政治等。 >>>More