3DMAX 如何使直線沿著 y 軸

發布 教育 2024-05-26
4個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    a. 角度捕捉。

    b. 底檢視。

    c. 相機檢視。

    d. 手動更新檢視。

    選擇並旋轉。

    f. 前檢視。

    g. 檢視網格開關。

    h. 按名稱選擇。

    i. 擴充套件檢視。

    j. 顯示選擇框。

    k. 手動新增關鍵幀。

    l. 左檢視。

    m. 紋理器。

    n. 自動關鍵幀。

    o. 降低顯示級別。

    p. 透檢視。

    q. 選擇(更改選擇方法)。

    r. 選擇並縮放(更改縮放型別)。

    S. 捕獲。 t. 俯檢視。

    u. 使用者檢視。

    v. 視口選單。

    w,選擇並移動。

    x、坐標開關。

    z,全部最大顯示。

    6.粒子檢視。

    7. 顯示人臉數。

    8.環境和影響。

    9.先進的照明。

    0. 烘烤物件(渲染為紋理)。

    縮小以顯示坐標。

    放大坐標。

    F1,幫助。

    F3、線框和實體。

    F4,麵邊。

    F5,鎖定 x 軸。

    F6,鎖定Y軸。

    F7,鎖定Z軸。

    F8 鍵。鎖定 XY、YZ、ZX 軸。

    F9,使用最後乙個設定進行渲染。

    F10,設定渲染場景。

    F11,指令碼編寫器。

    F12,變換輸入。

    檢視放大。 檢視將縮小。

    移位,複製。

    ctrl,新增選擇。

    alt,減法。

    空格,鎖定選擇正文。

    家,第一幀。

    end,最後一幀。

    pageup,選擇父行。

    pagedown,選擇乙個子系統。

    Shift+A,樞軸點對齊。

    shift+F 顯示安全框架。

    Shift+G,幾何開關。

    Shift+H,輔助開關。

    shift+i,間距工具。

    Shift+L,電燈開關。

    Shift+P,粒子系統切換。

    shift+Q 在當前檢視中呈現。

    Shift+S,2D 圖形切換。

    Shift+W,空間扭曲物件開關。

    按 Shift+Y 重做檢視。

    按住 Shift+Z 撤消檢視。

    Ctrl+A,全選。

    Ctrl+D,取消選擇。

    Ctrl+F 更改選擇方法。

    Ctrl+E 可更改縮放型別。

    Ctrl+H,突出顯示對齊方式。

    Ctrl+i,反轉所選內容。

    Ctrl+L,預設指示燈。

    Ctrl+N,新建。

    Ctrl+O,開啟。

    Ctrl+P,檢視平移。

    Ctrl+R,圓弧旋轉。

    Ctrl+S,儲存。

    Ctrl+V,轉殖。

    Ctrl+W,場檢視(區域縮放)。

    Ctrl+X,專家模式。

    Ctrl+y,重做該操作。

    Ctrl+Z,撤消操作。

    Alt+A,對齊。

    Alt+B,檢視背景。

    Alt+N,正常對齊。

    Alt+Q,隔離物件。

    Alt+W,檢視的最大開關。

  2. 匿名使用者2024-01-28

    軸約束 x,選擇 x 空格鎖定。

  3. 匿名使用者2024-01-27

    1. 單擊工具欄上的“選擇並均勻縮放”按鈕,然後單擊此處的滑鼠右鍵。

    2. 當我們將絕對 z 值更改為 100 時,我們可以看到物件被縮放到最原始的狀態。

    3.當偏移值更改為200%時,確定後,將原始物件縮放到原始物件的兩倍。 並且絕對值也變為200,偏移值又回到100。

    4.如果希望物件恢復到原始狀態,也可以將偏移值更改為50,即相對於前乙個物件的50%。

    5.收縮並放置效果。

  4. 匿名使用者2024-01-26

    右鍵單擊捕捉圖示,將出現乙個對話方塊,選擇第二個選項卡“選項”,然後在下面的翻譯中選中第乙個“UseAxisConstraints”。

    就是這樣。

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