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太子有被動塔補充兵力沒問題,只要淫穢到3級,讓雙buff的打野過來,對手很可能2級兩級,這還不紮實。
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水晶瓶出門3兩紅一藍出,用Q消耗對面,乙個人吃飯的經驗會比對面高,找機會讓打野幫忙。
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還好經驗還不錯,別想著補兵,用太子大招和EQ2注意對面塔下的強殺,頂住壓力,沒辦法。 玩乙個團隊是你的世界。
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1v2只能守塔,等線到塔,當線到塔,當線到塔,你肯定會乙個人吃飯,肯定會是第乙個6,在這裡你要保證你的生命沒有危險,乙個你受不了的包袱叫打野來保護你吃飯的經驗, 配合傳動效果更好,不易失去經驗。如果打野不來,就讓他們推塔。 等到隊伍來了,我就去補兵,不勞累就gank。
1v2一般都有低端遊戲,德爾瑪+潘森是大前期,只能帶著水晶瓶出門,最好是遠端英雄,如果是近戰的話,可以選擇那些後期英雄,**石人就可以了。
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不要要求補充士兵,如果可以的話,只要鼓勵一點就行了,只要保命吃經驗就行了,但是你真的不能把打野叫過來。
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烏鴉,諾克,德爾瑪,**,AP彝師,獅子,刀女,男刀。
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鋼鐵俠真的很好 我喜歡用得很用 這個英雄沒有藍色條紋,非常無腦和暴力 他頂級單打最大的缺點是控制線 但既然是1v2,士兵線就不會壓得太遠 你只需要在塔下補刀就行了 不過高階遊戲中有個打野 鋼鐵俠在頂端比較弱單線控不住線,打不過很多頂級單英雄,鋼鐵俠一般在單打中間比較好。
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瑞文鱷魚神都是名單上沒有藍色條紋的普通英雄。
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你要打兩個,嗯,沈,他想不出別的了。
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塔下,縮水,淫穢的部隊補給。
首先,不要貪圖補齊隊伍中間的1名士兵,挨打幾次,保持自己的狀態補充塔下的部隊,不怕被一次抓殺。
然後訓練塔補充部隊是基礎。
還有頂級單英雄的選擇,基本要求:無藍或回藍,少消耗或護盾,強力恢復、控制、衝刺。 這些要求越能滿足越好。
烏鴉、吸血鬼、金屬等都能滿足大部分,所以很受歡迎,遇到兩場近戰,想要碾壓主流頂級秩序,也不是那麼簡單。 假設你使用烏鴉,補充塔下的部隊,如果你敢在近戰中上來,你會開啟盾牌暈倒,一組連隊,前期有塔的支援很難殺死你,6級之後你要小心,大部分英雄的爆發已經開始銳化了。
最後,如上所述,大部分英雄的爆發已經開始銳化,你線上有1人對2人,如果你在塔下補兵有良好的基礎,經濟還不錯,裝備優先用於抵抗服、水銀鞋、龜殼等。 而且由於你隊伍的打野不在上路,所以下路應該在中路有優勢。 其實是2比2才能接住,但很可能是中路2個頭,打野一起游上來,對方肯定不會在中路上來,士兵們都在你塔前逼著,你在路中間幹什麼。
被趕出你所說的體驗區的最大缺點真的不應該。 忍無可忍,主動換線,還是隊友眼睜睜看著你在路上被碾壓? 只要中路和打野花時間一起上來1次,對手會收斂很多,而且眼球做得好,你的隊友可以從線下來,3個人上去,不要打,把對方壓出經驗區,問題不大。
其實我建議在中路傳送,用打野gank效率很高,可以傳送河眼。
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關鍵是你的對線技能要學會像1v2一樣消費,這基本上是濫用蔬菜,正常情況下,你還是要靠打野爸爸的幫助。
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其實這是乙個很簡單的道理,靠你的操作稍微挽回一點,二比一,大家都會玩這個局面,劣勢是注定的。 當然,這樣做的缺點是你的隊友已經起來了。 原來,兩個人這樣上路是不合理的。
其實外塔只是前期的一種經濟優勢,既然要倒下,讓他倒下,就沒必要守著塔進去
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就看你是什麼樣的英雄,另一邊是什麼樣的英雄,如果對面是德邦斧頭,你基本上都會接住它而死。
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首先也是從低端開始的,所以我覺得我有一定的話語權,1vs2選擇英雄最重要的是什麼,首先這個英雄可以玩,足夠開放,否則可以和平地對戰後期線團戰也是菜,其次是排兵布陣的能力,1vs2低端遊戲有什麼重要,恢復能力,補給能力,反殺能力,推薦幾個蓋倫狂戰士就這3個上線,玩得好就行了,沈是唯一乙個不靠打野在塔下殺2人的英雄,蓋倫的恢復能力不錯,基礎血量已經處於安全水平不用硬斗, 而狂戰士追擊並殺死了這把刀。
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**、刀女、石人、凱南、沈。
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諾克·蓋倫(Nock Galen)腎臟戰鬥。 您的最佳選擇。
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在樓上,新增乙個熔岩龐然大物,他的被動盔甲不會消耗魔法值。
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**名單上的無敵不尋求解釋。
我這方面有經驗,前期的冰甲zz流與建築和冰塔守衛,既然你說了ne早期的暴兵,蜘蛛穿刺和狩獵,用減速都是經驗,很難做到野獸步,打菜鳥必須要有科技速度和操作壓制,一般巫妖買個好球不用等冰龍翻身就能翻身。
九頭蛇,黑色切割,無盡。 新增盔甲靴,獲得抗傷害盔甲,並新增藍色盾牌。 E進去,W,普通攻擊,九頭蛇,Q。 >>>More
哦,是的。 20J可以買到3J符文 因為之前沒有3J符文,所以有些英雄打野並不容易。 2v2 不是乙個好主意。 >>>More