C 自學題,感覺有點亂

發布 科技 2024-05-28
28個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    我的建議是,你不需要一開始看起來那麼詳細,如果你不了解模板、泛型或其他什麼也沒關係,但你應該知道什麼是模板,什麼是泛型。 如果你在以後的專案中有乙個應用程式,一定要考慮使用它,這樣它會很快。 否則,真的很難像這樣完全掌握這本書。

    最好通過使用它來學習。

  2. 匿名使用者2024-01-28

    我會給你幾個問題,試一試。

    1.Vector 用於實現大整數類,可以實現 +-* 運算。 嘗試計算 1234567891011121314151617181920*99978881161165415465444897894564984

    2.多項式乘法是用列表實現的。

    p(x)=3x 8+57x 3+x 2+1q(x)=32x 9+x 8+7x 6+9x 2+x,計算p(x)*q(x)。

    3.輸入表示式(例如"1+2*(3+4)/(5-1)"計算其值(使用堆疊)。

    你學過資料結構嗎? 如果沒有,則無需執行第三個問題。

  3. 匿名使用者2024-01-27

    C++雖然叫入門,但實際上挺深的,如果你不懂,多讀幾遍,那本書絕對值得一讀幾遍。

    如果你真的不明白,去CSDN問問。

    那本書裡也有很多練習。

    程式設計沒有捷徑可走。

    while(1)

    研究; 動手程式設計;

  4. 匿名使用者2024-01-26

    我唯一的感覺是,我應該在每章的末尾至少做 5 個練習,否則我永遠都讀不完。 當然,天才是個例外。

  5. 匿名使用者2024-01-25

    自學就是這樣,很容易卡住。

    快來了解一下。

  6. 匿名使用者2024-01-24

    C++ 和 C 沒有太多改進,如果你學好 C,那麼 C++ 理解函式呼叫、析構函式、友元基函式、巢狀,僅此而已!

  7. 匿名使用者2024-01-23

    做五次。 不可能。 C++ Primer 有點跳躍,你只是耐心等待。 hohoho

  8. 匿名使用者2024-01-22

    1. 這個......市場上有很多C++書籍,所以自己選擇吧。 但是,建議選擇一本供大學使用的教科書,比如我們剛才用的吳文虎的《程式設計基礎》。

    2.這也是你自己的選擇,但初學者最好使用Eclipse(個人感覺),因為它的除錯功能更直觀,方便初學者了解電腦儲存。 當然,它的試執行功能相對來說不是很好(系統命令基本不執行......讓我們看看什麼是智者才是智者。 還可以選擇開發 C++、VC 或 VS。

    3.演算法思維! 學習一門語言最重要的是要理解使用設計程式解決實際問題的思路,並能夠熟練地使用它,否則學習任何語言都是徒勞的。

  9. 匿名使用者2024-01-21

    我才剛剛開始學習。 看了十多天,會簡單算一算,老爺子無言以對。 我努力閱讀的書是 21 天來學習 C++ 和 C 程式設計。

  10. 匿名使用者2024-01-20

    粗略看一下,找個專案做,然後去研究乙個你不懂的地方,很快就成了C++

  11. 匿名使用者2024-01-19

    我個人覺得最主要的是程式設計多,程式設計的熟練程度很大程度上取決於你的經驗,另外,最好養成做筆記的習慣,將不同的程式分成不同的型別(如對話程式、單文件程式等)進行記錄,同時用word建立目錄,方便查詢時想用, 一開始你可能會覺得很費時間,但時間長了,你會發現這是乙個好習慣,對提高程式設計能力是非常有幫助的!在我上班的第三天,我的專案負責人建議我多做筆記,儘管我已經習慣了很長時間。

  12. 匿名使用者2024-01-18

    VC++ 與 C++ 不是一回事... 先學習C++語言,再學習VC++IDE

  13. 匿名使用者2024-01-17

    讓我們找到這個兄弟。

    他速度很快。

  14. 匿名使用者2024-01-16

    這個問題......根據我的經驗,如果你多觀察和練習,你基本上會沒事的。

  15. 匿名使用者2024-01-15

    學習C++程式設計,需要掌握幾種簡單的方法,遇到問題時,需要聯絡所學的方法解決問題。

  16. 匿名使用者2024-01-14

    語言本身很容易學習,基本語法就是這樣,你可以死記硬背。 但是面部物體更難。

    我建議你看看臉部物體的書。

  17. 匿名使用者2024-01-13

    你學的書可以和譚浩強的書相提並論,比較紮實,可以多讀書多練習,遇到問題的時候,可以學習別人寫的想法,看看別人的**!

  18. 匿名使用者2024-01-12

    英語影響不大,但數學影響很大。

    你必須精通一門語言,並達到需要一生才能達到的完美狀態(在我看來)。

    這與學習任何語言(例如中文)相同。

  19. 匿名使用者2024-01-11

    我學程式設計的時候也覺得你一樣,但是工作之後,我慢慢地寫了更多,公司的感覺就是這樣。 如果你還是學生,還有很多機會,建議如下:

    1.語言的第一步必須是弄清楚語言本身的語法結構,你可以編寫一些簡單的程式、演算法等。 從hello world開始,然後從基本的排序演算法加強練習,最後結合資料結構寫出某個小程式,比如圖書管理系統,雖然它有兩個詞的system,但你可以自己簡單定義一些功能,比如新增書目、刪除書目、查詢書目、 按字母和其他功能排序。

    2、有一定的基礎程式設計經驗後,可以在網上找到一些別人寫的稍大一點的系統,一般都是用原始碼做的,邊看邊學,看不懂就查資料,或者在網上發題。 向貓虎學習一段時間,學習和理解別人的好主意和想法,學透了,然後嘗試自己開發類似的東西,不看源頭,完全自己寫出來。 如果您不明白,請檢查一下。

    3.練習完第2點後,你會慢慢找到感覺,然後如果你想開發乙個大型系統,你必須對作業系統和資料庫有一定的了解,至少知道如何應用它。 結合一些第三方庫,如 Windows 的 MFC、跨平台的 ACE 等,可以開發大型系統。

    最簡單的事情就是放棄,所以每個人都經歷了你的過程,一樣。 慢慢來,一步一步地學習。 最主要的是多編碼。

  20. 匿名使用者2024-01-10

    你是學生嗎? 工作了嗎? 估計不做專案至少需要3年才能精通C++,做乙個專案至少需要半年時間。

  21. 匿名使用者2024-01-09

    我也在學習C語言,所以我暫時沒事。 編譯本書中的所有示例。 很高興看到更多。

  22. 匿名使用者2024-01-08

    我也在學習C++,一開始真的感覺它只是一堆胡言亂語。 但是我就是不知道怎麼學,先記住一些基礎語言,然後仔細閱讀那些程式的程式設計,最後可以默默地打字了。

  23. 匿名使用者2024-01-07

    這表明我還沒有認真研究它。

    學習程式設計不是背誦課文,整天挑書就能產生效果的程式設計關鍵是邊看邊練。

    只要基本掌握了基本概念,下一步就是付諸實踐。

    你可以給自己一些小問題來玩。

    記得高中的時候,我用同學的文曲星學習機(當時文曲星自帶qvbasic程式設計環境)做了乙個隨機的書本程式來玩,同時產生三個數字,每個數字都是1到6之間的隨機整數。

    然後我們在課堂上最後一排偷偷使用這個應用程式來玩賭注大小。 享受這樣的小程式,幾句台詞**也很有趣,但可以帶來小小的成就感和小小的樂趣。 隨著你水平的提高,不斷為自己設定更高的計畫目標,一點一點地,小成就和小樂趣會積累成大成就和大樂趣。

    至於C++有什麼用。 呵呵,咱們只說一件事——Windows作業系統知道,不管是XP還是Vista還是最新的Win7。

    除了少數用組合語言編寫的核心語言外,大多數都是用C++完成的。

    現在我知道C++是做什麼用的了。

  24. 匿名使用者2024-01-06

    我不認為我不能做任何程式。 我記得當我第一次學習C++時,我必須學習helloworld的第乙個程式。

  25. 匿名使用者2024-01-05

    您認為我們每天使用的各種程式寫了什麼? 例如,Word、QQ、IE、資源管理器......

    它是C或C++,你需要在Windows環境中編寫程式,你需要與作業系統通訊,你需要學習一套特殊的函式和庫。 它們稱為 Windows API 和 MFC

    如果您正在編寫 3D 遊戲,則需要使用 DiirectX 庫。

  26. 匿名使用者2024-01-04

    C++ 作為一種優秀的語言。

    但是,現在使用 C++ 進行開發的公司並不多。

    我在Microsoft工作,每個人都使用C,沒有人再使用C++了。

  27. 匿名使用者2024-01-03

    Microsoft使用C語言,如果你只學習C語言,你通往工作場所的道路比許多語言都窄。

  28. 匿名使用者2024-01-02

    演算法是基礎,語言只是表達演算法思想的一種手段,一種工具。

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