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從6級開始的坦克,它是一把黑色的槍,並且是可伸縮的。 KV1時代的槍對槍不再合適,輕型坦克除外。
T34算得上是金幣車中最好的一款,鐵頭動力,炮彈穿透深而大,不管是黑槍還是衝鋒,配件都推薦:迷彩+槍鏡+通風。
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彈藥失敗者,通風,槍枝管制。 保證最大載入速度並限制圈數減少時間。
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通風和(選擇你自己的,反正只是為了增加船員的技能),但我介意你最好不要去槍或角度,你只有100多比110,如果你這樣打,你的身體肯定會被打成篩子。
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你喜歡衝出去對著槍,在最後的控槍、通風,當然還有上吊穩。
技能優先:戰友。
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《坦克世界》T30,該配件帶有改進的槍枝控制系統。
槍控可以縮短瞄準時間,但不能提高槍的精度。 換句話說,完成目標所需的時間比對手少。 特別是一些只有50%成員技能的車,或者瞄準速度很慢的大炮,感覺效果比較明顯。
如果炮手在戰鬥中死亡,它會非常緩慢且難以瞄準,如果車上有槍枝控制,可以補償一點。
T30的機動和縮小的圓圈是它的致命傷,與大多數射程相比,它仍然相對較弱。 但和大多數美國汽車一樣,它具有良好的地形適應性和一定程度的保護。 T30 的頂級 155 公釐火炮具有良好的精度和高穿透力,加上高傷害,可以在 9-10 個房間的地形中發揮良好作用。
作為坦克殲擊車,它的主要作用是摧毀敵方坦克,但由於其生存能力較弱,一般支援在2-3線。 根據地圖的特點,你可以機動到一些地方,通過你的隊友點亮敵人的坦克,並在開始時收取通行費。 炮塔的防護在中遠距離基本上是無敵的,所以也可以用自己的優勢來支撐重型坦克。
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看看 30 是用來玩的。
如果你把它玩成TD,通風+彈藥+炮兵隊,或者炸彈損失+炮兵隊+偽裝網就可以了。
如果作為重型坦克玩,通風+彈藥損失+火炮控制。
通風之所以重要,主要原因是通風的特性,如果新增任何東西,居住者越多,好處範圍就越大。 30是雙裝機,經過一次通氣後幾乎可以減少1s的裝填時間,以上損和100%乘員都能實現的資料,下乙個版本30會加裝填時間,所以僅供參考),如果你有技能的話說可以殺16s,與官方給出的標準資料20s一炮相比,這個提公升並不大(同時我有一種感覺,30通風+後更準確......)
火炮控制對輸出影響很大,尤其是在城市裡,預設縮圈確實慢了一點,一門大炮控制後左右的縮圈感覺有所改善。
且不說丟彈的作用,繼續下去後,直接減少了2s的裝填時間,這個效果就不用多說了。
炮兵小隊提到黑槍在眼前,我就沒說了。
要看網的情況,可以裝不裝,如果玩黑槍建議有網+偽裝技能,但不要指望30有出色的隱身能力,我個人覺得30是隱身獵喵喵。
最後,祝你遊戲愉快
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彈藥損失,通風,快速瞄準。
T30除了硬頭之外,也算是無裝甲了,所以襯裡的作用並不明顯,襯裡還是很重的,會讓車子變慢,更新後的T30瞄準速度要慢很多。
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噴油器是必要的,另外兩個請看下面自己選擇。
1.跑鏡和偽裝網是對抗黑槍的必要條件,還需要學習偽裝技能,探測技能和感知技能協同工作才能很好地工作這個TD是必需的。
2.通風和高亮速度練習經驗選擇這個,也是所有成員學習兄弟技能、偵察技能和感知技能效果好。
3.內襯和維修套件油箱部件正確損壞,如果您的輪帶在幾秒鐘內損壞,則此維修技能一起使用以修復它。
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發動機功率:810馬力 最高速度:35公里/小時 轉彎速度:每秒22度 防彈衣。
正面:102 公釐; 兩側:76 mm; 後部:51公釐炮塔裝甲。
前部:279 mm; 兩側:127 mm; 後部:102 公釐**資訊 主炮:120 公釐; 加農炮t53
重量:噸。 同軸機槍:2挺
成員:6名機組人員(駕駛員,指揮官,炮手,無線電操作員和前機槍手,右裝載機,左裝載機)。
最大行程:100英里(160公里)。
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二戰期間,蘇聯T34坦克效能優異,在對德戰爭中表現出優勢。
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你的意思是只打包倉庫裡的東西嗎? 然後裝載彈藥,火炮控制,通風。 後視鏡對 T34 沒有多大用處。
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前三個! 後面的鏡子對T34這個傢伙沒用!
T34不是偵察車,M系列的坦克視野總體不錯! )
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立式,大炮控制,通風。 黑槍車需要最大瞄準速度。
結合兩種乘員技能,一種是提高坦克移動時的精度,另一種是提高炮塔轉動時的精度。
趁著地形,探頭出黑槍,和V單局賺12w沒問題。
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譚使用了一門大口徑主炮,與之相對應的是重型炸彈運載工具。 由於現在《坦克世界》中重型坦克的特性不同,也有不同的組裝思路。 以你的IS-6為例,使用的IS-6重型坦克裝備了一門122mm坦克炮,殺傷力不錯,但穿透深度略弱,面對敵方主線時需要重點關注弱點,但主炮的缺點是瞄準時間長。
為了彌補這一點,還需要裝備改進的火炮控制系統,以加快主炮的瞄準速度。 現在,除了重型炸彈運載工具和改進的火炮控制系統外,還有乙個備用裝置槽。
該插槽提供以下選項:襯裡、通風、垂直穩定器。 內襯是為了減少火炮的傷害,畢竟重型坦克現在是火炮的優先目標之一,它的缺點是降低了坦克的機動性,增加了被火炮擊中的機會。
通風是改善居住者的工作條件,提高居住者的技能,優點是各方面都得到了改善,缺點是一切都清楚了,一切都鬆散了,個人改善的比例不高。
垂直穩定器的作用是在移動時穩定火炮,提高射擊命中率,這對坦克的機動作戰非常有利,與火炮控制配合使用時也可以大大提高坦克命中率。
缺點是它只在移動中有效,重型坦克在經常短停射擊時發揮作用的機會並不多。 除非是IS-8和IS-7等高速重型坦克,否則不建議裝備。
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坦克只能配備3個配件,可採用炸彈投送、通風、火炮控制的標準配置。 -6不能安裝在中型坦克上,炸彈失敗者只能安裝在重型坦克上。
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重型外殼輸送機,襯裡,高光澤。 只能有三個。
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配件只能裝三個,所有車都裝。 你可以去遊戲點中間的三個空間,你將能夠看到你的坦克可以裝下哪些配件,如果你買了其他配件,你就不能裝下其他配件。 我是重坦克失敗者的首選(裝填快輸出)然後通風(通風效果很好,包括減少裝填時間、炮塔移動、轉彎都有加成,好像是整車屬性加5%當然,裝甲不加厚) 三要看打法,I-7喜歡靈活打在安裝立式穩定器上, 如果看起來更淫穢,請安裝槍枝控制,(減去瞄準時間)我不安裝襯裡,您可以躲在石頭後面躲避大炮。
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T-34-85作為小型油罐車,一般不需要任何配件,如果一定要安裝,有幾點建議。
垂直穩定性是必須的,中間的坦克一般是在行軍中開啟加農炮,+垂直穩定後,加農炮的運動不容易跳蛋,浮動圈也變小了。
我在玩T-34-85的時候也裝了偽裝網,中潭有時要蹲下,所以偽裝網有效果。 其實我看好它的便宜**,而且功能可拆卸,只要花10w買乙個偽裝網,那麼就可以用到老了,不像其他配件拆了就沒了。
襯裡,增加你的車身抗擊能力,效果是你的配件不是那麼容易折斷,構件的生存能力也得到了增強,剩下的應該打到你多少血還是摔下來,中型襯裡基本沒有吸收傷害的能力,所以我沒有安裝。
別的不說了,通風,我好像剛玩過T-34-85,軍銜還沒提,通風效果很小,要是說到了T-34-85就把軍銜提公升到中尉,那我就無語了。
希望對你有所幫助。
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34-85不需要任何配件,只需要帶上乙個急救箱和乙個小修理包,防止部件和零件壞了就被使用,不過這兩個都是消耗品,**是3000,非常有用,34-85換100槍就是一輛神奇的車,盡情享受吧。
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垂直穩定器 在移動中準確射擊。
通風:所有船員技能提高 5%。
襯裡:防禦盔甲。
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建議丟掉炸彈並穩定偽裝網。
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彈藥輸送和火炮控制,以及通風或垂直穩定性。
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我正在裝彈,槍控穩定,裝填時間約為12秒(不算隊員的技能)。
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外殼前面有 3 個空槽,點選它進行選擇。
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炸彈失敗者+改進的槍枝控制+通風。
T-34也分為T-34 76和T-34 85,甚至還有T-34 57的實驗模型(估計大部分人都沒有聽說過這個模型),各種T-34的總產量加起來超過5萬輛,虎式。 >>>More
是T-34,對了,T34是M系列8級金幣車。
KV1後面有3條線,一條是IS4,以防禦為主,機動性差,是肉盾坦克,如果喜歡為隊友打炮彈,請選擇這條線KV1-T150-KV3-KV4-ST1-IS4 >>>More
我個人覺得去S系列重坦克kv就不錯了,皮厚,槍管厚,關鍵是一直上幼兒園,被虐的感覺最好! 一天玩幾萬個體驗沒問題,是賺錢的好坦克。