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路過。 順便說一句,讓我們打醬油。
說到屬性,就不得不說它在《怪物獵人》世界中的重要地位。
我有乙個我親身經歷的事件。
前期,為了刷毒妖龍套(村長),他用了一把彩鳥弓,公升級到一級,攻擊130,火屬性22,散去整個過程。 6 分鐘完成。
在中後期階段。 製作了公升級的女火弓,攻擊了170無屬性。
集中。 這也是乙個完整的曲率。 也有大約 20% 的時間是彎曲的鏡頭。
11分鐘。 而且很明顯,毒龍僵硬的憤怒頻率已經降低了。 顯然這是由於傷害輸出不足。
當然每個人都知道。 集中曲率的功率明顯大於分散型。 而且我也最大限度地打擊了頭部。 但收效甚微。 由此可見屬性約束的重要性。
屬性約束也更有利於零件的破壞,所以如果條件允許的話。 一定要選擇具有相同屬性的**進行十字軍東征。
但不要盲目迷信屬性。 這方面的乙個例子是早期的昆蟲弓。 物理攻擊力低但有屬性攻擊,但屬性攻擊點只有8點,所以它的存在此時可以完全忽略不計。 退回到物理攻擊的道路上。
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用別人看不懂的公式回答問題的人一般都是不專業的,專業的人肯定會用別人能理解的方式回答問題,先問後說。
有了屬性**,尤其是刀,養成了使用屬性**的習慣,到了後期,很多奇怪的屬性**就打破了特定的部位來取材。
如果沒有合適的相位克制屬性,優先選擇高斬擊味,同等級**,高斬擊味的攻擊加成不是一兩點,打怪很舒服,流暢。 例如,如果兩把刀砍向乙個怪物並造成相同的傷害,一把刀會看到血,另一把刀會一次又一次地彈開,你會選擇哪一把?
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你好,一般來說下級任務不算,到了時間,當上級任務是禮堂的時候,克制的屬性很重要屬性克制大於攻擊點的高低,前提是你要選擇乙個類似的屬性克制**才能獵殺!
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對此我了解不多,但荀潯的肚子是個弱點,我用真結雲太刀(不強化)戰勝了上位的荀龍。
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後者! P3屬性變得更加重要,傷害遠大於P2屬性。
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1.紅甲。
弱屬性:弱水。
紅甲獸是一種生活在炎熱地區的齒獸怪物,在外觀和習性上都與犰狳相似; 紅色甲殼既有保護作用又有隔熱作用,而紅色甲殼的視覺和聽覺都不是很好,它主要依靠敏銳的嗅覺來尋找獵物和躲避捕食者。 雖然生態位不是很高,但紅甲的天敵很少,唯一可能捕食它的就是炎王龍這樣的遠古龍和霸王龍這樣的大型飛龍。
2.野豬王。
弱屬性:雷霆。
野豬王——多斯梵谷,又稱大野豬、大野豬王,或日本官方稱號“大豬”,是一種棲息在茂密森林、林丘陵、沼澤、雪山等各個地區的齒獸,過著成群遷徙的生活,野豬王帶群。 野豬王渾身長滿了褐色的鬃毛,臉上長著鬍鬚狀白毛的就是野豬王。
3.黑角龍。
弱屬性:冰。
怪物獵人2G“,雌性角龍產卵前後身體變黑,攻擊力更強。 這種體色的變化也被認為是對其他物種的警告。 這只角龍在體力、攻擊力、敏捷性上都遠勝於正常人,其危險性是飛龍中最好的之一。
4.雄性火龍。
弱屬性:龍。
雄性火龍 - Rioreus ( 與雌性火龍屬於同一物種,在東卓瑪以東幾乎不可能找到。 翅膀不僅有力量讓他連續飛上幾天,而且還保證了雄龍可以在飛行中捕捉鳥類,人們敬畏地稱他為“空中之王”。 在地面上與敵人戰鬥時,龍會利用他的飛行能力從空中攻擊。
5.角龍。 弱屬性:冰。
角龍 – 暗黑破壞神,怪物獵人系列的老牌怪物。 棲息在沙漠地區的素食飛龍。 體型巨大,雖然屬於飛龍種,但並不擅長飛行。
脾氣暴躁,會攻擊任何入侵領土的生物。 他擁有強大的攻擊力和敏捷的技能,被稱為“沙漠暴君”。
與以雄性火龍為代表的傳統飛龍不同,角龍的翅膀因為長期停留在地面上而退化,但相應的進化出其他飛龍很少見的強壯腿,前肢的主要功能逐漸從飛行轉變為挖掘。 同時,為了適應地面生活的殘酷競爭,長出了粗壯的角和巨大的尾巴。
6. Boom Dragon。 弱屬性:雷霆。
巨龍是一種大型飛龍怪物,主要棲息在溫帶沙漠和雪域高原,全身覆蓋著棕黃色的鱗甲,帶有灰藍色條紋; 頭大,有三角形的耳朵,臉頰肌肉發達,下頜比上顎略窄,牙齒呈錐形; 脖子更長; 前肢較長,有五指,第五指已進化成膜狀翅膀,背部肩胛骨突出; 胸部突出的肋骨; 後肢較短,有四根手指,第四根手指在腳後跟退化; 尾巴細長,末端有突出的尾骨尖端; 通常用後腿走路。
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怪物獵人P3,弓值屬性。
弓的幾個特性:
1.攻擊力:決定一把弓在狩獵中能輸出多少的關鍵因素,弓箭的攻擊力一般比其他任何**都高,甚至達到270,但你不能只看攻擊力,必須看其他屬性。
2.知心:弓有正心和負心,正心能打雙倍傷害,負心,最高的心是暗夜弓的影子,220攻擊會40松型,最低的是斷弓270攻擊會心-30松型, 弓的傷害加成不是乙個小數字,這也是考慮使用哪種弓箭時的乙個關鍵考慮因素。
3.金剛:這個東西取決於你選擇的西裝和你需要的技能。
4.屬性:和各種**一樣,沒有屬性,火、水、雷、冰、龍,有了合適的屬性對付怪物會起到很好的作用,還有一種技能叫“屬性攻擊強化”,也可以搭配有屬性的弓使用,屬性強化是按百分比計算的。
比如乙個11水的藍龍弓,技能只能達到12,而乙個31強的雷狼弓可以達到34,也就是說屬性提公升了10%,但是根據某方面的研究,屬性加成帶來的傷害提公升並沒有增加多少。
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弓箭的個人感知屬性遠比物理攻擊重要得多。 此外,重要的是不僅要有屬性,還要有異常狀態。 尤其是在擊中屬性較弱的怪物時,更明顯、弧線射擊的好運用幾乎可以當場擊暈較低位置的怪物(當然有點誇張、全程都有可能弱。)
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我個人覺得是主攻副屬性,和省來回交換裝備,安心,全集優勢。
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攻擊。。。 元素攻擊加成為王。
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就我個人而言,我覺得“物件攻擊”是一種攻擊。
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屬性應該更重要。