在 3D 中選擇 line 命令,但 line 命令在哪裡?

發布 科技 2024-06-28
16個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    <> 3dmax 的正確部分,我已經為您標記了它。

  2. 匿名使用者2024-01-29

    3ds Max 是一款流行的 3D 軟體,由於命令眾多,因此有必要熟悉並設定快捷方式。 操作方法如下:

    檢視的轉換。

    Alt+滑鼠中鍵按下:旋轉檢視(透視模式,如果是2D檢視,會切換到等距檢視; )

    滑鼠中鍵滾動:縮放當前檢視,縮放原點是滑鼠放置的位置,所以如果想看,就把滑鼠放在那裡;

    Alt+Z:有時滑鼠滾輪動態太大,因此您可以使用它來緩慢放大和縮小。

    按下滑鼠中鍵:平移 view;

    兩個鍵與中間變焦相同,但可以與命令同時操作,對相機檢視沒有影響;

    i:將檢視的中心移動到放置滑鼠的位置,還可以使用其他命令。

    d:關閉當前檢視的更新,儲存顯示卡。

    1 左邊的鍵:重新整理檢視。

    Shift+Z:撤消檢視操作。

    觀察物體。

    Z:觀察所選物件作為中心,就像 Maya 中的 F 一樣,這太常見了。

    Alt+Q:也常用於僅觀察所選物件並暫時隱藏其他物件。

    F3:在購物籃顯示和著色器顯示之間切換。

    f4:著色器顯示,然後顯示線籃切換。

    F2:這個也用了很多,就是在poly中選了單面後,預設是大紅塊,操作起來很不方便,按F2只紅選中的框。

    J:隱藏物件選擇框,有時在所選物件外面有 4 個角的白色籃子很煩人。

    o:快速觀察切換,我平時都會把它關掉,除非顯示卡太差。

    物件的轉換。

    Q Select、W Move、E Rotate、R Scale(我不在我的電腦上用):別說了,呵呵,複製 Maya。

    F5、F6、F7為三軸約束切換,用於對齊; F8 是三個位移平面約束的切換。

    s:捕獲。 最好將其與 f5、f6、f7 組合使用。

    空格鍵:鎖定當前選定的物件。 無需將滑鼠懸停在滑鼠上即可移動或變換物件非常有用。

    :縮放操作框。 特別是旋轉時,操作箱太小,會導致輕微旋轉過大,所以放大以精細調整。

    答:旋轉角度捕捉。 設定為 45 度或 90 度並旋轉特定的角度,例如修改器的操作盒或多邊形的切割平面。

    Ctrl+Select:新增選擇內容; Alt+ 選擇:減少。

    Shift+Transform 操作:複製。 它主要用於移動裝置。

    1,2,3,4,5:切換到物件的子級別。

    shift + 4 ..進入定向光檢視。

    alt + 6 ..顯示 隱藏主工具欄。

    7...計算所選面(開關)的面數。

    8 ..開啟“環境效果”框。

    9 ..開啟“高階燈光效果”框。

  3. 匿名使用者2024-01-28

    希望對你有所幫助! 如果模型選擇線段環,則該環在“修改”面板上選擇線的級別。 我不知道你說的隨機線段是什麼意思,如果是線段,它是修改面板圖形級別的第一行命令。

  4. 匿名使用者2024-01-27

    這是3dmax中多邊形線圖案中的連線命令,也就是在這個圖案中,你選擇2條相鄰或平行的線進行連線,這樣才能得到第3條或更多的線,這個命令如果直接點選命令名稱就是得到1條線,如果你先命令後面的小立方體按鈕, 可以彈出乙個對話方塊,可以在其中進行更詳細的設定,例如:設定線路數量、線路之間的距離以及獲取的子線路在最初選擇的匯流排上的位置。

  5. 匿名使用者2024-01-26

    第一層非常清晰,我再補充一點,在點操作模式中,還有乙個連線命令,用於連線兩個非閉合點之間的線。

  6. 匿名使用者2024-01-25

    線之間的距離,所得股線在最初選擇的母線上的位置。

  7. 匿名使用者2024-01-24

    你好。 編輯多邊形磁帶欄的 editedges 部分中的 connect 命令就是這樣,但選擇要在此處新增該行的兩行。

  8. 匿名使用者2024-01-23

    選擇兩條相鄰的垂直線,按連線,可以在兩條線上加一條水平線**,按側面的按鈕控制數量,同樣相鄰的兩條橫線可以加一條垂直線,注意中間必須相鄰不能用一條線隔開,否則這個命令就不執行了!

  9. 匿名使用者2024-01-22

    “是”是指將一條或多條導線新增到兩條以上的線中。

  10. 匿名使用者2024-01-21

    起初,您會將其視為乙個實體,但當您選擇更改它時,系統會自動將其轉換為線框。 所以你會看到很多線條,你可以根據實體書展示狀態神的謹慎和合併圖示

  11. 匿名使用者2024-01-20

    將模型轉換為多邊形...按 1··進入頂點模式,修改器下的點字段下有乙個倒角...

    按 2 進入邊緣模式··幾何欄下方有倒角...

  12. 匿名使用者2024-01-19

    對於樣條曲線,修改卷展欄下有圓角和倒角工具,它們對點級別有效。

    對於多邊形,在點級別或線級別有倒角命令。

  13. 匿名使用者2024-01-18

    倒角應位於多邊形的線水平。

  14. 匿名使用者2024-01-17

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  15. 匿名使用者2024-01-16

    如果是前者,則按照一般方法進行選擇,如果是後者,則需要到行級別來選擇行。

  16. 匿名使用者2024-01-15

    3DMAX相關問題可以向相關論壇提出。

    為什麼論壇比十萬中國纖維論壇更專業?

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