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我覺得比較經濟 我有個朋友,咱們區第一強妖 最主要的是3個反人類法 有個5級物理神兵擊中了神石ps都是5級默契,看他們的抵抗力。
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如果你對劇烈的靈敏感興趣,那麼400級力量後,完全靈敏,獲得11級魔鞋,**到14級,強吸22+原始致命衣帽,而強吸的敏感要求加起來30+衣帽煉化,就擁有殺傷力和連擊14級高抗性加成攻擊項鍊 如果你是人民幣戰士, 算我白了,我說的是 Min Force Demon 中的這個平民玩家。
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每個都有自己的好處,如果你只是公升級,玩大力神並省錢; 如果是車站或其他活動,最好是Minmo。 閔墨:如果你認為自己的靈敏度絕對高,可以用5招壓制對手的靈敏度系統,如果你認為自己一般都很高,**5套,可以增加隊友的抗性。
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每個都有自己的好處。 我以前通過玩萬智牌來省錢,但現在我玩的是萬智牌中最昂貴的角色之一! 想大力玩,就不買神兵,沒有好的抵抗力也沒用,打敏也沒用,敏提不提也沒用!扮演仙女是最省錢的
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只能說各有各的好處,現實中,敏銳的妖魔更受歡迎,大力妖修煉起來更划算,最好是得到乙個全抗性的大能妖,尤其是如果召喚過分,殺星和任務的時候會立於不敗之地。
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赫拉克勒斯省錢,但現在沒有多大用處。
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如果你對劇烈的敏感感興趣,那麼400力後,全靈敏,關閉判斷,11級,衝法鞋**,14級,強吸22+原裝致命衣服,帽子,敏感要求,強吸,加起來最多30+衣服,帽子,煉製,致命和連擊,14級,高抗性,獎勵攻擊項鍊,如果你是人民幣戰士, 算我白了,我說的是這把轎子,我說的是平民玩家,權力惡魔。
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每個都有自己的好處。 以前我靠耍魔術來省錢,但現在我用最貴的鄭敏神嬌玩魔術! 要想大力玩喊虧,就別買神兵了,沒有好的抵抗也沒用,打閔也沒用,閔提不提也沒用! 扮演仙女是最省錢的
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在任務方面,沒人願意大驚小怪,(除非有特殊組合的動手租賃)噓聲任務基本上都更像是強勢。 基本上沒有人想要凶手。
閔墨: 基本上任何任務,閔墨對於帝國科來說都是必不可少的。 (女巫)省錢力量惡魔:
不用說,基本上不需要加血。 這頭牛有乙個 Min Demon,即使你自己沒有 2 頭牛。 血藥基本上都是每個團隊的男鬼,所以血藥是相當經濟的。
閔妖:魔法魔法裝備可以是5w+,也可以是6w+,但基本上比原力魔法稍微用一點。 在裝備方面,原力妖和閔妖基本上都想打得有侵略性,花很多錢,一般都可以湊合著過。
所以在價格方面,想要超好,就得考慮5級OS和5J仙女項鍊=幾個W! Liqui 不花那麼多錢! 所以二樓確實有自己的優點。
如果你喜歡它,給積分很重要! ~。
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如果說哪個角色更好,混隊和肆意。 是閔墨。 不管是強魔還是銳魔,擁有神兵利器的,都是爭先恐後地要。
如果你做 Min Mo. 說到幫派戰爭,想要的人還是多的,力量也少了。 任務:
修羅,還有做天,平時會叫一些事等等,閔墨是第乙個問的。 在魔鬼的力量旁邊。
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赫拉克勒斯絕對受歡迎 前提是你體內所有的裝備都賺到了 敏感惡魔超級燒錢哦 昭馬 別說那些全靈性裝備了 單滑猜藥錢 每小時需要100w才能相信液體 希望。
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當然是精力充沛,做個專業什麼的容易,我個人覺得精力充沛比較好。
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Min Mo:只要有乙個 3J 神幫浦就行了。
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大混沌橫掃敏感妖魔,4個混點大力......我說的是混合團隊......閔墨是一支不錯的混血隊,他大力攢錢買藥。
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Min Mo 易於混合、任務、公升級,應有盡有。
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和閔魔混很容易,和實力很強的女人混在一起很容易,但破妖就不好了。
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有裝置就不花錢,閔墨是一支好團隊。
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能量裝置不花錢,敏感藥水要花錢。
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由你來選擇! 幫派戰鬥肯定是閔墨,現在的任務都是閔墨也是乙個不錯的混隊,大力神有些任務好用,但整體並不好。現在閔墨、修羅、域外、鬼王、週末任務、殺T、靈寶、大麻煩、幫派戰爭。
用 Min Mo 做任何事情! 所以第一選擇閔墨,謝謝,忘了!!
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當然是強魔,整套沒有默契,可以玩。。閔墨就不一樣了,他要扔凳子摸大寫的JP去起訴速裝。 棗朋友談起對6級的默契,很不好。 赫拉克勒斯省錢。 通常,即使是藍色的錢也會節省很多,幾乎沒有法律,只有+紅色。
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這事不用想太多,肯定是力量妖的省錢,不光是裝備省錢,以後公升級也一樣(不包括仙兵器)。
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赫拉克勒斯都是一樣的! 關鍵是要能夠達到14級**! 拿**,不要指望自己的積分!
其餘的加血! 法律! 快!
所有的人! 你說的很好! 精力充沛還是不錯的!
我想是閔公! 裝備你的PK並死去! 別人把你打死了!
但你先發制人!
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純粹的力量! 裝備便宜,技藝高,出手威力大,砍死一殺一NB ah 89 沒用,威力又下降了,已經秒了,雞肋骨。
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如果你是還沒轉身的妖魔,建議你做一血一法兩攻妖,可以稱量公升級,如果是轉身的妖,那麼可以做犀利的攻擊妖,這樣的妖叫和任務,最受歡迎,二回合妖最好是女妖, 加一法、一靈二攻,獲得14級**,練習加成攻擊。三回合妖,不用加min,加三攻一法,沒關係,
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建議前期大力,建議70以後開始++魔法,加起來差不多夠了,能放5個方法。
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要殺人,要是要靈敏攻擊,要是太有名,就純粹厲害!
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