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如果線上存檔損壞,則說明存檔使用的系統與您的系統不同,或者您正在使用的遊戲版本不同,日文版和歐洲版不通用。
如果您在公升級系統後發現存檔已損壞,請參見下文。
有可能是部分檔案因為公升級不相容(由不同版本的檔案加密方式導致) 具體轉換方法我自己寫的:
金手指 FC 或 CMF+SED
CMF+SED。
1.進入遊戲時,當閱讀錄製畫面並彈出系統提示時,例如檔案讀取失敗,按下它,不要按其他任何東西。
2.調出 CMF,選擇:記憶體管理 - 轉儲 - 開始轉換。
在 mem 目錄中生成乙個帶有 mem 字尾的檔案。
4.重新命名為 DMP 字尾以切入儲存卡根目錄。
5.轉到 sed 並在印刷機上選擇舊目標存檔
6.選擇第三個"gamekeyサーチ".按 0,它會找到遊戲金鑰並提示您儲存。 並刪除dmp檔案。 只需全選即可。
7.然後選擇舊目標儲存上的第一項"復合"(即解密),存檔將被解密以生成乙個bin檔案,並放置在儲存卡的根目錄下。
8.刪除原來的舊存檔,在遊戲中建立乙個新檔案,儲存一次,建議備份原來的舊存檔。
9.開啟儲存卡的根目錄,找到前面有bin字尾的檔案,並將其重新命名為與新存檔相同的名稱(例如,如果存檔資料夾為umj12345,則將bin字尾檔案更改為該檔案。
10.然後轉到 sed,找到相應的新目標記錄並按 。然後選擇“加密”(加密)並按 0 確定。
11.重新進入遊戲,好的,您的存檔就可以使用了。
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RP 問題沒有解決降低檔位的方法。
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如果線上存檔已損壞,則意味著存檔系統與您的儲存系統不同,或者您使用的遊戲版本不同。
中華人民共和國國家標準《電子檔案歸檔和管理規範》GB T18894-2002。 它規定了在公務活動中產生的具有儲存價值的電子檔案的形成、積累、歸檔、儲存、利用和統計的一般方法。
在新頒布的國家標準《電子檔案歸檔管理規範》中,電子檔案被定義為“電子檔案是指在數字裝置和環境中形成的,以數字形式儲存在磁帶、磁碟、光碟等載體上,由計算機等數字裝置讀取和處理,可以在通訊網路上傳輸的檔案”。 ”
電子文件有兩個基本特徵:第一,電子文件是由電子計算機生成和處理的,其資訊以二進位數字**記錄和表示,因此也可以稱為“數字檔案”。 這是電子文件與過去所有其他形式的文件的基本區別,也是電子文件資訊和其他數字資訊的共同點。
數字資訊使用0和1的組合來記錄資訊,每個0或1稱為1位,待記錄的資訊以一串位元儲存在計算機儲存器(包括內部儲存器和各種外部儲存器)中,並可以通過通訊網路傳輸。 其次,電子檔案是一種檔案,應具有檔案的所有屬性,特別是針對特定目的和效果。
這是電子文件與其他數字資訊的基本區別,也是電子文件與其他形式的文件的共同點。 從邏輯上講,電子文件是“數字資訊”和“文件”兩個概念的交集,是具有文件特徵的數字資訊,是以數字資訊為特徵的文件。
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在遊戲中重新建立了新的存檔。
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重玩遊戲,沒有別的辦法了,一定是該儲存和關掉什麼的原因了。
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1.在問題最不嚴重的情況下,您的遊戲在拉入記憶棒時出現問題(或者如果您的**遊戲本身有問題,只能重新**,但這種情況很少見),請刪除問題檔案並將無損檔案放回記憶棒中。
2.比較麻煩的情況,當第一種方法無法解決當前情況時,備份記憶棒的無損檔案(主要是遊戲和**,你拉進去的東西都備份了,除非你覺得沒用),然後用PSP自帶的格式化記憶棒功能格式化一次,然後把備份檔案放回去。
3.最麻煩的情況,不管你用什麼方法,都會出現同樣的情況,那麼也許你的記憶棒有不好的地方,請買乙個新的記憶棒。
以上純屬個人經驗,並非專業答案。
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