大發明家在lol中說的話一定是準確的

發布 遊戲 2024-05-21
24個回答
  1. 匿名使用者2024-01-28

    1、我找到了。

    2、我知道,但是。 這個答案有什麼問題?

    3.為了偉大的科學。

    4、嗯,它比藍圖還小。

    5. 這確實是乙個明智的選擇。

    6. 你不是天生的。

    7.路線的余弦,然後除法。

    8.回來吧,你這只骯髒的猿猴,快點回來。

    9. 我同意你的看法。

    10、經過我的推導......只有乙個結果,那就是:你會輸。

    11、是是是,快點,我回來後還有更重要的事情要做。

    12. 如果您將原始 Frobrett 連線到 Vam Rinettine 戒指的特大號上,您將得到。

    13、力等於質量乘以速度。

    14. 注意你的向量。

  2. 匿名使用者2024-01-27

    選擇時:啊,明智的選擇!

    走路:是,快點! 我回來後還有更重要的事情要做!

    回來吧,你這只骯髒的猿猴!

    路線的余弦,然後除以......

    啊,找到了。

    為了偉大的科學。

    在我推導之後......只有乙個結果,那就是:你會輸。

    我可以幫助你讓它變得更好。

    恩......很有意思......

    次序。 熵。 陣列的無限迴圈。

    我同意你的看法!

  3. 匿名使用者2024-01-26

    只需將溶液 A 倒入溶液 B 中,它就會喔! 該死! 再次失敗。

  4. 匿名使用者2024-01-25

    我來這裡是為了做乙個好人。 讓我們從這個大頭開始。 大頭是輸出,是地面加農炮的一半。 只要你家裡有肉,飛彈就會佔據。 半肉就可以了。 不要先離開狂熱者。 如果你有更多的血,你的攻擊就會消失。

  5. 匿名使用者2024-01-24

    回來吧,回來吧,你們這些骯髒的猿猴。

    我不知道它是否準確

  6. 匿名使用者2024-01-23

    技能加成點:主Q和副W,增強法術輸出。

    H-28G“進化”炮塔[快捷方式Q]。

    海默丁格有乙個機槍炮塔,還有乙個用於穿透雷射攻擊的輔助**。 (炮塔造成的傷害是塔的一半)。

    花費:20 20 20 20 20 魔法值和設定炮塔配置。

    冷卻時間: 1 1 1 1 1

    效果:海默丁格在目標位置放置乙個炮塔。 炮塔將優先攻擊海默丁格中的目標,以及攻擊海默丁格的敵人。

    炮塔的生命值隨著炮塔等級的增加而增加,當炮塔遠離炮塔時,炮塔進入休眠模式。 Heimerdinger每秒產生乙個炮塔配置,可以同時容納1 1 2 2 3個配置。 轟-28G“進化”炮塔屬性:

    生命值:150、175、200、225、250、275、300、325、350、375、400、425、450、475、500、525、550、575。 攻擊 - 加農炮:

    每次攻擊造成 12 18 23 29 34 (+魔法傷害) 攻擊 - 雷射:每 16、16、16、16、16、16 秒,對一排敵人造成 40 60 80 105 130(+魔法傷害)。

    最大炮塔數量:3

    Hextech微型飛彈[快捷鍵W]。

    海默丁格專注於滑鼠的懸停,發射了幾枚遠端飛彈。

    消耗:70 80 90 100 110 魔法值

    冷卻時間: 11 11 11 11 11

    射程:1525

    效果:海默丁格專注於滑鼠的懸停,並以扇形模式發射 5 枚飛彈。 每枚飛彈造成 60 90 120 150 180 (+魔法傷害。

    敵方單位可以被 1 枚以上的飛彈擊中,但額外飛彈的傷害值會降低: 英雄和小兵:12 18 24 30 36(+魔法傷害,最高 108 162 216 270 324(+魔法傷害。

    小兵:基礎傷害的 60%。 焦點越靠近海默丁格,飛彈就越分散。

  7. 匿名使用者2024-01-22

    主Q和副W,因為Q在4級後可以同時放下3個炮塔,所以有傷害(偉大的發明家從炮塔中吃掉),而副W,W有很好的傷害。

  8. 匿名使用者2024-01-21

    Mogana,W可以快速刷部隊,他也可以擊倒他的跑步機,E可以阻止電池的控制技能,Q可以控制電池,不斷消耗,在中後期等待一組秒。

  9. 匿名使用者2024-01-20

    頭暈,大發明家,我看沒什麼戰力,別怕,還不如當個半肉法師,衝過來,虛空行者不錯。

  10. 匿名使用者2024-01-19

    這取決於你。 雖然英雄的克制是有原因的,但操作起來卻非常強大。

  11. 匿名使用者2024-01-18

    最令人恐懼的是拉什英雄,如明月阿卡麗、螳螂等。

  12. 匿名使用者2024-01-17

    辛德拉,他把槍車拖上來,扔過去打架。

  13. 匿名使用者2024-01-16

    前期,中階全部爆火。。。 2-3級直接進行。

  14. 匿名使用者2024-01-15

    索羅的話**師父和虛空先知把他炸了。

  15. 匿名使用者2024-01-14

    注意上路和下路的英雄是否來gank

  16. 匿名使用者2024-01-13

    暗影流之主。 乙個大的基本第二個大頭。

  17. 匿名使用者2024-01-12

    好久沒見過大發明了,中單勉強能把後期的角色放進去就是跟團隊打架,放好機械人的位置,開大招,團戰前用那枚自動跟蹤飛彈騷擾,然後用手榴彈幫ADC解圍, 等。

  18. 匿名使用者2024-01-11

    等他重做、現在太垃圾了、現在要打就一直玩錢、神裝夠了、放炮塔就走、當神也沒意思、重做完再玩吧。

  19. 匿名使用者2024-01-10

    大頭是乙個比較強大的法師。

    曾經有一條炮塔草溪,依靠草叢中的兩座炮塔,以及手榴彈的致盲,以及飛彈的碾壓來消耗和殺死對方的英雄。 因為大頭很脆,速度超慢。 所以在前期,你只能淫穢草地。

    經過後期發展的帖子。 這也主要是關於互相玩耍。 依靠你自己的手榴彈讓你的隊友進攻。

    炮塔是利器,使用得當是無敵的,當塔處於全水平時,他的r會傷到人。 和減速。

    炮塔不受控制,所以搶部隊是不可避免的。 還有炮塔的位置。 首先不要讓對方推倒你的塔。 這是一大筆錢。 試著保留你的塔。 當你即將被擊敗時,你可以建造一座新的塔。

    鞭炮還挺可憐的。 我畫了乙個被詛咒的巨魔,還有乙個機械的預兆。 這兩個英雄不是我的風格,沒有用。 還有乙個英雄片段,不要在意。

  20. 匿名使用者2024-01-09

    玩得好就好了,不然就是自動取款機!!

  21. 匿名使用者2024-01-08

    大頭推線沒有解決辦法,炮塔前期血量大,輸出量大,打人疼。 飛彈中的單打法師受傷了。 還是挺厲害的,不用就悲劇倒流。。。

  22. 匿名使用者2024-01-07

    要與大發明家抗衡,需要注意以下幾點: 1一般來說,三個炮塔都在他身邊,所有的近戰都是秒殺的,所以最好利用射程將炮塔擊倒後再擊殺。

    2.如果你靠近炮塔,炮塔會自動攻擊你,但你可以利用炮塔的攻擊暫停時間躲避攻擊,然後擊倒炮塔。 3.

  23. 匿名使用者2024-01-06

    選擇乙個刺客,並在它成熟時將其作為套裝帶走。 趁他不在的時候拆毀堡壘。

  24. 匿名使用者2024-01-05

    嘗試躲避大招的遠端技能,清除炮塔 不要靠得太近。

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