為什麼在DOTA中扮演近戰英雄總是被逼著?

發布 遊戲 2024-06-09
36個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    不是看短程,而是看是不是力量英雄,英雄的實力有很高的成長值,所以等級越高,血血越多,打短距離點很正常! 當你玩的時候,你認為當你點選對面的英雄時,對面的小兵會衝過來打你嗎? 當你在很遠的距離內時,你可以利用這個來吸引小兵的仇恨,讓對面的小兵繞過你的小兵,這樣你就可以輕鬆補充部隊,如果對面想指點你,那麼你的小兵就會衝上去打他,他會很痛苦!

    厭倦了在手機上打字,希望能幫到你。

  2. 匿名使用者2024-01-28

    在後期的短程和早期階段,特別是在1-10分鐘內,它會被對方壓制。

    路人,剛開始玩PA、猴子等,可以用技能補充士兵,購買魂環,無限技能,乙個技能補乙個士兵,10分鐘內有60多名士兵。 尤其是PA,D對小兵的傷害從5級到3級D,小兵基本都是補償性的,CD很短,被壓制的話可以學習。猴子之類的,有單一的技能,CD又短又藍,所以是無限魂環的反面。

    但如果是熊這樣拍,也只有乙個辦法,猥褻,趁機上去補兵,用仇恨把兵拉到後面遠距離兵的位置。 使用V,加強部隊,並帶來更多的補給。 等待隊友支援或離開對方的強者英雄。

    只是不要落後。

  3. 匿名使用者2024-01-27

    大多數遠端英雄的血統確實不多,但是技能比較豐富,而且有射程優勢,而且近戰面板粗糙厚實,但在對線期難免被指點,所以帶上更多的補給消耗或者找隊友看機會殺死對方的脆皮給予威懾。

  4. 匿名使用者2024-01-26

    建議近戰英雄出門時可以帶上小圓盾,盡量只在僕從沒血的時候衝上去補最後一擊,施展技能時盡量收兵,同時也可以碾壓對方英雄的鮮血。 如果你使用裝備並消耗對手英雄的一定量的血液,你可以積累技能或與自己的人合作殺死對手。

    玩得開心

  5. 匿名使用者2024-01-25

    。。熊派是敏捷英雄 雖然實力增長還可以,但還是比不上實力英雄 新手建議像骷髏王這樣的英雄練習混線要注意位置 出門時可以帶上圓盾來抗壓。

  6. 匿名使用者2024-01-24

    你可以玩像Enigma、Puppy和Werewolf這樣的打野英雄,血量很大,沒有被壓線上上的問題。

  7. 匿名使用者2024-01-23

    同學,我給你乙個建議,多練習,多走動!

    如果你覺得自己不能被逼迫,你可以打電話給你的隊友殺了他們幾次,他們就不會有這樣的問題了。

  8. 匿名使用者2024-01-22

    操作問題,以及隊友的配合等等。

  9. 匿名使用者2024-01-21

    多玩幾次,總結一下Dota的經驗,不是一天就能練習的。

  10. 匿名使用者2024-01-20

    這表明你不是很擅長這條線。

    我不知道如何與遠端英雄甚至近戰路線對戰。

    提示1:您可以儲存自己玩遊戲的視訊。 看看這個遊戲中最好的人是如何打線的,一直和你在一起的對手是如何向你施壓的,當然還有你自己的總結。

    車道上有很多小技能,尤其是在近戰中,更要注意,不僅要多打錢,還要不被對手打殘,失去守線能力。 (項不道,這些都是基礎,你自己練習,我就不提了)。

    車道在車道中也非常重要,例如,它們總是靠近你的塔,對手不太可能有機會殺死你。 我不喜歡大多數做過棋子的隊友,不喜歡補刀,1導致他們的棋子先死 棋子線向對手方向移動,2,所以不靈活 對手看到你站著不動,乙個你或者你直接擊中的一些技能。

    至於罵人,還是很常見的 畢竟不是每個人都有高素質的,首先要放低姿態,比如上來說:我是新手,請多給我指教一下。 人們可能不應該責罵你的家人。 頂多說你是菜就忍了,畢竟科技還沒上去。

    主要是菜鳥房間裡的黑幫。 我為了爭吵和遊戲而練習自己的。

    僅此而已,我希望它有所幫助。 (每個玩Dota的人都有自己的新手時期)。

  11. 匿名使用者2024-01-19

    倒霉lz、

    戲的年代不好,我看那兩年好房沒改的時候。。。

    作為近戰,除了最後一招,不要上網,如果是後期,可以用技能來彌補。

    如果真的被對方逼迫,也要果斷放棄這筆錢。

    我懷念,當年的天津01,不知道還有多少人記得。

  12. 匿名使用者2024-01-18

    近戰補刀的技巧很厲害,如果對方是毒龍,劇毒,神仙,特別要注意,一不小心就送了,一般情況下,就是保持距離,盡量不要在對面英雄的射程內補刀,如果看到士兵的鮮血,算計時間, 過去拿著刀回來,如果對面的英雄指著你,你也會被你的士兵毆打,幾次下來,不會被你士兵打敗的人,血比他打掉你的血還多。

    定位大家的習慣都不一樣,有的人喜歡站在士兵旁邊用S控制,個人喜歡四處逛逛看看補機,尤其是對面有屠夫、月亮女孩在另一邊的時候。

    建議前期使用力量近戰,血濃皮厚,比較耐用,買個小圓盾出門,注意一下,基本不怕。

    如果對面是雙光環等特殊搭配,那只是經驗的混合,免得送!

  13. 匿名使用者2024-01-17

    一般來說,大部分近戰都是後期英雄,什麼叫萎縮,就是有時間跑的時候,有時間打的時候,玩近戰刷錢才是王道,如果打得不好,就花30點刷錢,補充兵力,就算看到空血英雄從你身邊經過, 不要追得太深,只要不死,刷錢超過30分,你幾乎是無敵的。別胡說八道,路人一般都是菜鳥,打過1000回合的仗,一共2句話就是真正遇到會玩的隊友一共2句話。一般玩的垃圾會罵人,告訴你,你乾脆看隊友做完就不玩的原則,就是看他會不會按線,如果線壓不好,你就不用配合她了。

    因為他會讓你頭疼。

  14. 匿名使用者2024-01-16

    新手可以玩骷髏王(近戰、控制 + 輸出 + 肉)、眩暈 (t)、暴擊、吸血鬼光環和重生(神秘、需要藍色)。 出自狂戰士之斧,假腿,龍之心。 突擊裝甲。

    差不多就是這樣。 有錢還可以生產大炮,龍的心臟。 如果實在做不到,可以先拿出一面先鋒盾,有肉,有重生,只是乙個主動技能丟錘,操作簡單,輸出也不錯,還能拿到頭,至於斧王,那不簡單,動, 吸引,並且很難完整地控制它。

  15. 匿名使用者2024-01-15

    你選擇一些新手英雄,比如閃電精靈,在你掌握了補刀的技巧和裝備的順序後,你就可以使用一些近戰英雄了。

  16. 匿名使用者2024-01-14

    威力遠,有神 你覺得他的技能很厲害,和裝備差不多 火槍敏捷 遠端 被動技能需要血脈再生的速度 定位主要要看角色的兩次 最主要的是讓自己贏 是人頭大甩鍋 不輸, 你可以提公升它 我經常得到辦法 但你要確定 前期大家都打算贏下老死護腕 死了也值得。

    在我看來,不要去找那些沒有積分的人,所以你認為如果人們不罵你,你就在進步? 適得其反。

    我不能再玩Dota了。

  17. 匿名使用者2024-01-13

    新手首先要學會的就是如何保住性命,然後再想著如何補刀殺,每個英雄的技能都不一樣,玩久了自然會是

  18. 匿名使用者2024-01-12

    最好不要玩,以免上癮。

    挑起火。

  19. 匿名使用者2024-01-11

    這裡的解釋不是很好。

    傳送郵件。 讓我們一起玩吧。 教你,你就完成了。

  20. 匿名使用者2024-01-10

    建議你使用萎縮的,如ck、賞金之類的,總之,它很容易逃脫和收縮,這樣你就不會被罵了

  21. 匿名使用者2024-01-09

    你知道在這裡怎麼和我說話嗎? 直呼我的名字,發個簡訊,有時間我會帶你看幾把!

  22. 匿名使用者2024-01-08

    那你用肉 看來你喜歡衝 用斧王 多血 挨了就跑 追他 你看看斧王的本事,你就明白了。

  23. 匿名使用者2024-01-07

    害怕? 與斧頭王! 出來並指向乙個反螺旋。

    然後從圓形盾牌中出來。 875 之一。 剛上路。

    跑到對面塔樓的中間。 然後 = pawn。 基本上沒有血。

    然後大偉去了A塔。 在戰鬥中。 就是這樣。

    拉先鋒盾牌後,你會吸血。 或者你可以做到。 一般來說,它是戰斧。

    晚期光環錘。 閃光。 大炮。

    只要有錢,它就會出來。 應該是斧王血流成河。 所有這些都在後期處理。

    先驅者可以拉。

  24. 匿名使用者2024-01-06

    哥哥,積分制是一種壓力,在這種環境下,玩家會緊張,那麼戰鬥會更有質量,你去乙個沒有積分的地方,都是亂七八糟的,還不如去單機,至少電腦會很認真的和你一起玩,當然,前提是你喜歡Dota,被罵很正常,爺爺是孫子的,這些都不要太在意!

  25. 匿名使用者2024-01-05

    走出先鋒盾牌,如果你想贏,你可以從先鋒盾牌出來。

  26. 匿名使用者2024-01-04

    多打AI我以前玩過AI幾百遍,才什麼都沒能做,才和別人一起玩,現在是個小小的成就 更多懂得幫你的人 別人噴你,你不鳥他們 新生活 沒辦法。

  27. 匿名使用者2024-01-03

    萎縮點。 等到你裝備好了。 早期貪婪的經歷。

  28. 匿名使用者2024-01-02

    使用龍騎士是不錯的,前期防禦力很高。

  29. 匿名使用者2024-01-01

    遊戲LifeLife不是遊戲。

  30. 匿名使用者2023-12-31

    原因有二,一是視覺上的原因,你使用的英雄鎧甲太低,而且你沒有裝備任何鎧甲(小圓盾、戒指等),而且生命值不高,生命條不短(老鹿、先知、月亮騎士等),點選幾下後失血相當明顯。

    第。 其次,它與英雄的技能有關,例如火槍、毒藥、神靈等攻擊力,雖然攻擊力不高,但魔球(被動)點選起來很痛苦。

  31. 匿名使用者2023-12-30

    這要看攻擊速度和自己的護甲,每個英雄的定位都不一樣,有的攻擊力不高卻天生就是路怒症,前期遇到劣勢英雄只需要縮頭吃經驗就行了。

  32. 匿名使用者2023-12-29

    裝備不算數,還取決於被毆打英雄的盔甲,例如,如果你看到乙個屠夫血很多但盔甲低,那就很痛了。

  33. 匿名使用者2023-12-28

    有很多......比如魔球技能比如小骷髏火箭,被動地拍打著熊......這些將增加攻擊。

  34. 匿名使用者2023-12-27

    眼前的朋友說得很好。

    遠端按壓短程不是絕對情況。

    比如斧頭和大部分英雄,基本上都可以完全被自己的技能和屬性壓制住。

    而其他英雄,尤其是後期的英雄,如果被巴掌麻雀壓制,很可能會發育遲緩。

    但在Dota中,真正優秀的後期遊戲具有救命技能。

    而《滾禾寒》的重點在於嘲笑對英雄意識的控制,非常具有操縱性。

    如果遠端英雄走錯了一步,進步英雄很有可能會將他們擊倒一半的生命值,甚至殺死他們。

    還有補貨的問題,反補是一種很好的方式,是無法糾正和反補的。

    當然也不排除有時候對手的遠端英雄壓制性很強,導致控制線和增援出現失誤。

    這個時候,你可以成為對方的英雄,當然你自己的英雄也不必真的上去打他。

    這樣,對手的士兵就會把他們的仇恨集中在你身上,把對手的士兵拉過來,開始補充他們。

    所有這一切的基礎都是基於你的積極和消極的技巧和意識。

    我的很多新手朋友都是替士兵補的,往往2次攻擊後才能被擊殺的士兵都得先攻擊,最後不是我編的,就是我反的。

    15 分鐘我和他獨奏,我彌補了 70 分鐘,彌補了 35 分鐘

    不過,與大多數新秀相比,我的技術並不好。

    希望我的想法對你有意見。

  35. 匿名使用者2023-12-26

    控制士兵的隊伍,可以保證2波士兵和1波士兵可以在自己的塔下,在塔下練劍,如果隊伍離自己的塔不遠,你可以把任何英雄放在自己這邊或敵人的士兵仇恨範圍內, 這樣士兵就會來和你戰鬥,你回去的時候可以把士兵帶到你自己的塔樓上。

  36. 匿名使用者2023-12-25

    除了神之外的遠端英雄。

    或敏捷。 要麼是智力上的。

    都是比較酥脆的。

    介紹一些方法。

    1.如果你是眩暈(定向眩暈技能)。

    技能加上錘子和黃點,不愉快地看著他。

    用錘子扔它。

    砍幾把刀。 他點選了你好幾次,仍然很痛。

    自然,對方必須撤退。

    2.用技巧修補刀。

    如果前期被壓下去,是很悲慘的。

    不要讓它保持藍色。

    使用技能來補充部隊。

    確保你有經驗。

    3.如果你沒有好的技能。

    然後又按了... 站在體驗區的邊緣。

    混合體驗,你記住了。

    只要你不死,你就很有錢。

    不要太低薪。

    10分鐘後就很多了。

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