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女警Q 補給 強力被動 乙個男人 6次 第7名 100%暴擊加R 遠端高傷害 但很容易被別人擋住。
賞金 Q r高傷害 w 加上攻擊速度 被動加速度 r 是傷害是根據你擊中敵人的子彈數量計算的,非常適合團戰。
我個人覺得買賞金是不錯的 當然,如果你擁有所有的符文,你也可以選擇女警。
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女警,熱度高,射程不是英雄聯盟中最遠的之一,我建議你先用這個。
選擇了ADC的位置,難度大,容錯能力低。 你不必關注誰的產出最高,誰的優勢,技術是最重要的資本。
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女警和賞金各有特點。 新手還是適合演女警的。 賞金更難玩。
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事實上,每個ADC都有自己的優勢。 或者問補刀位的問題。 就個人而言,我認為賞金更好。
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女槍適合團戰,女警在單挑方面更有威力。
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皮城最近被削弱了,如果皮城比女槍有優勢的話還是要用W技能找機會,點絕對不如女槍,女槍有額外的傷害,攻擊速度也有提公升。女槍大招還是大範圍傷害技能,皮城也有優勢,W在前期很好混,E技能可以逃跑,大招可以收人頭。
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就個人而言,我認為這是乙個賞金。
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賞金團隊戰做出了巨大貢獻。
女警一線強,獨殺能力強。
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1.毫無疑問,她們都是女警察。
她在團隊輸出和單挑方面都會比女槍更好,儘管女槍的團隊輸出是終極的。
不過,只要女警能發揮,她在團戰中的貢獻就不會弱,女警機動性更強,攻擊距離更遠,車道遊蕩比女槍更好。
今天的女性槍枝更加無能為力,機動性更差。
雖然有被動,但顯然是被抓到就很難逃脫的型別,就算有閃光也跑不掉 被動更適合追擊 不適合處理被抓的情況,女警察的機動性比女槍高。
總的來說,女槍爆發力強,而女警忙碌、徘徊,發展各有優劣,但整體輸出還是女警更勝一籌。
畢竟團戰中的女槍很容易被後排斬斷 像是猴子蠻族之類的被割入血脈,不死就炸了威力大怎麼辦 被抓到跑就不好跑了 團戰死了怎麼說輸出?
團戰中ADC的輸出並不是說你的技能攻擊更強,更適合團戰,而是要看你的站位、裝備、定位,裝備精良的ADC才能在團隊中獲得最好的輸出。
當然,也得問簡單的招數,同樣的裝備殺傷力更高,建議選擇女警察。
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如果真的這麼說,那一定是一把好女槍,因為有w被動和主動攻擊速度,大招的強AOE讓她正面交鋒,團戰不錯。
不過女警強大的射程和E的位移,再加上Q的AOE和R的單收,讓女警各方面都不錯,逃生能力遠勝於女槍,但光線勝於輸出。
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這可不是比較,單挑團戰女槍可以壓倒乙個女警(裝備差不多),但也要看你怎麼看女警明明不擅長團戰,但為什麼要演女警,因為她是網路暴君。 主前期,前期被壓制,團戰自然會很厲害。 但在後期階段,女警的用處不如其他ADC。
要扮演女警,您必須使用助推策略。
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女槍已經弱了8個多月了,明顯是行不通的,見人就差點就抬頭跑,團產一般,女警察一般,還不如當個女警察。
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這幾乎是一樣的,我見過很多賞金。 至於女警察,乙個是長手,乙個是個人習慣。 就用它吧。
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因為女警的攻擊距離遠,被動配合暴擊很傷,eq連線遠距離,e可以逃跑,夾子不僅能提供視野,還能控制。
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女警從整體上來說遠高於賞金,而單獨r就差別很大,賞金雖然傷害大,但射程小,大了動不了,但女警的距離是5500碼,人跑不掉。
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賞金不比女警少,賞金多於大招兵,女警長,裝備比賞金輸出高,而且女警有架子,還有逃跑的小位移,比賞金更容易保命,賞金或女警的使用主要取決於戰術體系。
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不簡單,你喜歡放大頭被人搶嗎? 賞金經常被別人搶走,女警是搶別人頭的人,皮城不得不逃跑攻擊。 但是,我個人仍然覺得賞金更實用。
當團開門的時候,他心裡有壓力,他跳的血量不算,對方肯定會分崩離析。
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賞金很難準確說,前期女警的Q不錯,三倍的特效也很好,而且女警的射程很大,沒有單打殺的壓力。
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前期女警的對線能力比賞金好,但女警在團戰中的作用不如賞金,沒有AOE傷害。
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這個。 女警的價格高於賞金的價格。 就我個人而言,我認為女警成為第二名比成為賞金更容易。
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自 S3 修訂以來,女警沒有賞金。
除非有一天女警的夾子可以被隱藏起來。
女警的耐力和救生能力都比賞金低乙個頭。
最重要的是,高段都是關於團隊精神的,好好利用賞金r代表勝利。
女警只是從遠處撿到頭顱,沒人攔住她。
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女警,射程是全lol中最遠的,R能拿乙個頭,Q的輸出是半個血,逃跑的女警的E基本解決不了。
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賞金更快獲得人頭。 女警的產出不如賞金平A高。 但女警的射程完全可以炸毀賞金。
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這還是賞金,畢竟你仍然可以控制塔下的那群人。 它也可以減慢速度。 女警只是偏僻
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犀利的操作不說,要知道女警打持久戰比較能幹,而且不容易被擊殺,遠端補給,前期可以碰對面ADC,雙輸出最好碰人,對面ADC不敢碰, 而後期利用地形可以直接e瘋狂輸出第二AP。 頭收還不錯,但要判斷相反的位置,否則用處不大。與女警察不同,賞金是前期主要的QE或平衡加分點,前期訂單下的產出最高,前期買鞋的能力極強。
後期,如果主戰群被擊殺,可能會增加,但團戰明顯對你方有利,如果主戰酥脆,頭收穫會更多,只要不減速,基本不會死。 關於女警和賞金的輸出,主要看裝備,擁有兩把紅叉總比一把紅叉和一股靈風要好。 另外,如果你的隊友很厲害,你可以派出一把弩安娜和一把電刀,這兩件裝備加在一起在團戰中是很糟糕的。
如果等級和HP裝甲裝備差不多,賞金就不用怕女警了,只要不踩到夾子,多Q。 關於以上幾點,純屬個人意見,LZ感興趣,你為什麼要裁定開黑?
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現在賞金不錯,S3會用好運氣。
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賞金。 上部分心神器的現金版本。
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祝你好運姐姐好s3好運姐姐的大招可以開始黑切(所以好運這麼高) 搶人頭用e留人 主要是乙個人 如果線上攻擊高,VN什麼的可以完全爆發 E技能可以攻擊和逃跑, 而且只要乙個adc不死, 輸出不用說上次上榜,好運姐姐起床各種單殺德瑪是空的。
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女警,她的大冷卻時間很短,剪輯可以逃脫,很搶眼。
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射程最遠? 小炮呢。
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賞金是最容易上手的,也是最具成本效益的。
1.賞金技能簡單粗暴,不需要太多技巧,傷害也很充足2。女警剛玩的時候容易出錯,導致頻繁的反e和死亡,而賞金卻沒有這種情況3,維魯斯的Q技能,因為是非定向技能,所以上手比較困難4,雖然韋恩的技能都是指令性的,但是沒有直接釋放造成良好傷害的技能, 這樣一來,剛玩的時候就容易被壓了,操作的難度確實很高。
除了3150金幣的賞金,其他都是6300金幣,賞金相對於可及性來說,無疑是價效比最高的。
建議在玩完賞金後開始練習其他幾個英雄,上手會快得多。
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賞金相對容易學習和簡單,後期一般。 韋恩的技術要求相對較高。 後期有威懾作用。 三倍的傷害很高。
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Male gun vn 可以被 Ice Party 使用。
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我個人覺得賞金後期更容易打敗人,見到你很痛。
首先你要的是乙個免費英雄,那我就暫時理解為蓋倫朗發小智(因為免費英雄會被替換,這3個不會) 首先,蓋倫蓋倫沒有控制技能 技能Q可以加速移動,加強1點攻擊力 並加很多 並附帶2秒的沉默 這個效果很強 如果他使用安妮,那麼你的沉默就可以了打斷她技能連續性的好方法 掌握主動w技能給你強大的防禦成長 主動效果不遜色 E技能是蓋倫唯一的團產 前期混線還是很不錯的 R技能單挑絕對實力 輸出非常可觀 基本上可以在秒內殺死血量不足1/4的人 被動技能讓你保持線上時間長了,不會因為殘留血液回家而耽誤公升級 接下來,我們來談談
我個人推薦小魚人,原因如下:潮水的爆發可以說是,不是在火下少女,生來被動讓它無壓力地逃跑,EQ的配合,無論是逃跑還是衝刺都非常有利,W的被動和主動效果,讓它成為肉的克星, 不管是輸出還是生存,都是很有bug的,大招的控制技能,團戰的使用是大控制,缺點是技能比較可操作,缺點是技能比較可操作。 >>>More
女警是物理英雄,也是物理系攻擊距離最遠的英雄,靈活,攻擊力強,秒速快,追擊(終極)令人敬畏。 EZ魔法攻擊,強力攻擊,但不適合打,需要很好的控制技巧,才能完好無損,比起女警,當然女警更容易使用,