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這些東西其實有點教條,但它們確實是乙個知識點,但通常當我們使用曲線時,我們只是拉曲線,並不關心這些數字。
讓我告訴你:你開啟乙個**,開啟曲線。 你得先看曲線,它的左邊和底部有乙個從黑到白的漸變,實際上是從0到255的色階。
您可以將底部的線視為坐標系的 x 軸,將左側的線視為 y 軸。 好吧,輸入代表 x 軸,輸出代表 y 軸。 您可以在曲線上移動乙個點並嘗試一下。
當我們第一次開啟曲線時,它顯示輸入:255,輸出:255,相等,沒有變化。
好了,現在我們想讓影象更亮,讓我們先在曲線上找到乙個點,我選擇中間點,應該是輸入:125,輸出:125
然後,我們保持輸入不變,即x軸保持不變,然後增加輸出的值,即在y軸方向上移動點,你會發現當我們把輸出寫成200時,輸入:125沒有變化,你會發現影象變得更亮了。 同樣,將輸出調低到 100,低於 125,影象變暗。
這是如何工作的? 輸入可以理解為此時影象的某個部分或全部顏色沒有變化和調整的資訊,例如,它是125,即中間,輸出是變化和調整後的值,我們發現當輸出變為200時, 此時 y 軸上顯示的影象資訊趨於白色,輸入仍然在 125 點,x 軸中間仍然是灰色的,我們用更白的顏色資訊替換中間的灰色,然後影象變得更亮。
變黑是一回事。
希望它對你有用
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怎麼會這樣? 在曲線不調整之前,線上的任意一點都應該輸出,輸入是乙個數字,當你垂直上下調整時,輸出值發生變化,輸入仍然是原始值,如果輸入值也發生變化,則表示您選擇了其他畫素區域。
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這就很容易理解了,輸入的是**的原始資訊,輸出的是曲線傳遞後變化的值,而不是什麼形上學。
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資料區域的兩列交換位置後,重新插入圖表。
或者右鍵單擊源資料序列中直線或曲線上的任意點以重新輸入或單擊 XY 軸的資料範圍進行確認。
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複製所有資料,貼上時選擇選擇性貼上,選擇轉置,即可完成。
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1.首先,選擇要繪製圖表的資料(列、行)2選擇“插入”以插入散點圖
3.之後,選擇“在 Design4 中選擇資料”在“選擇資料來源”的“圖例項(系列)”中,選擇所需的項5
將所選區域 6 中的 x 軸系列值與 y 軸系列值交換選擇垂直(值)軸,單擊滑鼠右鍵,然後選擇[設定軸格式]7在右側顯示的選項欄中,選擇“軸選項”,然後選擇“軸選項”中的最後一項“反轉縮放值”
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單擊下面箭頭指示的滑塊以下拉......
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適當微弱
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原則上應使用輸入值來表示色階的變化,為方便起見,程式設計使用滑鼠點選不同的位置,輸入值自動更改,輸出值立即更改。 反之亦然。
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是的,但你必須知道你想要的顏色的 r、g 和 b 值,否則你必須嘗試。
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我是這樣理解房東的問題的:房東用的是cc版本,參考了cs6教程中曲線的輸出和輸入資料,但是曲線的弧度不同,如果我理解正確的話,那麼:
不能直接引用別人調優過的曲線的輸入輸出資料,因為節點的初始位置是先定義的。 如果不知道起始位置,只能根據教科書上曲線的弧度粗略地拉出一條類似的近弧線。
CC和CS6沒有出現,但曲線的功能沒有改變,只是介面**發生了變化。
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根據我個人的經驗,我認為兩個版本的PS在曲線調整中的輸入和輸出值正好相反,CS6中的輸入值填充在CC中的輸出值,CS6中的輸出值填充在CC中的輸入值,調整後的曲線效果是一樣的。
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CC 是經過改進的公升級版本。
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如果在開啟 JPG** 時需要解鎖它,請雙擊“圖層”面板上的背景圖層將其解鎖。
如果是您自己的鎖,請單擊鎖定按鈕。
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^main()
它可以以這樣的方式完成,即 a 和 b 的值是顛倒的。
首先,首先確認硬體是否正常。 如果揚聲器沒問題,音效卡也沒問題,如果你已經在其他機器上測試過了,那麼你可以繼續閱讀。 >>>More