如何公升級DirectX 9 0c

發布 數碼 2024-05-26
7個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    只需安裝它! 呵呵!

    DirectX 安裝過程需要 Internet 連線和大約 55 MB 的可用硬碟空間。 安裝後,DirectX ** 需要大約 22 MB 的硬碟空間。

    注意:安裝後,您將無法刪除(解除安裝)DirectX 執行時系統。 安裝過程會更改核心元件和作業系統中的大量註冊資訊。 Microsoft 不支援解除安裝。 (** Microsoft 官方)。

  2. 匿名使用者2024-01-28

    如果您無法正常玩遊戲,請根據客服人員提示更新DirectX外掛程式,操作步驟如下:

    2.當前資料夾自動解壓完成後,會出現乙個資料夾,請點選進入。

    3.請找到乙個隱藏名稱的程式,雙擊執行。

    4. 開始安裝DirectX,勾選“我接受本協議”,點選“下一步”。

    5.請按照提示安裝DirectX,更新元件需要一定的時間,點選“下一步”繼續安裝。

    6. Hail with Wang 開始安裝 DirectX,請耐心等待安裝完成。

    7. 安裝進度條已滿後完成安裝,安裝程式提示 DirectX 安裝完成。

  3. 匿名使用者2024-01-27

    2002年底,Microsoft發布PS單元9的渲染精度達到浮點精度,傳統的硬體T&L單元也被取消了。 新的 VerteXshader(頂點著色器引擎)程式設計將比以前複雜得多,新的 VerTexShader 標準增加了流量控制、更多常量和每個程式 1024 條著色指令。

    PS具有完全可程式設計的架構,可以實時計算紋理效果,動態紋理對映,並且不占用視訊記憶體,理論上無限提高材料圖解像度的精度; 此外,它只能支援28條硬體指令並同時操作6種材料,而它可以支援160條硬體指令並同時操作16種材料。

    VS通過增加頂點程式的靈活性,使舊版本(DirectX8)的VS效能得到明顯提公升,新的控制指令可以用通用程式代替之前特殊的單獨著色和橡木燒燒程式,效率提高了很多倍; 增加迴圈操作指令,減少工作時間,提高加工效率; 著色指令的數量已從 128 條增加到 256 條。

    增加了處理浮點資料的能力,以前只能用整數處理,提高了渲染精度,使最終處理後的顏色格式達到電影級。 突破了以前限制 PC 圖形質量的數學精度障礙,其每個渲染管線都公升級為 128 位浮點顏色,使遊戲程式設計師更容易建立更漂亮的效果,也更容易程式設計師程式設計。

  4. 匿名使用者2024-01-26

    2008年3月,陸欣的磨坊最盲目的銷售被放了出來。

  5. 匿名使用者2024-01-25

    它由Microsoft於2002年底發布。

  6. 匿名使用者2024-01-24

    還有一步,解壓,然後解壓的檔案裡可以看到乙個小電腦圖示,點選它,然後程式就會安裝好,安裝完遊戲就可以玩了。

  7. 匿名使用者2024-01-23

    若要使用 DirectX 9C,必須要求硬體支援 DirectX 9C。 說白了,Direct 9c 只是乙個軟體,安裝它只會讓支援 DirectX 9c 的硬體更好地工作。 DirectX由Microsoft開發。

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