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當然,這很神奇,但還是有點難玩!
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我相信王者的榮耀,大多數人都接觸過這個遊戲,不管是男孩還是女孩,現在他們非常喜歡這個遊戲裡面的很多英雄,也來自我們國家的歷史典故。 雖然他們的背景故事可能與我們的歷史不同,但其中的人物名字都是以我們國家歷史上的人物的名字命名的。 這也是吸引眾多玩家的原因,因為不僅可以了解我國的歷史人物,還可以感受到遊戲的特色,在這個遊戲中有乙個叫孟天的角色,而這個英雄的定位是戰士。
但是現在很多人都把它變成了刺客的輸出裝備,基本上用防禦的姿勢也可以是每秒一槍的C位,而且孟天的技能機制也很獨特,他有兩種攻擊姿勢,一種是防禦姿態,一種是攻擊姿態,不同姿態的技能是不同的, 防禦姿態下的正面問候傷害會降低30%,普通攻擊也可以繼續進行更高的傷害和恢復。在這個遊戲中,使用孟天的人很多,這個英雄和諸葛亮相比,諸葛亮在這個遊戲中的定位是法師,屬於法師的收割位置,他的大招在擊殺敵人後可以重新整理和減少,而且諸葛亮的技能傷害也非常高, 再加上他用大招的被動遠距離攻擊,可以在後期瞬間擊殺敵人的輸出位置。<>
所以如果非要說,這兩個英雄哪個更強大,那麼我覺得諸葛亮應該更強大,因為諸葛亮屬於團隊中乙個團隊的核心位置,他充當後期輸出的能力,而孟天在大多數遊戲中都是在坦克的位置上幫助隊友承受傷害, 所以相對而言,更多的人會喜歡諸葛亮。而且諸葛亮的位移也很大,可以用來逃跑或者追敵,再加上後期的超高爆發傷害,我覺得孟天除了在對路上有一定的優勢之外,其他時候可能還不如諸葛亮那麼強大。 <>
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諸葛亮會更厲害,而諸葛亮是法師,傷害特別高,是爆發力很強的英雄。
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在我看來,諸葛亮是最厲害的。 因為諸葛亮後期的爆發力特別強,後期大招就能殺掉對方酥皮。
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諸葛亮更是厲害,畢竟諸葛亮屬於戰隊核心,傷害也比較高。
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英雄實力分析。
優點:諸葛亮的爆發傷害高,機動性在眾多法師中比較高。 被動技能球體傷害高,攻擊範圍廣,觸發方式相對簡單。
乙個技能攻擊範圍廣,技能傷害高,近距離釋放輸出效果會更明顯。 第二個技能最多可以儲存三次,它還具有移動能力,可以穿牆,可以造成傷害並減慢敵人的速度。 這個技能的存在,大大提公升了諸葛亮的機動性,提高了他偽裝的輔助和生存能力。
三技能元氣彈的傷害與敵方英雄的HP密切相關,敵人的HP越少,他的傷害就越高,所以這個技能主要用於收割。 用第3個技能擊殺敵人也會大大減少該技能的冷卻時間,使其更容易繼續收割。 此外,擊殺敵人會觸發乙個被動技能,召喚出的五個球體可以進一步增加他的輸出。
缺點:諸葛亮自身移動速度低,輔助和定位能力弱,需要用第二技能來彌補,但是第二技能的冷卻速度慢,而這個技能也是他輸出和生存的保證,使用不當會降低諸葛亮的綜合能力。 雖然一雙技能組合使用可以快速觸發被動效果,但操作需要召喚師近距離戰鬥,而且由於諸葛亮的身體脆弱,這種操作方式太危險了,不適合大多數玩家。
三個技能的施法速度較慢,元氣彈可以被其他敵方英雄格擋。
最佳匹配英雄:孫尚祥、阿珂、牛妖。
諸葛亮擅長消耗和收割,孫尚祥的爆發力很高,而且他也擅長遠端消耗和收穫,兩人的結合顯示出驚人的效果。 兩人可以一起吞噬敵人,諸葛亮有一定的防禦能力,可以在孫尚祥面前輸出。 當敵方英雄的生命值不足時,諸葛亮可以釋放元氣彈來收割敵人,如果敵方英雄在收割過程中血量較大,孫尚祥可以繼續消耗敵人的生命值。
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如果你用得好,它是乙個非常強大的英雄。
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[前期開發]。
諸葛亮前期可以去我們中路帶隊發展,諸葛亮一技兩技擊中敵人後,自身周圍會產生一層戰略標記,當標記疊加時,被動技能會觸發,周圍可以生成魔球, 而魔球可以攻擊範圍內的敵方單位,諸葛亮在前期遇到敵人後,就可以使用第二個技能來攻擊敵人,同時釋放乙個技能攻擊敵人,因為當乙個技能接近臉輸出時,可以打出最高的傷害, 因為臉部輸出,乙個技能發射的三個魔球會擊中敵人,在對敵人造成大量傷害的同時,可以快速積累戰略標記,一旦觸發被動魔球,諸葛亮就會盡量靠近敵人,讓被動魔法球的防禦力更強。前期諸葛亮能夠有效牽制中路的敵人,同時為自己贏得良好的發展機會。
[中後期帶線]。
當遊戲進入中後期時,諸葛亮為了隨時應對突如其來的團戰,想和隊友們一起走,也可以去其他路線抓敵孤英雄,找到敵人的孤英雄後,諸葛亮立刻釋放出技能攻擊敵人, 並讓隊友上前牽制敵人,諸葛亮趁著隊友牽制敵人的這段時間,找機會釋放兩個技能,釋放乙個技能攻擊敵人,當敵人不流血時,諸葛亮可以立即釋放大招鎖定敵人, 並使用大招收割敵人的殘餘。
諸葛亮的大招擊中敵人後,可以給自己加一層銘文,但諸葛亮的大招盡量保證敵人被擊殺,因為如果敵人沒有被擊殺,那麼大招就會進入更長的冷卻狀態。
[團隊戰鬥要點]。
諸葛亮團戰,可以和隊友一起攻擊敵人的前排英雄,趁著隊友牽制敵人的前排英雄,在敵人釋放技能後迅速找到空隙,使用第二個技能來到敵人面前,釋放乙個靠近臉部的技能,刷掉被動攻擊的敵人, 最後使用大招來收穫它。
如果在團戰中遇到敵人的殘餘英雄,即使敵人在後排,也可以使用你的第二技能快速追上敵人,並使用你的大招,鎖定敵人並收穫它,即使其他敵方英雄前來攻擊諸葛亮,你也可以使用你的第二技能快速脫身, 同時利用自己的技能進行反擊,可以給敵人帶來很大的傷害。
總結:諸葛亮的產量非常可觀,必要時可以製作出一本吞噬神書,可以增加諸葛亮的傷害,同時增加諸葛亮的耐力。
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諸葛亮是高爆法師英雄,還自帶了一些戳和位移屬性,玩法和妲己和安吉拉差不多,不同的是妲己和安吉拉都有硬控制,而諸葛亮合成了老櫻,把硬控制變成了減速和自己的位移。 所以,嚴格來說,諸葛亮在法師中的地位是混血型的。
在操作難度方面,裴凡諸葛亮處於中等水平,他的大招可以與冰雹結合2個技能使用,也是乙個非常優秀的英雄。 提倡近距離爆發,有紫貂蟬的影子。
論綜合能力,諸葛亮算是法師中的超一流水平,對應的**也比較高,688羈絆或者18888金幣。
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簡要總結:法師之間比較靈活,消耗和收穫能力強,上手難度大,目前版本是強勢法師。 看
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諸葛亮當然很強,我演他給別人看,太容易秒酥脆了。
絕世足智多謀的諸葛亮,是擁有超強單爆發輸出的法師。 諸葛亮的技能一旦準確擊中敵人,就會獲得戰略印記,當戰略印記達到5層時,會將印記轉化為攻擊球,自動攻擊附近的敵人,造成高傷害。 此外,諸葛亮的機動性也非常好,憑藉2個技能和多級位移的特點,諸葛亮可以快速穿梭戰場,找到最佳輸出位置。
當諸葛亮發現敵人的英雄血量低時,他會立即釋放他的終極大招——生命力炸彈。 一旦子彈成功擊殺敵方英雄,會立即觸發被動球並返回大部分冷卻時間,敵人將面臨諸葛亮的暴風雨攻擊。
諸葛亮的服裝。
服裝]狩獵闊刃,[早期裝備]奧術靴+噬神之書+痛苦面具,[後期裝備]冰霜法杖+博學之怒+賢者之書。
這套裝備的重點是提公升諸葛亮的法術強度,將諸葛亮變成一台純粹的法術輸出機器。 也強調了諸葛亮的健康值,再加上《吞噬神經》的吸血效果,諸葛亮後期的輸出不僅不弱,而且不脆。
諸葛亮題詞。
紅色銘文:噩夢。
銘文屬性:法術攻擊+,護甲穿透力+
藍色銘文:輪迴。
銘文屬性:法術攻擊+,法術吸血+1%。
綠色銘文:犧牲。
銘文屬性:法術攻擊+,冷卻時間減少+1%。
銘文屬性:法術攻擊+,冷卻時間減少+1% 這套銘文可以說是涵蓋了法師最重要的屬性! 吸血、護甲穿透力、冷卻時間減少是法師的三大基本屬性,是玩家的首選。
使用諸葛亮時:
使用 2 個技能躲避敵人的技能並找到輸出位置。
盡可能使用大招直接擊殺HP低的敵人,重新整理被動效果。
密切關注你的印記堆疊,在它們觸發時計時,並攻擊你的敵人。
對手使用諸葛亮:
諸葛亮可以在短時間內進行多級位移,所以他需要預測技能的釋放。
當諸葛亮釋放大招攻擊殘餘盟友時,他可以站在一線幫助隊友抵抗。
注意諸葛亮的被動層,在諸葛亮攜帶球體時盡量遠離他。
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對齊技術。 諸葛亮的召喚師技能帶一閃,技能方面,主點是技能,次要點是第二技能,這是一大點。 前期主要是以快速發展到4級為主,諸葛亮要努力拿到自己的第三個藍buff,而諸葛亮有藍buff和沒有藍buff的差距會非常大,盡量和打野英雄溝通好,有利於諸葛亮的發展。
在對線上,諸葛亮可以發揮得更強,對小兵使用技能,釋放技能兩次觸發被動。 然後靠近敵人,被動技能會優先攻擊英雄的攻擊,可以有效降低敵人的HP,如果自己的打野英雄來gank,擊殺概率也會增加。 中期,諸葛亮清線後,在小地圖上觀察情況,如果你的隊友需要支援,應該立即前往,幫助隊友線上上獲得優勢。
諸葛亮的終極收割能力極強,應該在中期多遊蕩,配合隊友擊殺敵人,然後摧毀敵人的塔樓或拿下暴君,提公升團隊優勢。
團戰技巧。 到了後期,諸葛亮的裝備基本成型,單挑或團戰的戰鬥能力無可比擬。 在團戰之前,你可以使用技能遠端消耗敵人的生命值,觸發被動後,你可以造成更高的法術傷害。
在進行團戰之前,盡量儲存二技能的3個位移,無論是追擊、逃跑還是反擊,二技能的作用都非常大。 在團戰中,當你遇到敵人衝過來時,你可以利用自己出色的位移技能,輕鬆與敵人拉開距離,對操作有信心的夥伴也可以直接面對前進的敵人。 裝備成型後,諸葛亮不僅能輸出,而且抵抗力很強,如果敵人低估了諸葛亮,那麼迎接他們的將是血的教訓。
就算諸葛亮沒有隊友的保護,他自己的生存能力也非常強,而且在後期的團戰中,諸葛亮的絕招不一定是用來收人頭的,也可以用來消耗敵人的鮮血。 特別是敵方坦克英雄在生命值不足一半的時候可以使用大招,即使他殺不了他,他也會被損失生命值的30%的額外傷害所淹沒。
《王者榮耀》的畫質更清晰,細節更完美,技能的特效也很完美,享受遊戲帶來的樂趣也讓眼睛享受美感。
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