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裴寶虎王的榮耀難操作嗎?
這個英雄和剛剛出來的楊玉環、公孫李、明詩音等人確實很難比,但和龐通、華花木蘭等人相比,卻是小事,新手修煉的時間要長,所以還是可以考慮下手的。
裴雖然擒了老虎的技能,但大部分都不難,除了虎形2技能外,其他技能都是普通攻擊,人形1技能是指定技能但操作難度不大,命中率基本是***,這裡是虎2的重點,一段會朝著指定方向衝刺, 在敵人撞牆的一段情況下必須觸發第二段,撞牆後有1秒的時間讓玩家進行折返跳躍(這種折返跳需要依靠搖桿來操作,容錯率極低。 )
如果玩家在折返跳躍中擊中至少乙個敵人,他們可以恢復部分能量(這個英雄使用能量產生技能)和技能2的冷卻時間,而老虎形態的裴捕虎的攻擊防禦更強,如果你能學會這個技能的操作,你可以輕鬆造成高傷害。
總的來說,這個英雄不是只能玩的高階遊戲,但肯定會比低端遊戲更受青睞一點,連擊+2技能的勝率也不會太差。
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單說操作也不難,技巧也很簡單,難點在於節奏上的老虎玩家可能跟不上,老虎因為沒有大動作,所以注定是前中期抗擊經濟壓制的英雄, 所以老虎前期要做很多事情,而老虎不允許犯錯,前期死了節奏就容易被打破,而且老虎節奏的傷害也不如其他刺客,如果沒有經濟,這很可能和你關係不大。
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在《王者榮耀》中,裴寶虎是高階遊戲中頻頻登場的打野英雄,這個英雄的節奏能力很強,而且前期有雙形態的加持,讓這個英雄才能在野外稱霸,問題說的是裴寶虎的排兵布陣能力, 可能是這位哥哥利用了裴寶虎來對抗道路,我就說說裴寶虎不打打打野的一些利弊,希望大家在評論區提出適當的建議,讓玩家有不錯的遊戲體驗。
如果裴寶虎要打客場,不是做不到,只是前期會很不舒服,只要有隊友選擇裴寶虎打正常比賽,大部分都會被隊友噴,這樣的話,裴寶虎球員的壓力就會明顯上公升, 不僅要接受隊友的嘲笑,還要被對方嘲笑,這很煩人,所以一開始就盡快遮蔽隊友的訊號。
前期,裴寶虎利用自己雙形態的優勢,靠牆搶線,以人形強化的總攻清理防線,秒速推進後,直接開盾邊退,匹配線的能力還真不如正常的對抗路, 這是事實,要想拿裴寶虎上線,前後期單殺對方是很困難的,一旦對方有一點坦誠,倒霉的玩家就是拿下裴寶虎上線的玩家,會很不舒服,打起來很著急。
就我個人而言,我非常喜歡扮演裴寶虎這個英雄,因為這個英雄之前已經跟我很多個賽季了,而且我見證了巔峰,如果我不愛這個英雄,我也不會用他打一萬局,打野位置可以說是很強的英雄,但是排線能力真的不好, 只要對方有一定程度的坦誠,裴寶虎就會很不舒服,他這種方式也撐不住,更別說去其他支部支援隊友了,能贏線的裴寶虎也只是少數,所以根據版本的不同,逆版而上,很容易在遊戲中失敗。
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裴寶虎的能力很不錯,傷害也很高。 我不喜歡扮演這個英雄,因為我覺得這個英雄太醜了。
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你沒事。 我不喜歡玩,我不怎麼玩這個遊戲,但我認為每個英雄都有乙個亮點。
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我不太喜歡演這個英雄,這個英雄的對線能力也不錯,應該會有更好的表現,但是對這個英雄不是特別熟悉。
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裴寶虎的排隊能力特別強。 我非常喜歡玩。 這個英雄發展起來的經濟能力特別強。
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1.首先,裴寶虎的技能: 被動:在人類形態下,每次普攻都會發出氣功波,攻擊目標時額外造成16點法術傷害(傷害隨著英雄等級的增加而增加),額外法術傷害可在3秒內疊加,最高可達基礎值的3倍。
普攻每擊恢復5點能量。 裴寶虎的技能,當他變成人形時,釋放乙個遠端技能,有傷害,向指定方向發出氣功,造成250 300 350 400 450 500(+115%額外物理加成)法術傷害和目標當前生命值的8%作為額外法術傷害,並降低目標移動速度50%秒。 此技能在擊中敵方英雄時恢復 20 點能量; 老虎形態:
對敵人造成咬傷造成 300 360 420 480 540 600(+130% 額外物理加成)物理傷害,目標生命值每損失 1% 額外造成 1% 傷害,如果攻擊直接擊敗敵人,則恢復 20 點能量。
2、兩項技能; 在你周圍施放心靈之氣,對附近的敵人造成100 150 200 250 300 350(+70%額外物理加成)法術傷害,並創造乙個護盾,將你包裹起來5秒,吸收400(+150%額外物理加成)傷害。 造成 20 30 40 50 60 70 (+14% 額外物理加成) 對附近敵人造成法術傷害,並在護盾啟用時每秒增加 30% 的裴虎攻擊速度。 老虎形態:
Blazer 向指定方向衝刺,沿途對敵人造成 175 210 245 280 315 350(+70% 額外物理加成)物理傷害,如果在衝刺過程中觸及地形邊緣,他將能夠在 1 秒內用操縱桿控制方向進行另一次折返跳躍,並對接觸的敵人造成 350 420 490 560 630 700(+140% 額外物理加成)物理傷害。 如果你在折返跳躍中擊中至少乙個敵人,恢復 20 點能量並減少 50% 的技能冷卻時間。
3.三技能:裴寶胡切換為老虎形態,移動速度提高30%,並在1秒內強化接下來的兩次攻擊,第一擊撲向指定目標,造成20 110 200 290(+100%物理加成)物理傷害和90%減速,持續1秒。 第二擊對面前的敵人造成20點(+100%物理加成)法術傷害; 老虎形態:
裴寶虎變身為人形,移動速度提高30%,下一次普攻強化1秒,發出強大的生命力彈丸,對身後扇形區域的目標和敵人造成50 230 410 590(+100%物理加成)法術傷害。
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gankd時,使用人形狀態奔向敵人,使用乙個技能減速,兩個技能獲得盾牌,然後使用三個技能撲向敵人,加強接下來的兩次攻擊,配合隊友完成擊殺。 團戰中,主動使用人形狀態吞噬敵人,幫助隊友營造良好的輸出環境,然後利用虎態追擊敵人。
最強裝備:追擊之刃+急速靴+末日+暗影戰斧+宗師之力+破碎軍團;
穿衣思路:裴寶虎是打野最好玩的,打邊路很難發展,基本上沒人能過線,所以前期乙個懲罰技能和乙個追擊刃更適合他。 鞋子可以增加攻擊速度。
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我個人推薦還是適合打野的,裴寶虎的穿搭是推薦的。
推薦暴力裝備:打野刀+抵抗靴+暗影戰斧+冰之握+無盡之刃+泣血之刃+(復活鎧甲的叢林刀)。
裝備分析:作為打野英雄,裴寶虎由於內建形態切換buff,打野效率高! 叢林刀+抵抗鞋+黑切,此時老虎的傷害非常高!
中期,冰痕出來後,裴寶虎的留傷力達到了中初期最高! 酥脆的面板遇到可以咬死!
後期無盡之刃和吸血刀將進一步提公升老虎的傷害能力,提高裴捕虎的耐力。
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如何克制王裴寶虎的榮耀?
首先要了解裴寶虎的技能,最重要的是在他變身後躲避爆發傷害,然後在他變回時進行攻擊和反擊。
裴寶虎的克制之法:
因為裴寶虎的打野位置讓他成為只能偷襲的英雄,所以克制裴寶虎很簡單,一般來說,裴寶虎會選擇二技能突破或者大招。
如果裴寶虎的第二技能切入,他會直接轉移逃跑,因為他技能下的第一道普攻會減速,所以不能讓他打出普攻。
如果裴寶虎是大招,那麼就要注意裴寶虎在地圖上的位置,盡量不要被裴寶虎抓到,尤其是AD和脆皮英雄。
克制裴寶虎的英雄:
哪吒:另一邊,裴寶虎最怕哪吒,一行人直接盯著裴寶虎放大,讓他不能安心砍後排,這樣就沒有辦法重新整理技能還血,可以說裴寶虎已經徹底廢了, 而且是很容易克制裴寶虎的英雄。
花木蘭:不管是刺客還是弓箭手,都得懼怕花木蘭面前的三方,一套技能脆脆利落,尤其是裴寶虎本人沒有強力位移,被壓制之後,再加上花木蘭的二技基本可以一攬子將裴寶虎推了一圈,而且他也是乙個很強的克制裴寶虎的英雄。
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1.哪吒:直接釘了裴寶虎,擋住了他砍咱們後排。
2.花木蘭:裴寶虎沒有強力的位移,被壓制後,花木蘭幾乎可以用一套技能帶走。
3.貂蟬:擁有第二技能位移可以阻擋裴寶虎的回跳命中,使其失去高爆發,從而命中高傷害。
4.孫斌:雖然是輔助,但大招的沉默效果,足以讓裴寶虎失去戰鬥力。
Honor of Kings 中的英雄非常平衡,每個英雄都有自己的特點。
沒有辦法直接評價誰是好誰是壞的,這取決於個人喜好。
《王者榮耀》在平衡英雄方面做得很好,被每個英雄束縛的英雄也有反克制的英雄。
這仍然取決於您的喜好。
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