如何將 LOL 黃金 1 打到鑽石? 10

發布 遊戲 2024-05-24
15個回答
  1. 匿名使用者2024-01-28

    最重要的是選擇英雄自己打好。 能夠熟練使用兩三個英雄,可以比所有英雄都多用,但如果不夠熟練,更容易得分。 所以簡單來說,如果你不知道如何使用這個英雄,那麼就不要選擇他來克制你的對手。

    如果可以選擇簡單易用的英雄,那就不要選擇麻煩的英雄。 例如,如果可以選擇 Tristana 作為 adc 並且可以使用它,則將其鎖定。 這聽起來可能很草率,但使用不需要太多控制或技能非常簡單的英雄可以幫助您獲勝。

    這並不是說你不應該選擇像韋恩或德雷文這樣的英雄,而是他們比其他ADC需要更多的技能和操作,但過去並沒有說過簡單就是好。

    不要用那種需要打野幫忙才能發展的英雄,認為打野會發展是不現實的。 打野好就好了。 但有了這種想法,得分會更容易。

  2. 匿名使用者2024-01-27

    雙排、單排不是每場比賽都能輕鬆跳出自己的方式,你可能會看到它們在上和**差不多,但是它們能上砌體肯定還是不一樣的,而且有些意識和團戰的處理確實比**好很多。 畢竟,這是乙個 5 人的遊戲。 協調很重要。

  3. 匿名使用者2024-01-26

    一點一點來,要麼提高競技水平,要麼抱大腿,沒有捷徑可走,除非你花錢去訓練,或者找個演員,那沒什麼意義,遊戲其實就是好玩的,不要一味追求高階的虛榮心,只要不是天天掛的那種,只要達到一定水平,慢慢玩,總有一天會得到一顆鑽石,總結一下自己在遊戲中的錯誤和不足,不要責怪隊友。祝你好運,很快達到鑽石,哈哈。

  4. 匿名使用者2024-01-25

    玩家和鑽石最大的區別主要在打法和意識方面,段內的玩家更注重線上的細節,總是線上追敵,而菱形段的玩家更注重一些細節,基本不會出現線上崩塌的情況, 團戰將碾壓敵人。所以我給大家的建議是多接觸一些版本的強者英雄,這個版本比較後期偏向團戰,只要前期沒有巨大的劣勢,就可以依靠中後期團戰來扭轉局面,英雄的選擇多是團隊考慮的, 納爾·蘭博、半人馬、澤拉斯、金克斯、輪母、豬妹妹都是團戰中非常強大的英雄,其次,在遊戲前期盡量保持穩定,不要特別激進,裝備發展起來後,團戰打敗敵人才是王道。

  5. 匿名使用者2024-01-24

    助攻,突破瓶頸,得分。

  6. 匿名使用者2024-01-23

    首先,說到點子上,很多人問的和房東一樣的問題:如何快速拿到鉑金和鑽石?

    就我的經驗而言,得分不是速度問題,還有一點運氣成分,那就是隊友之間的關係非常大,當然,隊友是好還是菜鳥,你都不確定,你需要的是如何擺出正確的心態去面對這種問題, 不知道玩哈哈的朋友進酒吧有沒有看到一句話?如果侮辱你的隊友會讓你的勝率降低14%,其實這句話說得有道理,心態不好的朋友,想象一下,如果你不開口罵人,那14%的幾率會一直玩嗎?

    上面我們談到了心態,這次我們就談談我們自己的個人問題:

    沒腦子沒必要玩排名,少局多贏是主要目的,一跪一跪會徹底影響後面的遊戲質量,就像上面提到的心態問題一樣,你知道嗎? 嘿。 如果你一天跪3次或者狀態不好,我建議你馬上停止排名,輸了就輸到最後,這句話很科學,你的隊友永遠是垃圾,對面永遠是上帝,都有這種錯覺。

    如果進展順利,總有一天我建議你不要玩,直到你取得3連勝,保持良好的狀態,下次你將面對這種狀態的排名。 我也覺得房東可以找雙排,但是他們兩個人配合不好,會一邊倒,注意。

    還有乙個英雄池,很多人在選人的時候都會說:我只會xx路,我在其他方面很蔬菜,我個人認為不是這樣,在鉑金、鑽石組排名不一定需要練什麼英雄,練什麼英雄就要練鑽石,這句話我想否定, 練英雄是個問題,能加是另外乙個問題,乙個會加分的玩家會準備得很充分,如果說自己的主打位置沒了,他會想辦法彌補這個,符文也夠用,符文我就不多說了,網上可以查很多, 但我建議你還是用自己的想法,給你一點天賦,提供你需要的特質,別人的東西可能不全都好。

    另一種方法是,找到乙個助推器。 都是圍繞著助推,是爭錢的時代,不像以前那樣了。。

    純手,希望能幫到你。

  7. 匿名使用者2024-01-22

    好隊友,渣滓對手。

  8. 匿名使用者2024-01-21

    1. 鑽 5 鑽 3

    相對來說:有些英雄還是會放出來的,只要打乙個沒有解的英雄,得分也比較好。 這裡英雄很多,我就不一一列舉了。

    其實還是有某種方式被殺的情況,所以盡量看看陣容來填補這個位置。 當你在打上單或中單時有優勢時,你應該時不時地移動到下路幫助下路,同時拿下龍。

    2. 鑽頭 2 鑽頭 1

    你的英雄經常被封禁,這種現象極其嚴重! 我最近玩了很多:Angel、VN、Blind Monk 經常被禁止。 而鑽1的盲僧,相當高手,犀利。

    這期間,我被迫為叢林購買了PS,我還時不時地用teemo玩訂單。 這期間,我遇到了一些人從鑽1到王者,英雄被封的現象太嚴重了。 我交手的王者有乙個很好的中單:

    冰鳥、凱南、死亡之歌; 冰鳥和凱南一年四季都被禁止,把死歌放在你身上,用節奏打敗你。

    所以只會有少數英雄,難度大,說實話,演練1會比較難得有什麼辦法被殺到玩不了的程度,演練1是10個人或者敵人的遊戲。中野的兩種方式就是一切。 而且我一直覺得,用ADC打最強王位才是最犀利的!

    如果位置不清晰,請嘗試其他位置。

  9. 匿名使用者2024-01-20

    1. 不,你不能。 根據最新規則,鑽石級或更高等級的玩家只能與自己等級較大的玩家一起排名(例如,鑽石 2 級玩家可以與擁有白金 2 大師的玩家一起排名)。 其他等級可以排列在一起,而不會被一大段分開。

    2.不可以,你不能跨越鉑金以上的兩個等級,鑽石不能匹配**。

    3.能與鑽石5一起開黑的玩家:鑽石3、4、5鉑金1、2。 鉑:

    乙個細分市場的白金玩家可以在上述限制範圍內與鑽石玩家玩黑棋,所有白金玩家都可以與任何級別的白金和**玩家玩黑棋。 其他細分玩家不受悔改的影響。

    4、若是鑽石四級,可雙排白金二至鑽石二,鉑金四排可雙排**四至鉑金一,防止高階局團排名惡意計分。

    5.LOL沒有等級,可以有任意等級的雙排,任何等級都包括青銅、**、**、白金、鑽石、王等等級,但只有LOL資格賽的前10輪才能以任意等級排名,資格賽是LOL用來估計遊戲中玩家等級的,打完資格賽後即可獲得本賽季的初始排名。

    6.是的,在資格賽中可以排在相鄰等級的人,**可以排到**,也可能排在銅牌**,但是他們排在銅牌**,總之,在排位時,他們會盡量對接近自己技術組肢體的選手進行排名。

  10. 匿名使用者2024-01-19

    我是大師級細分市場。

    其實,當涉及到白金以上的細分市場時,個人操作並不是那麼重要,更重要的是注重意識和團戰配合。

    你會發現鉑金和鑽石4,5的操作差異並沒有那麼明顯,我們以Raven為例,就是光速QA,即使前後操作真的有一些差異,頂部的差異在3%以內,能有多大的差距呢? 甚至很多鑽石玩家都不如白金玩家,但是,在現實中,白金對鑽石級玩家,勝率不到30%,明明操作差不多,但是勝率卻這麼差,為什麼會這樣? 因為意識形態的差距。

    意識包括很多方面,比如對手打野的位置,比如對手技能的冷卻狀態,比如召喚師技能的冷卻時間,比如對手的突然消失**,可能會去**?

    這些都是意識層面的東西,就拿你說的召喚師技能來說,這東西其實不需要精確的計算,比如我打架的時候,一般不會算得太準,雙方打架的時候,他先交出了閃光燈,我離開了閃光燈,但他沒有回家,30秒後, 我把閃光燈交出來殺了他,那我只需要看看我的閃光時間,我知道他閃了,你明白我的意思嗎?

    意識是只有自己才能慢慢體驗的東西,非要說,至少要說幾萬字,沒辦法,我給你乙個大概的思路。

    多注意那些讓你得失的事情,比如為什麼你可以乙個人殺死對手? 是什麼導致了你的勝利,是你的機動比對手更好,還是你的技能發揮得更好,或者你的英雄壓制了對手? 例如,如果你被對方殺死了,是什麼原因造成的?

    想想這一切絕對比你不停地打而不總結要有價值得多。

    你把小龍弄丟了,你是怎麼弄丟的? 什麼原因? 是因為你貪心,對方在你補劍的時候支援小龍團戰,還是你的眼位不到位,還是其他什麼原因?

    只要能繼續收集這些得失的原因,很快你的意識就能提公升到更高的境界,至少可以打到大師段,而到了大師段的時候,想要走得更遠,那就很難了,這個我就不說了, 我自己在這個領域摸索,我沒有資格教人。

    打得這麼厲害,希望。

  11. 匿名使用者2024-01-18

    如果卡在**段,建議學習一下軍線的管理和整體意識,這一段的朋友,操作基本都過關了,缺乏大局的人還有很多。

    然後是要注意強力英雄的版本,強力裝備,不要倒版本,使用英雄,不要玩太多太雜,建議掌握2個位置,4個強力英雄,還有乙個輔助。

  12. 匿名使用者2024-01-17

    使用強者英雄版,練習2個位置,每個位置至少有2個勝率在60%以上的英雄,知道什麼時候刷兵,什麼時候去團,能看懂41點腰帶是什麼,會看地圖,強迫自己用真眼回家,走出去,將真眼插入野外區域的出入口。20 分鐘的局迫使自己做 15 只眼睛以確保你得到分數。 當然,樓上說的比較好,建議採用。

  13. 匿名使用者2024-01-16

    <>lol練二算不上高段,屬於中上段,一般這個等級的選手對線能力很強,但缺乏團戰能力。 英雄聯盟

    英雄聯盟,簡稱LOL,是由Riot Games開發的一款遊戲

    由中國騰訊遊戲**開發和運營的英雄對戰MOBA競技線上遊戲。 遊戲有數百個人格英雄,並有排名系統、懺悔和簡單的文字系統。 英雄聯盟致力於推動全球電子競技的發展。

    除了聯動職業聯賽發展、構建各地區電競體系外,每年都會舉辦“英雄聯盟季中總冠軍”和“英雄聯盟全球總決賽”。

    英雄聯盟是一項世界級的賽事,已經形成了自己獨特的電子競技文化。

  14. 匿名使用者2024-01-15

    那先別玩了,好像有時候上順風順水,要先配,要先配,差不多一樣。

    一開始,頂單被炸了,我在名單上,然後中路被炸了,然後我選擇用二十個頭,五個防禦塔來輔助逆風,還是打平了頭數。

  15. 匿名使用者2024-01-14

    意識好也沒關係,打野足夠強大,可以把節奏帶得很厲害

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