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美國稱其為完美遊戲,日本稱其為完美契合。
投手需要贏得投球,對方球隊沒有乙個球員到達一壘。 這意味著不能有擊球、四次擊球失誤、觸球和任何其他原因,包括錯過擊球、阻礙擊球或跑壘等。 由於投手無法控制隊友是否會犯錯,因此如果他想打滿一場比賽,就必須有乙個強大的陣容來支援他。
但是,可能會有一些錯誤不會導致對手上壘,例如錯過擲界外球。
上一次美日同盟出現在一場完整的比賽中是。
蘭迪·詹森 2004年5月18日 亞利桑那響尾蛇隊 2-0 亞特蘭大勇士隊。
牧原寬治 1994年5月18日 讀賣巨人隊 6-0 廣島東洋。
由此可見,實現完整遊戲的難度,除了自己和隊友的非凡表現外,還需要上帝的祝福。
對於投手來說,這簡直是一場完美的比賽。 至於擊球手在比賽中的完美表現,則稱為徹底打擊。
擊球手在一場比賽中擊出一壘、二壘、三壘和本壘打,排名不分先後。
完整的安打和投手的完整比賽一樣難得,因為在一場比賽中,平均擊球手只有3到5次安打,所以擊球手幾乎每次都要安打,而且必須是四次不同的安打,這就是創造完整安打的難度,而三壘安打是最難的。
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一場完整的比賽,在英語中被稱為完美比賽,發生的概率非常低,投手必須在整場比賽中至少投出九局,零失分、零安打、零保證、零失誤。 在美國職業足球大聯盟 130 年的歷史中,只有 17 場完整的比賽; 19 世紀問世的兩款全長比賽通常不包括在名單中,因為當時投手的投球距離只有 45 英呎。 簡單地說,每 15,000 場大聯盟比賽只有一場完整的比賽。
換句話說,完全匹配平均每 4 年才發生一次。
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接球和傳球:接球時眼睛盯著球很重要。 但是,如果你想做好接球和傳球,最好的辦法就是多練習,練習得越多,就能做得越好。
擊球:這真的不是一種可以說清楚的技術。 簡單來說,就是多練習擊球,還有一點就是要把手臂力量訓練好,這樣揮桿速度會更快,就能打快球了。
投球:多練習提高念生投球的準確性,練習體力讓球更快。