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反法師,宙斯基本都是高爆炸的法術,有沉默,或者基本就是宙斯自帶魔法抗性技能,而且如果上線的話,前期的小魔杖,有經濟的話可以補上魔法抗性斗篷,基本不值。像樓上的血妖,夜妖,還有的法師高爆發,有的藍有無聲,都是宙斯......
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宙斯,爆炸的主人公,爆發力很高,不能讓他拖沓。 一般都是7秒內沒死的就是你,有挑戰基本上可以殺了他,至於克制他,實在是太多了,就算小黑也能直接一聲無息地死掉,更何況是瀟瀟、末日血魔之類的。
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祖斯屬於短腿英雄,適合團戰,如果想單打獨鬥,基本上任何英雄都可以殺死他。
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Dota不在乎是不是小玩意兒,看你的打法,關鍵是你怎麼操作,有沒有裝備,挑戰一下宙斯,估計會像小鹿一樣,還是會被折磨致死。
如果說克,末日、血魔等禁魔的英雄們都可以輕鬆除掉他。
不要像老虎一樣害怕對手,就像豬一樣害怕隊友!
來吧,房東! 只要多玩點,你的操作和意識就會隨著你繼續玩DOTA而提高,只要你不盲目玩,補好刀,配合隊友,相信你會玩到每個英雄的極限。
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前期沒有絕對的束縛,記得出去買一根小魔杖,如果中期有團戰,如果有天啟,大的,宙斯會絕望的,有宙斯,就考慮挑戰,或者是宙斯之前的團戰。
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如果你在車道中間,你將能夠戰勝他很多,最常見的是血魔,這樣宙斯的技能就無法釋放。
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在技能方面,敵人可以擊敗所有法師! 除魔技能,提高魔抗性的三個技能,終極招式也到位了! 但前提是你能發展! 但Dota最根本的是團隊合作,這取決於你的整體陣容和隊友之間的配合!
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敵法,麗娜,分身精家散,末日,藍貓,太多了。。最無憂無慮的長笛,沒有人怕宙斯。。。
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末日血妖寂靜 寂靜暗夜與寂靜敵法估計還有19分鐘前,劈裂的生命無法自理......
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擁有沉默、魔法免疫或良好魔法抗性的英雄是宙斯。
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反法師,顧名思義,宙斯作為法師遇到反法師,當然是一場悲劇。
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小強抽水。 對於高智商的英雄來說,這是一場噩夢。
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LZ新手,不關乎是不是被虐的問題,還得先被虐才知道怎麼虐人,建議先玩AI,看視訊,學習基本操作。
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太多了。 世界末日是乙個大世界末日,而 zues 是完全沒有輸出的。 df a a a a 大。 他死了。。。 等一會。
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Dota看重的是技術,而不是英雄。
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在一次挑戰中,他萎靡不振。
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如果你玩得好! 征服他。
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不知道就不要胡說八道,就算是Dota也有克制。
宙斯線上上磨血非常多,爆發也相當可觀。
所以,要講克制,一是要快回血,不怕消耗; 第二,要能忍,不怕疫情爆發。
再看Dota,最能滿足以上兩個條件的就是大樹。
用一棵大樹,與暴政宙斯一起玩耍
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1.首先,第乙個,我們可以看到,是宙斯全肉之道,宙斯通過假肢、龍心、強攻等方式,讓宙斯自己在團隊中承受傷害,宙斯為團隊貢獻力量。
2.第二種方式,宙斯可以安裝跳刀、藏刀、天堂等,以增強宙斯自身的機動性,宙斯切入和切出團隊,這樣,宙斯就為團隊做出了貢獻。
<>4.或者,宙斯充當純粹的輔助,編造大鞋、蓮花等,宙斯不僅能為團隊吸收傷害,還能保證隊友的生存。
5.最後一部,宙斯的裝扮很有靈性,林肯,黑黃相間,跳刀,推推等,宙斯通過加血,宙斯解了狀態,宙斯團隊戰鬥血量壓制,這樣一來,宙斯就起到了團隊中環節的作用。
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1.首先,宙斯在前期外出是很重要的,宙斯根據推薦,宙斯可以做乙個小圓盾、樹枝、吃樹等,宙斯前期要注意網上刀。
2.對於前中期的裝備,宙斯可以補製假肢和藏刀,宙斯在前中期需要支援,打野,抓捕,宙斯通過這些度過前中期。
3、後期有三種思維方式,第一種是宙斯打輔助,出了蓮花、林肯等,宙斯可以通過這些輔助裝備在團隊中發揮作用。
4.此外,宙斯可以走大核路線。 宙斯可以生產蝴蝶、大炮等,宙斯可以通過這些輸出狀態成為團隊的老大哥。
5.此外,宙斯也可以被識別為偽核。 宙斯編造蓮花等輔助裝備,宙斯編造大炮等輸出裝備,宙斯可以輔助,宙斯可以輸出。
6.最後,宙斯可以使用這三套服裝與對手戰鬥。
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在多塔,宙斯先是出去小淨化,補了中單後面的瓶子,推了中期的秘法,後期推了血精石。
裝備:宙斯強化後還是有一定的能力的,只要對方的臉不是很厲害輸出就很恐怖,前期網上比較多的是小淨化來補血消耗。
中期核心裝備:對於定位為法師輸出的宙斯來說,要生存,有魔法就能有輸出。 推對宙斯來說既攻防又攻,比之前的跳刀宙斯更有逃生能力。
關於鞋類的選擇:秘法無疑更適合宙斯,宙斯前期藍耗較高,中後期可以拆解飛鞋。
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中單舾裝:吊墜出屋或加速瓶,然後轉血精石的秘法,有節奏的話,可以跳出刀。 稍後,根據情況,BKB或林肯將被釋放。 目前的核心裝備是玲瓏的心臟,這將大大提高宙斯的生存和產出。
劣質單舾裝:一般是快瓶,再混線或出秘法,但一般都要跟團打架,所以一般要生產一件救生器材,風杖是不錯的選擇。 到了後期,依舊是血精石,是一顆嬌嫩的心。
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gank能力從瓶子裡出來很久了,如果不好的話,可以得到一枚結婚戒指,然後從秘法中出來,再從法杖或者血精石中出來。 後期,肉質非常結實。
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前期奧術靴加了2個吊墜,可以提公升移動速度和魔法,中期推桿可以彌補沒有逃跑和追擊技能的缺點,後期則增加了乙個賬號、重新整理、龍心、飛鞋、冰甲、持久輸出。
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這還是要看對面的陣容,宙斯是爆發英雄,持續傷害也不錯所以肯定要支援藍,那就選擇先加傷害或者加血。最主要的是不要讓對面的秒出來,有乙個連續的輸出!
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宙斯中期前的消耗和屬性要求都很高,出去裝兩枝一戒兩淨一大藥吃樹,如果走到中路可以買乙個魔瓶,如果能直接去魔瓶,然後運輸,中間的秘法精華肯定有,可以帶上結束通話輔助屬性,然後打一場仗,後期打一場戰,神裝重新整理,可以看到羊刀或者冰甲的情況,不重新整理也沒關係,順風出紫苑,將對手核心壓制後連續三個技能的傷害是傷害的25%,但是操作是必需的。以上是我個人的建議,僅供參考。
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索羅的話出去補給和5個小藍,靠1個技能乙個士兵壓制很不錯,鞋子很重要,哦出了秘法,中期可以跳,藍杖順風,後期裝備秘法,跳刀, 藍色的法杖,綠色的法杖,羊刀。
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赤身裸體地從魔法瓶裡出來,然後從鞋子裡出來,轉出秘法,藍戰之類的,後來又拿出一些肉。 宙斯主要是為了法術傷害!
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你好,宙斯一般都是中單英雄,出去吃藥罐子裡的一棵樹,一件知識分子斗篷,一根樹枝,一定要留下至少3個小藍錢,畢竟宙斯基本都是靠C來補刀,然後先出瓶——秘法。 如果中期很有利勢,可以用紅杖,不然還不如乖乖推,宙斯前中期爆發力很強,但也是大多數英雄眼中的ATM,推推推是救命還是追擊的第一選擇, 而且還可以協助隊友,跳刀沒有限制。後期一般沒有限制,根據陣容和實際情況,有較強的靈活性,比如對面的敵法,羊刀優先。
團戰頻發,血精非常有效。 宙斯一般不推薦冰甲,沒有多大意義。 另外,到了戰鬥後期,綠杖很適合宙斯,因為那個時候,單打獨鬥已經救不了宙斯了,你要做的就是在團戰中最大化生存,不要小看C的力量。
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瓶子、秘法、跳刀、血精石、一根法杖、羊刀、西瓦,任你挑選。
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奧術鞋、推棍、跳刀、帳篷、羊刀、冰甲。
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魔法瓶、奧術鞋(或假肢)、魔杖、(帳篷、重新整理、羊刀、錫瓦)後期。
宙斯的勝率不是很高,不建議路人。
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買雞沒幫,自己出去養雞,三枝,一吃樹,一提提,一藥膏。
先出秘鞋,再根據情況跳刀 羊刀權杖 如果後期實力較強,對面裝備也不錯,建議羊刀 如果抓人前期順利,頭數相差較大, 對面在後期被禁用,或者你沒有後期,從權杖中出來。
另一點是眼睛必須在沒有其他輔助工具的情況下跟上。
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函式類和加法上限類。 奧術鞋是主要的。 然後是各式各樣的回藍藍,遇到刺客支援肉,遇到DPS失控,遇到法師反抗,遇到gank躲藏起來。
就我個人而言,我更喜歡秘法鞋背出血、藍手杖、跳刀、紫苑、風杖、子彈棒。
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夜叉、分身斧、蝴蝶、龍心、大炮、空靈劍。
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你好,宙斯在dota縮寫中稱眾神之王宙斯:宙斯技能如下:
電弧閃電快捷方式:C
釋放一道連續跳躍的閃電(施放後可以掉落一次,而不是等閃電反彈後再繼續施放),造成傷害。 最大跳躍距離為500,傷害不隨跳躍而減少。
施法距離: 700
施法時間:秒。
魔法消耗: 65 70 75 80.
等級 1 - 造成 85 點傷害並跳躍 5 次。
第 2 級 - 造成 100 點傷害並跳躍 7 次。
3 級 - 造成 115 點傷害並跳躍 9 次。
4 級 - 造成 145 點傷害並跳躍 15 次。
閃電快捷方式:G
從天而降召喚一道閃電,對目標造成傷害並使其眩暈數秒。
施法距離: 700
施法時間:6秒。
魔法消耗: 75 95 115 135
等級 1 - 造成 100 點傷害。
2 級 - 造成 175 點傷害。
3 級 - 造成 275 點傷害。
4 級 - 造成 350 點傷害。
靜電場快捷方式:f
每次宙斯使用任何技能時,他都可以將 1000 半徑內敵方單位的當前生命值降低瞬時電擊當前生命值的百分比。 它也適用於小兵和隱身單位。
刺穿魔法免疫。
等級 1 - 降低當前生命值的 5%。
等級 2 - 降低當前生命值的 7%。
等級 3 - 降低當前生命值的 9%。
等級 4 - 降低當前生命值的 11%。
雷神之怒快捷方式:W
用閃電同時擊中所有敵方英雄(不包括隱形英雄)。 (括號內是你擁有阿哈利姆權杖時的值)。
施法時間:90秒。
魔法消耗: 225 325 450 生命值
1 級 - 造成 225 點生命值 (440) 傷害。
2級 - 造成350點生命值(540)點傷害。
3 級 - 造成 475 點生命值 (640) 傷害。
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眾神之王,知識分子英雄,不爭霸內是權力英雄。
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宙斯定位:gank,高爆發。
怎麼玩:(最常見的,路人)買雞,3枝,乙個血瓶,一組吃樹,乙個小魔法瓶出清單,先學c閃電鏈,再到點,主2,有大點大,23滿學,學黃點。
用C按人,補刀。 到8分鐘六,至少補上乙個魔瓶和一雙鞋,最好拿到大魔杖。 在那之後,遊蕩gank開始了。
gank玩法:包抄後先g後c,跟著跑,不要等CD進行總攻,然後是G和C,死不了就做大。 記得gank並向你的隊友尋求幫助,因為你無法留住人。
你不需要把頭停留在中後期,但記得在必要時開啟視野,比如在開始推進團戰的高度之前,或者懷疑對方正在與肉山戰鬥等。 後期,你的主要作用是用G劈人,你的3個技能是你保證後期產出的主要技能。
裝備路線:奧術鞋-瓶子-(買雞買眼)-權杖-羊刀-重新整理-冰甲,後期可以出售瓶子和奧術鞋,還有飛鞋、血精等法師服裝。 但神仙不是需要裝備的英雄,所以記住不要介意頭部,不要靠**來補刀,抓住機會gank並騷擾對方攜帶,這才是幫助你贏得比賽的真正方法。
在克制方面,SA只要有散兵游勇,就能克制大部分英雄。 在前中期,沒有人能在迷霧中與他戰鬥,但相反,克制sa也很簡單,他不過是一條c和一跳的小魚,不過是乙隻c和t的螞蟻,基本上是一把粉和一死。 而對方有推力,霧氣基本沒用。
白牛,6級專攻暗影惡魔。 衝過去,打了兩次,一次大。 >>>More
從理論上講,食屍鬼依靠的是他的“盛宴”,對方的血越多,他殺的血就越多,恢復的越多,最後對方沒有血,盛宴效果降低,但對方的血已經不夠和食屍鬼匹敵了。 想到那些沒有血脈就能爆發的偏愛神靈,一上去,就會掉掉一半的狗血,也會失去一半的血,而狗的盛宴效果對於神靈來說並不多,然後因為神靈的血越少,攻擊力和攻擊速度都會翻倍, 在沒有血的情況下,狗可以與狗戰鬥。