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老1:BOSS腳輸出,優先骨刺,旋風階段閃火。
老2:優先打物理小怪再打BOSS,不用擔心藍色合法小怪,P2遠離鬼。
老3:如果你穿上大炮,你會發射大炮,按1,按直到能量大約100,按2如果你不跑,就打船對面的小怪,並優先對付船上的小怪。
老4:分散陣地,拼命輸出,優先給血獸,血獸不能乙個,必須是單點。
爛腸:聽從指揮安排,驅散駐地,出包子聚,後插321後回到原來的位置。
腐面:生病了就去外圈找2t,軟泥融合後再回中間,提示噴毒時不要站在BOSS面前。
教授:優先與軟泥怪獸戰鬥,逃離紅軟,躲避伸展和綠水。
議會:風王階段時,分散8碼,否則強大的漩渦會把人彈開,火王階段集中力量,大火球被命名為倒跑,黑暗之王階段看著預兆玩,不要,不要一直打黑球。
女王:在蜂群中繼續移動,跑到場地兩邊,中線兩個人想跑重合,如果你被女王淨化了,你有1分鐘的時間加倍傷害,沒有仇恨,拼命戰鬥,1分鐘後會有10秒,你的技能條只有乙個技能, 也就是咬人術,聽吩咐安排誰咬人,靠近後按1重新擁有1分鐘的精華,天台散去,暗影結界要常用。
綠龍:優先目標:火骷髏、冰法、血殭屍、胖子、壓制者。
冰龍和LK你需要自己去看看策略,三兩句話解釋不出來。
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術士是純輸出類,所以ICC不會有大的變化,輸出怎麼玩是第一位的;
再是個別BOSS,就需要ss做一定的控制,比如老2輔助恐懼,老4輔助暗怒驚豔,議會有時候可以在暗王t中客串一下,其他boss,純輸出乙個,就不用想了。
至於躲避什麼,BOSS戰中的ICC沒有buff,所以可以避開各種顏色的標記和東西。
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SS就像乙個法師,定點輸出,但特定的BOSS有特定的玩法。
最主要的是把傳送陣的位置放好,及時使用 老的就是打骨刺 老2 如果是25h,要注意被心臟控制的恐懼 老4血獸臉是把傳送陣扔到門口 中小型軟馬可以發出去 教授的傳送陣可以分開從軟泥SS估計比法師還沒腦子 死亡dps還行 如果法師不小心,那就太慘了!
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轉到“職業”一章,其中詳細介紹了每個職業。
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如果純粹是為了DPS你還是用痛苦術士,擊中想要調火的目標用火摧毀它,爆發力強,可以快速擊殺目標。
如果是為了支援團隊就選擇惡魔術士,DPS不會太低,對法則系統的支援更是厲害。
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大部分還是被大火燒毀的 沒有什麼特殊要求 只是老四有時候需要有暗怒天賦才能幫助擊暈血獸 其實不出液也沒關係 很多職業都有可以控制的技能,比如D的一擊, 獵人的陷阱也可以減速,依此類推。
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對團隊有用的是惡魔魔法,惡魔契約(增加團隊魔法傷害,增加值=自身魔法強度的10%),但惡魔魔法的dps不能進入第一組。
疼痛技術更好,機動戰也比較高。
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LK的作用更加明顯,完全是VIP。
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如果沒有4t10,可以穿2t10 2t9對抗破壞,效果也很好。
5800 gs充氣245飾品,比其他人高很多,相對於其他人來說,還在使用深淵符文。
堆衝780太低了 怎麼說1000左右是你5800暴擊高,一般我會在25左右暴擊不會再上來了 不知道你是怎麼得到寶石的? 紅色 23fs 黃色 12fs10 急速 這樣一來,命中就可以自己調整了 洗掉痛苦和 3 點壓制可以點,你 280 是 10% 以上加上 13% 的命中 25 人是 buff 16% 你只需要加 1% 如果是 lm1%,也沒關係。
下面就來看看你不用著急的 有些25TOC和H10也很好,比如H10老1的腰帶,急速打的很不錯,有時間玩。
項亮斗篷可以考慮搭配S8,如果不好,2的急速和魔法傷害都很高,可以考慮更換。
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你的這個屬性可以換成惡魔天賦。 妖族天賦的整體屬性全部提公升,dps絕對高於破壞力 身上的石頭換了一 命中絕對夠了 在命中夠的前提下,增加魔法傷害和急速 插入法術石後,急速可以達到1000 祝你好運。