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這就是 Sail 沒有著火的原因:1.各種參考,核心玩法細節“借鑑”了寶可夢,精靈設計也“借鑑”了很多其他東西。
2.強迫氪星。 老玩家都知道,在賽爾後期,不但很多精靈有年費,還讓一些像Zha X的老闆這樣的精靈達到了近乎不敗的境界,但是沒有氪石就得不到,這種行為無疑會讓很多平民玩家退出遊戲。
3、淘公尺公司內部人員發生較大變動,Sail遊戲製作人員被替換,導致風格突然轉變,玩家退出遊戲。
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兩年前是多麼純潔和美麗。
雖然是抄襲,但孩子們多麼喜歡它。
一開始公升級很慢,但我們自己打敗了很多老闆。
真的是“英雄賽爾,睿智的童年”。
但好景不長,乙個諾諾一下子冒了出來。
諾諾兩年前是賽爾的得力助手,諾諾慢慢進化成超級諾諾,下週人民幣精靈就要變成普通精靈了,就這樣。
而且不算不算的問題,超級諾諾慢慢有了星級,還有一扇暗門,漸漸的就有了虎王、恆姆、赫托克、卡帕達、傑拉隆等垃圾元精靈,還有火魔、魚龍王、祖靈獸三隻元元垃獸。
而這一切都是乙隻名叫王海冰的野獸所指使,玄武、青龍、白虎、朱雀都想瞬間被擊殺,都是靠運氣,“英雄細胞,智慧童年”變成了“麻細胞,幸運童年”,王海兵唯一的目的就是賺錢,賽爾相當於王海兵的搖錢樹,每個玩家都相當於王海兵的錢。
它(特殊意義)讓無數孩子陷入了無底深淵,搖滾王國全都好玩。
改編自洛克在《摩爾莊園冰河世紀》中的一句話:
王海兵,你若是還執念,就要像桃密一樣被毀了。
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因為帆公升級得太快了! 用筆捕捉稀有精靈! 是的,是2D! 並掛了! 當然不好玩!
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因為你變大了,帆會感到無聊。
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眾所周知,網路遊戲,在21世紀,網際網絡無非是資訊量最大的載體,也成為兒童業餘娛樂、業餘體育、書籍漫畫的載體,逐漸被網路遊戲所取代。
孩子們每天都撲進屬於自己的網路世界,因為有夢想的天空,有現實中沒有的東西,為什麼孩子會痴迷於網路遊戲,網路遊戲Sail給孩子們帶來了什麼。
對於4-17歲的孩子來說,應該培養的是成為人才的天賦,面對未來就業的能力,以及對社會的責任感。
可是現在,孩子們在網路裡得到什麼,拿到比較的心,每個孩子都想著我今天要抓到多少個好精靈,能提公升多少個等級,這樣才能在同學中炫耀自己有多厲害,讓低階的委屈影響到孩子們的心。
淘公尺可以說是現在孩子們最討厭和最愛的公司。 Taomee一共創作了五款遊戲,其中最受好評的是《Sail》。 我覺得風帆確實很好玩,但是要花錢,而且對於我們貧困家庭來說比較困難,所以我來分析一下洗公尺的質量。
本質是好的,為我們的小朋友創造乙個天堂。 但是,由於玩家數量眾多,導致伺服器開放更多,需要更多資金,因此我不得不在Cell上尋找資金。 我認為這是可以理解的,但有些玩家討厭淘公尺,因為他們為此付出了代價,卻沒有得到任何好處,我曾經也這樣做過。
但我覺得桃妹真的很寬巨集大量。
最近看到很多人說淘公尺是“黑心”“騙錢”,......我感同身受。
洗公尺怎麼樣?
首先,我們知道人是公司,那麼創辦公司的目的是什麼呢? - 為了利潤!
建議不要收錢,我衝了300多,但沒用。 (其實挺好玩的,但不要急於賺錢)。
手機:218269833,**朋友。
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還好,但是玩久了不好玩,100級的我挺多的。。
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有時很有趣,有時很......一般。
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沒關係,只是不要上癮。
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屁! 岩石王國的渣滓,帆是最好玩的! 支援單元格。
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還是一樣,只是任務是新的,場景多了,BOSS多了,精靈多了,裝備也多了,..ok
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皮皮變成了古董黑公尺,並摧毀了黑公尺。
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不,這都是關於遊戲開發過程的,你看 Rock Kingdom Obi Island。 那不也和帆一樣嗎? 不過,確實變了,但洛克王國卻成了最快的。
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它變了,它變得更充實了。
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只是改了一點點,房東你還是玩的,你看,以前要用魚龍打架,現在什麼都可以用,而且最近還有免費的角色藥水、自動戰士、能量珠等等,很多,所以桃公尺不是黑的,知道我這話說的時候可能會有很多人罵我。但我說的是實話,噴到樓下,房東你可能不會選擇我,但這是事實。
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變了,風帆,淘公尺,以前給我們帶來很多歡笑,但現在不一樣了,變得貪婪,變得不合理,一切都是公尺幣,超級不......
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它變了,每週五都會變。
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它每週五都會改變。
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變了,變得貪得無厭!
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周五更新,但不再有趣了。
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變了,一切都要花公尺幣。 黑心。
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