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首先,CAD草圖上線,也就是框架圖,這裡要理解的知識是面積的量,有些材料是按面積計算的,通道圖是水和電,另乙個是畫建模,比如入口、鞋架、門框等,需要CAD來做架構圖(CAD不需要學太多, 基本操作沒問題)。
其次,3D Max 拉伸將 CAD 圖紙匯入 3D,然後對模具(即儲存在計算機中的模具庫,包括床、燈、沙發、咖啡桌等)進行拉伸和建模。
這是我以前用的,沒關係,你可以再搜尋一下)沒關係,還有相機和燈光。
第三,使用lightscape或Maya或類似的東西,我使用第乙個,然後我給紋理賦予紋理,我調整光線的效果,然後我渲染執行地圖,就像Maya一樣,更好嗎? 呵呵,我沒研究過。
第四步,執行完成的儲存圖片,用ps開啟,然後調整修改過來
因為弟弟太麻煩了,只會操作,對流水線布局什麼的都知之甚少,只知道市場物料的**和屬性,設計師需要了解畢竟,他也要做**預算,上報和調整物料分配。
呵呵,我哥哥今年剛畢業,也才接觸過一段時間,電腦操作沒有問題,但是社會其實是缺乏的,而且是畢業的實習,又沒有工作經驗,所以很多地方都不想出汗, 而且我不能堅持,如果室內裝修搞定了,工資還是很高的,到時候再練,希望到時候能找到,畢竟我有一點工作經驗。
此外,主要設計有:吊頂、入口、鞋架、門框、通道(空調、水管、電線)、牆壁、地磚。 剩下的一些家具可以在網上成型,材料可以在網上找到,好像材料市場會提供他們產品的材料樣品。
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讓我們學習手繪,計算機設計幾乎已經過時了。
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對於自學室內設計,建議按以下順序從軟體開始:CAD平面圖,3ds Max建模和Vray渲染,PS渲染,Post-EXCEL預算。
軟體和理論必須相輔相成,以軟體為主,以理論為輔。 不要把注意力集中在軟體上,而忽略了理論學習。
工具命令相對容易學習。 然而,更難的平面圖、剖面圖和大型樣品圖紙不能簡單地作為應用部件來掌握。 有必要學習施工工藝、結構和材料。
此外,還需要臨摹大量的CAD大師作品,學習繪圖技巧和規範。
建模+VR渲染+PS後期製作=渲染,難度比較大。 學習週期相對較長。 而它離不開建築技術和材料的理論支撐。 學習3D建模是鍛鍊對結構和空間的理解的最直觀方式。 便於學習 CAD 剖面圖。
3.因此,除了CAD學習外,還進行了3D學習。 可以相輔相成。
4.建築技術和材料作為室內設計的基本理論是不可或缺的。 您需要在開始使用軟體的同時開始學習。
預算基於工藝和材料。
科學的規劃和學習,軟體和理論的結合,將有效提高效率。
自學室內設計的主要方法如下:
1、首先要認真學習理論知識和教材中提到的室內設計知識。 還要看看優秀的室內設計作品。 >>>More
配置:品牌、型號、數量、單價、選型。
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