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雙核和四核的區別在於:遊戲數量不同,遊戲顯示不同,遊戲速度不同。
1.遊戲數量不同。
1.雙核:多工處理能力一般,開啟遊戲太多會崩潰。
其次,遊戲顯示不同。
1、雙核:資料量慢,遊戲顯示效果差。
2、四核:資料量運算比雙核快,遊戲顯示效果更好。
3.遊戲的速度不同。
1.雙核:遊戲速度一般,遊戲越大,遊戲速度會降低,直到崩潰。
2.四核:處理能力比雙核強,遊戲速度更快。
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你和你的同學都是硬體新手。
四核太快顯示卡跟不上?
最新的GTX480,HD5970 6核CPU是不夠的!! 目前的趨勢是顯示卡比CPU發展得更快,你見過DDR5視訊記憶體嗎,你見過DDR5記憶體嗎?
如果您談論多核、桌面級別的比較。
CPU:Intel i7-980x 6核(多執行緒技術,12核12執行緒)8888元
顯示卡: NVIDIA GTX480 480 cores, 4444RMB
你說誰的進步很慢? 誰賺了暴利?
CPU 快取是劃分 CPU 低端、中端和高階的標準。
2m 4m 6m 8m >8m
低端、中端、中高階、高階一般都屬於當時的旗艦產品。
CPU 選擇標準:快取核心程序。
速度更快,就像抽水機一樣,2 個在一起或 4 個一起???
2 個 4m 進水口。
4個2公尺進水口。
2核的計算效率足以處理所有資料,因為大進水的速度無疑更快。
4核的計算效率足以處理所有資料,因為進水口太小,需要等進水口進入後才能進行下一次計算。
目前主流遊戲不會滿載雙核,也就是說計算效率絕對過高。
說話太多,你又頭暈了。
就算寄了,也只有10元。 什麼是稀有的?
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如果軟體更新可以支援多核操作,4核比2核好很多,但是現在支援4核的軟體少了,所以雙核和4核之間的效能差距還沒有顯現出來,但多核是未來的發展方向,所以軟體會繼續支援多核處理器, 所以,從長遠來看,四核的處理速度會離雙核越來越遠。
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就像單缸汽車、兩缸汽車、四缸汽車,動力越大,但燃料越多,電腦核心越多,效能越好,功耗越大,但要看你怎麼用,一台電腦多工有很大的優勢(開啟多個遊戲+執行**+開啟多個網頁),如果最多開啟2個任務, 那麼雙核優勢就大了,只開乙個遊戲也是雙核的,現在遊戲優化為雙核。就像一輛汽車,如果你只是在城市裡跑來跑去,即使你偶爾上下游,也足夠載兩個人那1缸了,如果你想經常上山,而且你要帶上四五個朋友,那麼你必須2 3缸, 而顯示卡其實搭載了800個顯示卡,可以匹配4核。
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多執行緒處理,如果想開啟n個遊戲,執行n個程式,可以同時計算多核CPU,我覺得雙核就可以了。 沒有發燒,四核對你來說和雙核一樣。
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樓上不對,其實感覺就是雙開或者多開,遊戲的流暢度主要取決於顯示卡!
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玩遊戲需要相對較高的頻率,而不是更多的核心。
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遊戲畫面流暢,電腦容易發熱。
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速度更快,就像抽水機一樣,2 個在一起或 4 個一起???