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我在測試區有戰鬥機和炮手。
總的來說,我有點失望。
首先,戰士的攻擊力確實比較高,而且血量也只比戰士少一點,比如4回合後的光速拳,變身後的金手指,都是高攻擊技能。
但我想說的是,攻擊速度慢,攻擊範圍小,差點撞在怪物身上。
能打出實在是太鬱悶了 其他幾個單攻技能,比如2回合飛龍,1回合百裂,也有這個缺點,至於回馬貫通,只能說攻擊真的不是很好,雖然也可以眩暈,但是啟用頻率太慢了, 而且還有團技能,隱藏的巨龍出深淵我也覺得攻擊一般,速度很慢,在測試伺服器中,我195的標準平點鬧鐘,挑了2次,只用了半個小時,而且我用了乙個151級戰士(除了技能時間重置技能)打了半個小時, 它花了不到 1 5 血,並且有沒藥的危險。
主要是因為鬧鐘根本打不響,就算站在他身上也很難打。
在變身期間,幾乎所有的血液都是用金手指毆打的。
餵食機準備開火,這個技能就是讓所有技能的冷卻時間為0,而且你必須填滿它。
你只能在20分鐘內使用一次,所以它不是很有用。
咱們說槍手血比標準等級多1點,150級差不多是4000左右。
攻擊比拳擊手差,攻擊速度中高,還可以召喚章魚和海鷗 第三回合的章魚和海鷗真是垃圾,技能攻擊力和攻擊速度都不好,章魚不會動。
四回合後,章魚得到了加強,稍微好了一點,這對打BOSS很有幫助。
四回合海鷗是全面屏技能10點,大約1-2w,傷害估計是滿的,有4-5w,還不錯,消耗也少了。
說到自己的技能,它基本上在3個回合後連續射擊3次。
4回合後,金屬風暴和風暴差不多,速度很快,冰凍和火焰槍對付元素敵人和冰霜怪物很有用。
然後是軍艦,它不太高,可以坐在上面攻擊。
較慢的速度可以隨時取消使用,但當怪物損壞到頂部時。
自動修復一段時間內不能使用。
最後乙個技能叫做精神控制。
這是為了讓怪物成為他們的同伴。
其實仔細想想,妖獸的血脈對妖怪來說根本就不是什麼厲害,比如你控制乙個鬧鐘(其實它控制不了BOSS),鬧鐘的魔法傷害只有1800左右,就能和80000血的妖怪戰鬥。
要進行 44 次命中,假設它每 2 秒攻擊一次,殺死和攻擊自己需要 1 分半鐘。
只需幾秒鐘即可解決。
所以這只是乙個笑話。
所以我認為與其他職業相比,海盜有自己的優勢。
還有一些有趣的技能,你可以自己嘗試。
就像鬆弛的槍手的輕羽毛鞋一樣。
我不會一一列舉,但你可以在遊戲中自己找到答案。
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海盜的優勢在於他們有很多技能,而且他們非常漂亮和華麗。 比如乙個3回合的拳擊手可以變身為超級賽亞人,變身後的攻擊技巧非常帥氣。
不利的一面是,根據參加過測試服的人的說法,海賊的攻擊力是所有職業中最低的,這意味著技能很華麗。
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海盜不是很好。
只是新鮮,所以玩的人很多,我覺得衝鋒隊長在151級打還是很難的。
它肯定不如老強者強大。
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ZZ冒險島是乙個優秀的船長和強大的單體船。
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拳擊手好,拳擊手高,有打球的技巧,拳擊手有好的技術。
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海盜職業的第二個班次可以轉換為兩個職業:近戰衝鋒隊員和遠端船長。 第四回合後,你可以通過自己的轉會改變你的職業成為神炮王。
職業比較。 在三個職業中,衝鋒隊的攻擊力最弱,其次是隊長,神炮王的攻擊力最強。
神槍王技能提公升攻擊力高,攻擊距離遠,攻擊階段數高,總分最高。 缺點是攻擊速度慢。
船長的技能優勢低於神炮王,但四回合艦轟炸機可以全屏攻擊,攻擊速度快。
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隊長的金屬風暴攻擊速度非常快,而且BOSS戰隊都是T1職業選手,而且隊長也超級帥氣有力,可以和BOSS戰鬥,我覺得你們倆都可以玩,可以來久違的冒險島看看,好處不錯,公升級速度也快, 兩者都可以玩,並體驗過去的經典。
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翻動任何東西都很好。 這主要取決於您喜歡哪種型別。
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海盜好 看看現在有多少人玩海盜。
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你好。 海盜是職業輸出,目前非科技個人輸出的排名應該是,龍隊長後裔機械師衝鋒隊槍手。 這樣的排名。
隊長主要是這次技術改動,最重要的是金屬風暴攻擊力達到每發330%,另外還有70%**的傷害,讓隊長的輸出達到巔峰,至少目前是這樣。 可以說,隊長現在除了HP和機動性之外,各方面都很強,怪物農場有爆頭,齊射,輸出有金屬風暴和一大堆增益。 毫不拖延技術的金屬風暴更加強大。
龍後裔,沒什麼好介紹的,雖然在隊長之前出來了,不知道的人還以為隊長抄襲了龍人,但實際上隊長先換了龍後裔,龍後裔抄襲了隊長+隊長。
機械師,暴風雨前夕的機制已經修改得非常叛逆,一是機甲+10%傷害,重機槍+20%對付BOSS,二是新無知防禦30%+BOSS傷害30%,三是出廠單發500%。 機械師是乙個名副其實的定點炮塔,可以用來提供穩定的火力,包括寵物和生命值,唯一美中不足的是重機槍不像金屬風暴。
觸發技能,所以他們不能提高速度。
衝鋒隊長,雖然衝鋒隊長的單人輸出排很低,但綜合能力最高,隊長的技能傷害特別高,算是彌補了攻擊速度上的不足,另外隊長增加了乙個新的破防技能,完全抄襲了40%的雙弩來破防,雖然是抄襲,但毫無疑問的是,隊長在與高等級BOSS的戰鬥中,輸出有了很大的提公升。
炮手,傳說職業是炮兵最大的噱頭,炮兵的主要輸出是**在幾個輔助技能上,機動性一般,炮兵之所以人氣高,主要來自工作室,或者說海盜部成了工作室除了船長之外的俘虜。 在海盜5級中,輸出一般,群體攻擊一般。
祝你有美好的一天,希望。
冒險是永恆的,冒險精英團隊。
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我個人認為傳承不錯,臉皮厚,攻擊力高。
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有兩種,一種是拳擊手。 乙個是炮手。 一共四圈,就像其他職業一樣。
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有兩種轉彎,與飛行英雄幾乎相同。
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也是4個轉彎,不過衣服很帥! 來接我。
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這是我要記住的資訊。
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快速運動。 這個技能沒什麼好說的,增加20閃避20命中,對於閃避低的海盜來說,直接補上,沒什麼可加的。
拳頭破裂。 對於玩槍的人來說,根本不需要加這個技能,單次攻擊,低攻擊,直接忽略它。
半月踢。 第一回合唯一乙個群體攻擊技能,可以在近距離啟用。 雖然攻擊速度比較慢,但是因為對裝備的**沒有限制,所以可以直接使用,而且因為是近距離群攻,所以對於玩槍的人來說,已經是滿員了,雖然技能會在後期被淘汰。
如果角色沒有戒指,那麼就很難全速跳躍。
你可以考慮放棄技能,把它改成完整的"馳騁"
雙彈射擊殺。 如果對槍不滿意就不用玩這個技能了,直接補了,3回合前的技能攻擊力很低,只有80%,但是3回合之後就會有技能的強化,下面會有詳細的介紹。
這個技能的攻擊速度非常快,3回合和4回合的主攻技能都是基於此的,而且肯定是滿滿的。
馳騁比較有特色的是被動技能,連續按兩次箭頭鍵就會自動啟動,也就是連續按兩次某個箭頭鍵自動啟動。
+30% 速度和 +10% 充滿電後的跳躍
但其實是雞肋技能,因為一旦有了其他動作,就無效了,後面的速度也沒用。
最重要的是,如果有其他動作,例如攻擊,技能將自動失敗。
如果你有戒指,你只能加 1 分。
如果沒有戒指,可以直接填滿,這在前期還是有幫助的。
這個技能在後期速度跳躍滿的時候是沒用的。
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海盜船 - 拳擊手 2 回合。
技能名稱:HP Enhanced。
技能描述:【最高等級:10】當等級上公升時,使用AP增加HP時,最大HP增加。
技能名稱:精確手指。
技能描述:[最高等級:20]增加手指系列的熟練度和命中率。 這種技術只能用手指應用。
技能名稱:背身攻擊。
技能描述:[最高等級:20]對後方的大多數敵人造成傷害。
技能名稱:雙公升拳。
技能描述:【最高等級:20】與敵人戰鬥,用拳頭攻擊兩次,造成傷害。
技能名稱:螺旋剪。
技能描述:[最高等級:20]飛到你面前,衝刺,同時向你面前的大多數敵人投擲拳頭。
技能名稱:MP恢復。
技能名稱:快指。
技能說明:【最高等級:20】消耗HP、MP,並在一定時間內將手指的攻擊速度提高一級。 這種技術只能用手指應用。
技能名稱:橡木桶。
技能說明:【最高等級:10】為了躲避怪物的攻擊,戴上橡木桶,用它作為偽裝。 [b] 必須時刻小心,因為它可能會被好奇的怪物發現。 如果俯臥者變成真正的橡木桶並且差異很大,那麼能夠找到它的可能性就會降低。
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一回合加分建議:
快速運動。 滿。
破解這一拳。
半月哥踢了一腳。
滿。 雙彈射擊殺。 滿。 馳騁
兩個轉學加分建議:
精確槍。 滿。 槍手。 滿。
速射。 滿。 混亂的拍攝。 滿。
輕便的羽毛鞋。 第一節5點鐘。
後期點可以滿。
投擲炸彈攻擊嫉妒之山。
早期未新增。 如果後期積分較多,可以再加一點玩。
還擊。 滿。
就我個人而言,我建議先將 2 精度 1 速射新增到滿,然後新增混亂攻擊。
因為槍手的攻擊實在是太不穩定了,相信玩過海盜的人都有很深的感觸。
三轉加分建議:
三重射擊。 滿。
八達通電池。 滿。 海鷗空襲。
火焰爆破。 冰霧。
導航。 滿。 海鷗 15 到 4 圈。
基本上,它不起作用。
從 1 點冰噴霧開始。
完整的三人組。 充滿冰霧,這2個是主技能的被動技能。
一是限制性技能。
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能力:敏捷 = 自我等級 +5
剩下的就是四肢的悔恨。
至於技能點,我同意上面的日曆說洞很大。
首先,讓我們看看大盜賊的被動。
偷竊大師,這個技能是盜賊玩家連續輸出並返回藍色的基石,乙個快速之刃的攻擊次數是5點,藍色消耗是28點,如果只戳乙個單位,相當於8點能量點。 這就是為什麼急速之刃的命中率非常重要的原因。 毒和毒刃的DoT傷害效果不會觸發此被動。 >>>More
速度方面,攻擊速度除了弓是英雄中最快的,還有技能,戰鬥向日葵都是加攻擊,QW,攻擊率不高但速度快,現在冒險注重輸出,所以英雄攻擊力高,其實並不是所有的英雄都是公牛,我也見過很多140多J鬥志或者玩3w,主要看你用了多少錢,151龍被,還有21g手套加上30L+的衣服,或者150+槍,21g手套,把所有的牛都帶上。希望。
如果你是土豪,攻擊速度越快,地主應該存的越厲害 還不如省錢 現實中是享受不到的 所以玩一玩羨慕英雄的歷史 很適合娛樂 肢體射擊生涯滾滾孫燁。