哈哈:如何應對海洋災難?

發布 遊戲 2024-05-14
22個回答
  1. 匿名使用者2024-01-28

    冰拳,電刀,三相,藍盾,九個頭。

  2. 匿名使用者2024-01-27

    老兄,我也不是大神,但我是主攻隊長,,出鞋,三血還是回藍棍 剩下的買血平 然後是貪婪之刃 然後 三個瘋狂的陰謀 沒有禁止 喝血 貪婪出賣 出每把穿甲弓 幾乎是無敵的。推薦下單 看線採用謝謝,

  3. 匿名使用者2024-01-26

    打野流推薦路線:藍色 - 3 狼 - 4 幽靈 - 2 石頭 - 回家買鞋 - 紅色 - gank 或繼續打野。 隊長最初的gank減速和他能造成的傷害是非常客觀的,應該明智地使用。

    W可以作為淨化的短CD,要好好利用狀態欺騙技能。 始終密切關注情況並隨時使用 R 支援。

    第一和中間的連擊分別是Q-醬油-Q-醬油,記得用E幫隊友玩偉哥,有機會或者人多的時候可以開R。在中後期裝備後難免要開E上去進行肉搏戰,有了藍色buff或者減少CD和Q的冷卻時間也可以減少到很短的時間,再加上平斬的輸出非常強大。

    維爾德說鑽機燈會有很大幫助,然後小冰錘公升級為三相,下乙個階段通常是狂熱者的盔甲或自然之力,然後輪到阿塔瑪的戟和無限之刃。 團戰肉搏戰要等對方的高爆技能被扔出,然後開e開r上去Q上乙個脆是斬,因為有w解決乙個極限技能,所以一般都能貼近身體,主要是啟用後立即閃出團戰中心。

    符文、穿甲封印、固定護甲符、成長惡魔反雕、移動加速精華。

    裝備、後期無限、鐵人三項、自然之力、狂熱者或冰錘、糞叉、水銀鞋。

  4. 匿名使用者2024-01-25

    海洋天災是打野英雄,如果技能裝備了懲罰的話吸血鬼法杖會先放出來,一回合後也很奇怪。作為海洋,你很酷,但別忘了你是近戰)這麼多。請早點把你的Q打好,不要那麼棒。

  5. 匿名使用者2024-01-24

    打野:上單有兩種。

    要知道,海洋的主要輸出技能是拍平乙個。 使用攻擊修正進行射擊,類似於緩慢、暴擊、紅色 buf

    一般海洋布鎧甲 5 紅出布鎧甲 轉身躲避鞋或燈籠 燈籠給你自由視野 瘋子或大冰錘 糞叉 之後,感受場上的情況 是加強魔法抗性,是復活還是攻擊。

  6. 匿名使用者2024-01-23

    符文是完全暴擊

    裝備暴擊。

    一槍第二人 888

  7. 匿名使用者2024-01-22

    天賦攻擊指出最後一點,萬能點指出增益時間。

    符文:紅色鎧甲穿透力、黃色固定護甲、藍色成長魔法抗性、精華移動速度或固定攻擊力。

    作為近戰AD英雄,如果你不做肉裝,你帶著一波技能衝進人群,你就會被帶走。 所以隊長是乙個英雄,他自己的輸出沒有adc高。 出半肉是正確的路線。

    現在隊長一般都排在上位,因為在叢林中犀利的英雄太多了。 )

    出去穿上布甲和五紅,以確保自己的生存。 如果網上混得好,可以回家考慮一下鞋子 你可以把布料組合成躲避鞋 如果對面是訂單上的ap,那就買水銀鞋 布衣服可以用來合成燈籠(鞋子視情況而定) 鞋子先出來了 前期要做好抵抗, 然後你可以選擇從燈籠裡出來。

    燈籠出來後,可以選擇製作大件。 狂熱者是乙個不錯的選擇。 可以給你相當多的健康。 這樣你就可以在相反的技能浪潮下站起來。

    當狂熱分子出來時,一定要從糞叉裡出來,這會拉動你的攻擊力。 隊長也是需要經濟的英雄,如果有裝備,他非常強,核心裝備是三件。 但是,這三個專案仍然放在後面。

    如果你在前期憋住三個,你的節奏會慢很多,這很痛苦。

    出狂者(比起冰錘,這一點肯定是出自狂熱者,雖然冰錘也可以增加很多生命值。 但狂熱者必須新增更多,不要低估數百點HP,這往往可以決定生死。 如果有冰錘,那麼後期的錢就浪費了。

    糞叉三后,這樣你就有了一定的HP,團戰可以站得住之後,就可以選擇進攻了。 Hentai 是乙個不錯的選擇。 使用 Endless 可以再次提高您的輸出。

    集團站。 永遠不要在 1 號,作為半肉。 請務必在開啟後等待主 t 開啟,並將輸出放在您可以擊中的人身上。 試著想想殺死酥脆的後排。

    稱他們沒有良好的輸出環境。 高HP是這裡的乙個優勢。

    但不管怎麼打,隊長都要有一定的生命值。 作為近戰英雄,一定的生命值是必不可少的。 具體的玩法還有待自己慢慢探索。

    這取決於具體情況。 如果壓線,W就會多幾個級別,相反,如果線上的優勢較大,則可以在主Q和E的後期彌補W。 有大點,大點。

    PS:不要使用暴擊流隊長。 承受不起傷害。

  8. 匿名使用者2024-01-21

    掌握攻擊符文。 讓我們做肉。 在瘋子加上奧特瑪,加上復活的家之際加三個。

  9. 匿名使用者2024-01-20

    進去看看有兩種型別的服裝。

  10. 匿名使用者2024-01-19

    房東你好。

    首先,按照我玩了很久的《海洋天災》中摸索過的裝備順序,我通常展示狂熱者,然後是塔、暴擊刀、燈籠、CD鞋、狂熱者、阿塔瑪、無盡者、耳語者或肉體,三個階段。 裝備自己,看看你想要哪乙個。 最重要的是臨界功率。

    第二,海洋之災本來就是十大英雄中最厲害的,哈哈官網已經做了詳細的解釋,大家可以搜尋一下,所以除了遠距離高階的魔力可以騷擾他之外,打得好是不可能被壓制的。

    第三,打不了叢林,我經常不打,玩遊蕩,抓人這2點不錯,但是一閃抓人的概率不是很高,但也是很不錯的送法。

    第四,我一般都站在先鋒隊,血多了就不怕對面的攻擊,加乙個Q來收人頭就能賺錢。 與EZ的不同之處在於它帶有補貼,。。

    我希望通過它,最後乙個不是很詳細,我不知道怎麼告訴你。

    我在諾克薩斯,不是弱者的寂寞,以後你可以找我玩海盜,但玩海盜是最厲害的,如果你還是要自己去發現的話。 記得。 我玩過很多次海盜,從 20 級到 30 級,都是我自己玩的。

    經常獨自飛行,將隊友帶出坑外。 呵呵。

  11. 匿名使用者2024-01-18

    說實話這個英雄沒買,但是一般都玩榜單上的排名,等級不高,大概1400左右,可能沒見過高手,總覺得很多英雄都能壓隊長,我個人覺得上單半肉裝基本都一樣,在這個打字可能半天都不清楚。有興趣可以ih我或者QQ,我們聊聊吧。

  12. 匿名使用者2024-01-17

    前期的核心裝備是瑤光,瑤光的特效給Q帶來了很大的提公升,後期逆風半肉,順風堆暴擊,要不要打打野,看團隊的需求,前期對方強勢, 殺不了就不打,有多餘的錢用Q補充部隊,反之菜,和Q一起吃,大日殺完人就回家。

  13. 匿名使用者2024-01-16

    DPS:減去cd,增加暴擊,增加攻擊。

    肉:荊棘、瘋子、阿塔瑪戟。

  14. 匿名使用者2024-01-15

    2套計畫。

    1 精華攻擊:紅色護甲穿透、黃色護甲、藍色研磨抗性。

    主w副q瘋子背血鎧糞插入彈簧兄弟水銀鞋耳語功能抗打噁心缺點醬油。

    2 本質暴擊傷害加成:紅色暴擊加成、黃色暴擊傷害加成、藍色暴擊傷害加成。

    主 Q Vice e Infinity Blade Maniac Dung x Phantom Brother Chun Mercury Shoes 特點 Q 誰懷孕了 1Q Big Half Tube 缺點 還是醬油。

    最高順序:先出貪婪、暴擊斗篷、順風直無盡、逆風是瘋子、對面拿藍buff Q,用腦瓜子放屁。

    船長是醬油。

  15. 匿名使用者2024-01-14

    首先告訴房東,隊長現在不管是打野還是頂階,都是比較弱的英雄,如果打榜上榜,推薦打諾壽和烏鴉。

    隊長現在的裝備應該是忍者鞋、瘋子、阿塔瑪、冰錘、自然之力(如果AP還不錯,AD很厲害,反傷害,或者蘭頓也可以做到)最後攻擊裝備一定要無窮無盡,如果順風比較順風,不容易死,可以先出無盡。

  16. 匿名使用者2024-01-13

    CD鞋,狂熱分子,糞叉,自然,三件物品,以及您的最愛之一

  17. 匿名使用者2024-01-12

    被動:每次攻擊使對手減速 7%。 造成魔法傷害:疊加最多 3 層 Q 造成物理傷害,具有被動效果,具有裝備效果,例如致命一擊、減速、黑切、綠爪。

    w 吃橙子,加血,減少控制。

    e 增加所有隊友的範圍類攻擊和移動速度以及全屏範圍技能。 在區域類中,它會減速並造成魔法傷害。

  18. 匿名使用者2024-01-11

    被動酒刃也具有暴擊傷害效果,使目標的生命值減半。

  19. 匿名使用者2024-01-10

    你去178英雄聯盟看一看,很詳細。

  20. 匿名使用者2024-01-09

    海之災,我個人認為符文堆鎧甲和魔法抗性更好。 畢竟是半肉型的dps。。攻擊速度比較好,可以堆疊裝備來滿足。

    天賦 我自己主要是加分的輸出,加上一點點護甲和恢復。 畢竟,海洋是前期缺乏藍色的英雄。

    一般是紅色精華固定攻擊、黃色固定護甲、藍色成長魔法抗性。

    用攻擊力是為了方便補充刀和物品的符文,現在幾乎沒人帶,至於暴擊...... 這完全是以臉部屬性為依據的 好處太小了 更何況現在版本的隊長Q消耗也非常強大 不像以前,你可以無腦Q

    精華有固定的攻擊力。 給大家簡單分析一下:紅選擇穿甲搭配天賦,只是為了穿透小兵的鎧甲,所以在黃甲護甲和藍魔法抗性的前提下,這套符文的實際作用主要是更好的補軍和積累優勢,壓制能力的提公升只是附帶的, 雖然增長攻擊力本質更高,但是後期裝備時攻擊力的提公升並不明顯,但在更重要的線期卻沒有起到作用。

    固定攻擊精華 結合天賦和E技能的被動,隊長在前期可以輕鬆突破100攻擊力的臨界點,這個臨界點的作用是被塔攻擊一次而不是兩次後,就可以直接擊殺一名遠端士兵。 另外,Q吃AD加成非常高,而且Q算是吃穿甲的物理攻擊,所以綜合補充和壓制,精華在固定攻擊、固定穿甲、成長攻擊、暴擊傷害、固定攻擊精華的選擇收益是最高的。

  21. 匿名使用者2024-01-08

    進攻天賦:21分。 您可以自己分配。 一般9分主要指出回藍法力和視野!

    因為早期的船長主要是以農場為導向的。 而攻擊天賦和藍軍則幫助隊長鋪線補給部隊。 我想不出任何理由來指出防守天賦。

    符文廣告是通用的。 你不必刻意為船長設定一套符文。 因為隊長不是無情的英雄,所以AD對於普世來說就足夠了。

    紅。 護甲穿透力:前期9件物品佩戴,外加10%天賦,你斬小兵,已經有100%傷害,方便前期補充部隊。

    黃色。 固定護甲 隊長在對線上的AD比較多 小兵也是AD傷害 這個屬性在前期非常重要。

    藍。 成長魔法抗性岌岌可危,因為有更多的廣告。 小兵也是廣告所以選擇是成長符文。 後期,如果對方的APC不強大,可以忽略魔法抗性裝備。

    主要。 固定攻擊與物理穿透。 提早補貨更好。

    服裝。 個人推薦。

    鞋子(腳部緩解或冷卻)三相。 飲血或判處死刑。 瘋子。 糞叉。 無窮。

    船長的主要輸出**。 這是一項 Q 技能。 三相可以使用Q技能達到250%的傷害,外加無盡的糞叉。

    你能想象乙個暴擊的Q可以打到一條小龍1300血嗎?

    如果。 前期並不狠。 早期龜殼鼠尾草過量。 三相合成並不著急。

    無盡最好早點出來。 如果經濟不允許,無盡 不要出來太多拖累經濟 後期低聲說好。 甚至沒有一句耳語要換上抵抗服。 春哥、自然之力、荊棘、蘭頓等。

  22. 匿名使用者2024-01-07

    天賦不太了解 但是玩了10多場海洋裝,還是知道一點 一般情況下,我出去藍水晶+2血,然後出忍者腳鞋+瘋子+阿塔瑪+荊棘鎧甲或者自然之力(這裡主要看對面的ADC或者APC情況)+蘭頓的預兆。

    如果順風,請用耀斑替換藍寶石水晶,然後用三相的力量替換它。 在這種情況下,團戰非常強大。 紅十字會在網上說的根本就是浪費,我覺得暴擊流不適合海洋。

    半肉盾牌是最好的選擇。 技能主要 q 和副 e。 如果有逆風,可以先利用自然之力活在荊棘的鎧甲中,然後再離開阿塔瑪。

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