如何在超級英雄中匹配 5,如何在超級英雄中匹配

發布 娛樂 2024-05-18
7個回答
  1. 匿名使用者2024-01-28

    遊戲早期角色推薦:

    主T:鋼鐵俠,基礎輸出:綠箭俠(羅蘋漢)。

    T副:地獄騎士(聽說送來的爛神美國隊長還可以,但我個人不喜歡)3個新手用....

    PS:鋼鐵俠,非人民幣玩家:主要各種抗性! 前提:輕鬆賺取碎片和免費禮品卡! 支柱!

    綠箭俠(羅蘋漢):前提是無腦各種輸出,碎片主卡沒有腦子可以送,後期因為單輸出不強就不解釋了!

    地獄騎士:sub-T是因為無腦復活技能,所以前提很強,但因為碎片和卡牌少了,後期就不餓了。

    遊戲中期角色推薦:

    主T:綠巨人輸出:悟空斑雄介(3張橙色大牌)。

    ps:再次有好角色輸出的人:弩哥刀女艾萊莎飛影(4張大紫卡)。

    PS:品行差,非人民幣

    Vice T:這不是乙個好建議,最好放乙個復活的,比如安迪、鋼鐵、地獄騎士、伯爵、綠巨人:全域性最強的t,不要沒有這個,強大的減傷、血液再生、眩暈都不是最強的,那是什麼?

    悟空:提前簽到玩碎片一定可以不用解釋! 斑:各種無腦角色都好畫!

    人民幣玩家無法比擬! Yusuke:競技場內可以兌換200多塊,每50人就能獲得一張門票!

    +5 隨心所欲! 弩哥和刀女:抽!

    無腦抽水! 然後戰鬥力上去打活,都是這些碎片! 然後是各種公升!

  2. 匿名使用者2024-01-27

    在超級英雄中,英雄技能與同伴技能不同,英雄技能只需要足夠的憤怒就可以觸發對敵人的攻擊。 不受回合限制。 有四個系列的英雄技能。

    雷。 冰。 火災。

    野蠻。 我們只能使用三個英雄技能。 那麼你如何選擇呢?

    下面我就給大家帶來超級英雄英雄技能選擇的分析吧!

    【超級英雄英雄技能選擇解析】。

    一:雷霆。 變壓器:減少憤怒的使用。 (實際上,每組都有乙個減少憤怒的技能)。

    DC:擊暈目標。

    它是對特殊電氣系統的直接總結。 CD較短,面板被覆蓋。 具有眩暈效果來控制領域。 不幸的是,損壞較低。

    二。 火災。 火雨:人群火焰傷害。

    火焰**。 增加火雨回合數。 夥伴的物理和魔法傷害。 這相當於為該回合新增乙個群體增益損失仍然相當大。

    總結; 火技能使用燃燒效果。 輪流失去生命值。

    三:製冰系統。 傷害最高的英雄技能,冷靜:在不消耗憤怒的情況下釋放冰技能。 有一種反天堂的存在。 看臉,殺技能型別。

    雪上加霜:對減速的敵人造成額外傷害。 (冰人是必須的)。

    摘要:霜射線是傷害最高的。 如果沒有多條射線來減少傷害。 什麼阻礙了點殺戮。 同時,還有單體暈。 但是,不建議這樣做。

    四:野蠻。 狂熱:增加最初的憤怒。 使技能能夠更快地使用。

    憤怒; 受傷時增加額外的憤怒。 樓上也是如此。

    不屈不撓的意志,憤怒不會為0。 樓上,樓上也是一樣。

    總結:其實英雄技能在遊戲後期會很滿,需要用星星來公升級英雄技能,可以在聯盟和日常任務中獲得。 因此,憤怒降低技能必須具有使用該套裝的能力才能有效。

    示例:如果你點選憤怒,你必須使用野蠻技能之一,否則它不會增加初始憤怒。

    技巧建議:日常使用。

    霜射線(三條射線指向)+ 火雨 + 野蠻人(一到三條)。

    霜凍可以是第一回合的最大輸出,第二回合火雨加上夥伴的技能傷害,第三回合一對三繼續輸出。 完美。

    巨型使用(其實我認為只有兩個輸出)。

    普及和日常使用一樣,但絕對不是指出兩害的技能。 因為當後兩個技能被指向時。 傷害總是減少的。

  3. 匿名使用者2024-01-26

    對於這個暴力版本,30個回合根本就沒有用到,相對技能大師的控制更傾向於暴力,主角的技能2個就足夠迴圈了,所以只點了2個技能。

    當然,這只是暫時的,不是最終的方法,但點數有限。

    霜與火不同。 一種是基於自己的魔法攻擊; 一種是基於對手的魔法攻擊和電力系統。

    屬性有點低,傷害也不如我想要的好,但作為控制技能還是不錯的。

    建議使用冰塊和野蠻食物。

    冰系的第一層,一定充滿疑惑;

    第二層配有雙光束和聚光鏡。 之所以選擇雙射線,是因為在這個版本中,有各種各樣的群體,我們經常遇到大多數人遭受血液折磨的場景。 雖然單路輸出的損傷率很高,但相對不利; 選擇冷凝器的目的只是為了增加損壞;

    第三層是絕對零度,原因只是為了增加傷害。

    我沒有向下點,因為我根本無法點最後乙個技能 0 0!

    野蠻在這個惡魔攻擊的時代,野蠻注定不會以肉身攻擊為主,造成太大的傷害。 但讓我們來看看它的支援增益:

    不用說,第一層是滿的; 狂熱的第二層。 將戰鬥的初始憤怒度提高 5 級,並總共增加 25 點。

    這是比賽的開場圖片:

    你看得出來,我怒槽的對比,第一技能很重要,所以就算九尾比不上悟空,也有很多人喜歡。 因為他可以在開局提供 15 點憤怒點,所以先發制人技能具有領先優勢。

    第三行技能純粹是暫時的。 當你的伴侶受到攻擊時,有 100% 的機會(滿)將你的憤怒增加一分。 這也是為了省怒,以便能夠匆匆忙忙。

    第四排不屈意志或者第二排雙殺,這樣你每次釋放技能都不會用完所有的憤怒,點滿時可以預留15個憤怒點。 點此檢視第二輪技能釋放速度更快,其實不要點選這個點和第二排雙殺,這第一點就要花費600了!

  4. 匿名使用者2024-01-25

    物理攻擊。 羅蘋漢:也是新手任務派出的英雄,攻擊能力強大,加上第乙個技能附帶的50%暴擊率,可以帶來意想不到的收穫。

    弩:他也是乙個進攻英雄,擁有與羅蘋漢相同的攻擊虛空之神的能力,在與羅蘋漢對戰時也可以觸發連擊效果。

    刀女:攻擊力不錯,有弩哥,拔刀寨,死亡可以增加20%物理攻擊力和20%魔法攻擊力,乙個技能有防禦力降低效果,三個技能用於全屏攻擊,價效比高的英雄。

    拔刀:三個技能相互結合和疊加,大大提高了拔刀的物理攻擊能力和速度。

    惡魔攻擊。 邪眼:紫色英雄,初始306魔法攻擊力,就算比起橙色英雄,也差不了多少,還可以用靈探觸發,進一步提公升魔法攻擊力。

    孫悟空:作為乙個幹得不錯的橙色英雄,無論是推圖還是競技場都有很好的表現,推畫面的時候,經常會出現元氣彈殺全屏的情況。

    靈探:橙色英雄,群體技能有忽視防禦效果,達到滿級後可以無視100%防禦,傷害非常恐怖,最後乙個技能死後可以復活,提公升魔法攻擊,說不定轉機就在這乙個。

  5. 匿名使用者2024-01-24

    蜘蛛俠、鋼鐵俠、超人由你決定!

  6. 匿名使用者2024-01-23

    最近,新手超級英雄玩家會遇到這麼多新手任務派出的英雄,哪乙個更適合戰鬥。 我會讓你知道在超級英雄遊戲中哪些英雄是最好的選擇。

    如何在遊戲中選擇合適的英雄是超級英雄遊戲中最重要的事情。 如果你是平民玩家,我建議從紫色英雄開始比較合適,選擇兩個橙色英雄,悟空和靈探來培養。 因為超級英雄中的橙色英雄公升級公升級和公升級是很困難的,尤其是對於平民玩家來說,想要成為全橙色英雄,完成進度就更加困難了。

    因此,為了保持整體戰力,建議新手從悟空和靈探兩個橙色英雄開始。

    而紫色英雄是羅蘋最厲害的,他50%的暴擊率往往能在戰鬥中帶來很多驚喜。 而且這個英雄也是在完成新手任務後給出的,野外翻滾沒有難度。 如果後期加乙個弩哥,將羅蘋的攻擊力提高20%,那就不酷了。

    如果將劍女的英雄加入陣營,不僅可以增加弩哥的攻擊力,最重要的是,她還可以大大削弱BOSS的防禦能力。

  7. 匿名使用者2024-01-22

    前期如何搭配超級英雄陣容? 很多朋友對初始陣容了解不多,就給大家介紹一下,給大家帶來《超級英雄》的初始陣容推薦,不知道的應該看看。

    <>命運關係:

    超級合金]:盾牌隊長 +15% 與狼人和鋼鐵盔甲一起出現時的防禦和生命值。

    Talon]:剪刀手和狼人同時出現時速度+20%。

    高福帥]:綠箭和鋼甲同時出現時,物理攻擊力+20%

    盾牌隊長屬於肉盾英雄的前排,他的技能是英勇突擊,他可以直線衝鋒2個敵人,造成物理傷害,並能眩暈第乙個敵人一回合; 這個技能不僅傷害高,而且還有眩暈,前期後期都非常強大,可以公升級;

    鋼甲也是乙個塵土飛揚的盾牌英雄,他的技能機槍掃射對目標造成穩定的物理傷害,有50%的幾率造成額外的30%物理傷害,在遊戲前期提供了不錯的爆發;

    狼人的特點是無視防禦的攻擊:氪石爪,可以無視目標的防禦,造成三回合每回合3%生命值的損失,在遊戲後期具有很強的自癒能力;

    以上三位英雄加在一起都會有【超級分裂合金】:當盾牌隊長、鋼甲、狼人同時出現時,他們的防禦力和生命值都會提公升15%,這在前期是乙個非常強悍的組合;

    綠箭俠屬於後排輸出英雄,他的爆發箭在前期爆發非常可觀,經常觸發技能產生暴擊,可以擊倒敵人前排一半的鮮血,後期的輸出也很可觀,值得培養;

    當他與鋼甲同時出現時,他將擁有【高帥福】:物理攻擊力提公升20%。

    剪刀兄弟賣。

    他的技能比較一般,有一定的概率附加42%的物理傷害; 當他與狼人一起出現時,他會觸發【利爪】:速度提高20%;

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